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2021-05-18 14:12:51 -04:00
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commit d0ffc6fddd
+71 -71
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@@ -269,17 +269,17 @@
"buff-bone-ward": "Proteção de Ossos",
"buff-calculation": "Cálculo de Buff",
"buff-caster-level-title": "Bônus ao nível do conjurador.",
"buff-charisma-based-skills-penalty-title": "Penalidade a Perícias baseadas em Carisma",
"buff-charisma-based-skills-penalty-title": "Penalidade às perícias baseadas em Carisma",
"buff-charisma-based-skills-title": "Bônus a Perícias baseadas em Carisma",
"buff-charisma-penalty-title": "Penalidade à Carisma. A cada 2 pontos de dano que você leva, aplique uma penalidade de -1 às Perícias e Estatísticas.",
"buff-charisma-penalty-title": "Penalidade à Carisma. A cada 2 pontos de dano que você leva, aplique uma penalidade de -1 às perícias e estatísticas.",
"buff-charisma-title": "Bônus à habilidade de Carisma",
"buff-cmd-title": "Bônus à defesa de manobras de combate.",
"buff-combat-maneuver-bonus-title": "Bônus ao bônus de manobras de combate",
"buff-combat-maneuver-bonus2-title": "Bônus aos ataques \"Alt BMC\" apenas",
"buff-cond-damage-mods": "Buff/Cond Damage Mods",
"buff-cond-damage-mods": "Modificadores de Dano Buff/Cond",
"buff-consecrate": "Consagrar (caso morto-vivo)",
"buff-consecrate-note": "Energia canalizada por CDs aumenta em 3. Duplica isso e todas penalidades caso haja um altar.",
"buff-constitution-based-skills-penalty-title": "Penalidade a Perícias baseadas em Constituição",
"buff-constitution-based-skills-penalty-title": "Penalidade às perícias baseadas em Constituição",
"buff-constitution-based-skills-title": "Bônus a Perícias baseadas em Constituição",
"buff-constitution-penalty-title": "Penalidade à Constituição. A cada 2 pontos de dano que você receber, aplique uma penalidade de -1 a perícias e estatísticas",
"buff-constitution-title": "Bônus à habilidade de Constituição",
@@ -293,79 +293,79 @@
"buff-deflection-title": "Bônus de Desvio à CA",
"buff-desecrate": "Profanar (caso morto-vivo)",
"buff-desecrate-note": "+3 em testes vs canalização de energia. Duplicar todos bônus caso haja altar.",
"buff-dexterity-based-skills-penalty-title": "Penalty to dexterity based skills",
"buff-dexterity-based-skills-title": "Bonus to dexterity based skills",
"buff-dexterity-penalty-title": "Penalty to dexterity. For every 2 points of damage you take, apply a –1 penalty to skills and statistics",
"buff-dexterity-based-skills-penalty-title": "Penalidade às perícias baseadas em Destreza",
"buff-dexterity-based-skills-title": "Bônus a Perícias baseadas em Destreza",
"buff-dexterity-penalty-title": "Penalidade À Destreza. A cada 2 pontos de dano recebidos, aplique uma penalidade de -1 a perícias e estatísticas",
"buff-dexterity-title": "Bonus to dexterity ability score.",
"buff-divine-favor": "Favor Divino",
"buff-dodge-title": "Dodge bonus to AC",
"buff-dodge-title": "Bônus de esquiva à CA",
"buff-elemental-overflow": "Transbordo Elemental",
"buff-elemental-overflow-note": "chance to ignore the effects of a critical hit or sneak attack",
"buff-elemental-overflow-note": "chance de ignorar os efeitos de um golpe crítico ou ataque furtivo",
"buff-enlarge-person": "Aumentar Pessoa",
"buff-enlarge-person-note": "Reach increased, height x2, weight x4.",
"buff-enlarge-person-note": "Alcance aumentado, altura x2, peso x4.",
