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GiorgioGentile
2018-03-11 19:08:27 +00:00
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commit a2c9d7ffce
+20 -20
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@@ -55,9 +55,9 @@
"ABILITY": "Caratteristica",
"ABILITY_CHECK": "Prova di caratteristica",
"ABILITY_CHECKS": "Prove di caratteristica",
"ABILITY_CHECKS_QUERY": "Verifica del test di abilità",
"ABILITY_CHECK_MODIFIER": "Ability check modifier",
"ABILITY_SCORE": "Ability score",
"ABILITY_CHECKS_QUERY": "Verifica della prova di abilità",
"ABILITY_CHECK_MODIFIER": "Modificatore della prova di abilità",
"ABILITY_SCORE": "Punteggio di caratteristica",
"ABILITY_SCORES": "Punteggi di caratteristica",
"ABJURATION": "Abiurazione",
"AC": "CA",
@@ -68,10 +68,10 @@
"AC_ARMORED": "CA in armatura",
"AC_UNARMORED": "CA senza armatura",
"AC_UNARMORED_ABILITY": "Bonus difesa senza armatura",
"ADD_COMMON_ITEMS": "Add common items",
"ADD_COMMON_ITEMS": "Aggiungi oggetti comuni",
"ADD_HALF_PROFICIENCY_TO_UNPROFICIENT_SAVING_THROWS": "Aggiungi metà competenza<br>ai tiri salvezza senza competenza",
"ADVANTAGE": "Vantaggio",
"ADVENTURING_GEAR": "Adventuring gear",
"ADVENTURING_GEAR": "Equipaggiamento da avventura",
"AGE": "Età",
"ALIGNMENT": "Allineamento",
"ALL": "Tutto",
@@ -79,7 +79,7 @@
"AMMO_AUTO_USE": "Usa munizioni automaticamente",
"AMMO_WEIGHT": "Peso munizioni",
"AMPHIBIOUS": "Anfibio",
"AMULET": "Amulet",
"AMULET": "Amuleto",
"ANIMALHANDLING": "Addestrare Animali",
"API": "API",
"APPEARANCE": "Aspetto",
@@ -87,25 +87,25 @@
"ARMOR": "Armatura",
"ARMOR_CLASS": "Classe armatura",
"ARROWS": "Frecce",
"ARTIFICER": "Artificer (2017)",
"ARTIFICER": "Artefice",
"AS": "come",
"ATHLETICS": "Atletica",
"ATK": "ATT",
"ATTACHERS": "Aggiunte",
"ATTACK": "Attacco",
"ATTACKS": "Attacchi",
"ATTACK_MODIFIER": "Attack modifier",
"AT_WILL": "at will",
"AUTO": "Auto",
"AUTOMATICALLY_EXPEND_SPELL_RESOURCES": "Automatically expend spell resources",
"AUTOMATICALLY_ROLL_DAMAGE_FOR_ATTACKS": "Automatically roll damage for attacks",
"AUTOMATICALLY_ROLL_DAMAGE_FOR_SAVING_THROWS": "Automatically roll damage for saving throws",
"ATTACK_MODIFIER": "Modificatore d'attacco",
"AT_WILL": "A volontà",
"AUTO": "Automatico",
"AUTOMATICALLY_EXPEND_SPELL_RESOURCES": "Spendi automaticamente risorse per gli incantesimi",
"AUTOMATICALLY_ROLL_DAMAGE_FOR_ATTACKS": "Tira automaticamente il danno degli attacchi",
"AUTOMATICALLY_ROLL_DAMAGE_FOR_SAVING_THROWS": "Tira automaticamente il danno per i tiri salvezza",
"AUTOMATIC_HIGHER_LEVEL_QUERIES": "Automatic higher level queries",
"AUTO_REVERT_ADV": "Ripristina (s)vantaggio automaticamente",
"AVERAGE_OF_ABILITIES": "Average of the highest 1 or 2 abilities",
"AVG": "avg",
"AVERAGE_OF_ABILITIES": "Media delle 1 o 2 abilità più alte",
"AVG": "MED",
"BACKGROUND": "Background",
"BACKSTORY": "Trascorsi",
"BACKSTORY": "Antefatto",
"BARBARIAN": "Barbaro",
"BARD": "Bardo",
"BASE_DC": "CD di base",
@@ -120,14 +120,14 @@
"BONUSES": "Bonus",
"BONUSES_AND_PENALTIES": "Bonus e penalità",
"BONUSES_AND_PENALTIES_TOOLTIP": "Aggiungi un bonus\/penalità automaticamente ai tiri fatti usando le macro della scheda.<br>Utilizzo: se ottieni un oggetto magico che fornisce +1 al CD di salvezza dei tuoi incantesimi, inserisci 1 nel campo CD di salvezza incantesimi. Se sei sotto gli effetti dell’incantesimo Benedire, inserisci “d4cs0cf0” in entrambi i campi di tiro per colpire e tiri salvezza.",
"BRAWN": "Brawn",
"BREAK_TIES": "Ignora parità",
"BRAWN": "Vigore",
"BREAK_TIES": "Risolvere il pareggio",
"BURROW": "Scavare",
"CANCEL": "Cancella",
"CANTRIP": "Trucchetto",
"CANTRIPS": "Trucchetti",
"CAN_HAVE": "Può avere",
"CARRIED": "Portato",
"CARRIED": "Trasportato",
"CARRYING_CAPACITY": "Capacità di carico",
"CARRYING_PUSH_DRAG_LIFT": "Spingere\/Trascinare\/Sollevare",
"CASTERS_4TH": "Terzo (3° livello: Archetipi arcani)",
@@ -961,4 +961,4 @@
"WONDROUS": "Wondrous",
"YES": "Sì",
"—": "—"
}
}