"buff-flat-footed-title": "Bonus to flat-footed",
"buff-fortitude-title": "Bonus to fortitude saving throws.",
"buff-good-hope": "Boa Esperança",
"buff-hampering-hex": "Feitiço Perturbador",
"buff-haste": "Pressa",
"buff-haste-note": "When making a full attack action, a hasted creature may make one extra attack with one natural or manufactured weapon. All modes of movement increase.",
"buff-haste-note": "Ao fazer uma ação de ataque completa, uma criatura rápida pode fazer um ataque extra com uma arma natural ou manufaturada. Todos os modos de movimento aumentam.",
"buff-heroism": "Heroísmo",
"buff-initiative-title": "Bonus to initiative",
"buff-initiative-title": "Bônus à Iniciativa",
"buff-inspire-courage": "Inspirar Coragem",
"buff-inspire-courage-note": "+@{b2_val} morale bonus on saving throws against charm and fear effects.",
"buff-inspire-courage-note": "+@{b2_val} de bônus de moral em testes de resistência contra efeitos de encanto ou medo.",
"buff-inspire-greatness": "Inspirar Grandeza",
"buff-inspired-rage": "Inspirar Fúria",
"buff-inspired-rage-note": "**Inspired Rage**, allies other than the skald cannot use any Charisma-, Dexterity-, or Intelligence-based skills (except Acrobatics, Fly, Intimidate, and Ride) or any ability that requires patience or concentration.",
"buff-intelligence-based-skills-penalty-title": "Penalty to intelligence based skills",
"buff-intelligence-based-skills-title": "Bonus to intelligence based skills",
"buff-intelligence-penalty-title": "Penalty to intelligence. For every 2 points of damage you take, apply a –1 penalty to skills and statistics",
"buff-inspired-rage-note": "**Fúria Inspirada**, aliados além do bardo não podem usar nenhuma perícia baseada em Carisma, Destreza ou Inteligência (exceto Acrobacia, Voo, Intimidação, e Montaria) ou qualquer habilidade que requeira paciência ou concentração.",
"buff-intelligence-based-skills-penalty-title": "Penalidade às perícias baseadas em Inteligência",
"buff-intelligence-based-skills-title": "Bônus a perícias baseadas em Inteligência",
"buff-intelligence-penalty-title": "Penalidade à Inteligência. A cada 2 pontos de dano recebidos, aplique uma penalidade de -1 a perícias e estatísticas",
"buff-intelligence-title": "Bonus to intelligence ability score.",
"buff-kinetic-blast-damage-title": "Bonus to kinetic blast damage",
"buff-kinetic-blast-title": "Bonus to kinetic blast attack",
"buff-kinetic-blast-damage-title": "Bônus ao dano de explosão cinética",
"buff-kinetic-blast-title": "Bônus ao ataque de explosão cinética",
"buff-mage-armor": "Armadura de Mago",
"buff-magearmor-note": "made of force, incorporeal creatures can't bypass it the way they do normal armor.",
"buff-magearmor-note": "feita de força, criaturas incorpóreas não podem ultrapassá-la como fazem com armaduras normais.",
"buff-magic-vestment": "Vestes Mágicas",
"buff-melee-title": "Bonus to all melee attack rolls.",
"buff-melee2-title": "Bonus to 'Alt Melee' attack rolls only",
"buff-melee2-title": "Bônus às rolagens de ataque 'Alt Corpo a Corpo' apenas",
"buff-natural-title": "Bonus to natural",
"buff-notes": "Notas da Melhora",
"buff-prayer": "Oração",
"buff-prayer-debuff": "Oração (Piora)",
"buff-rage": "Fúria",
"buff-rage-note": "A barbarian cannot use any Charisma-, Dexterity-, or Intelligence-based skills (except Acrobatics, Fly, Intimidate, and Ride) or any ability that requires patience or concentration.",
"buff-rage-note": "Um bárbaro não pode usar nenhuma perícia baseada em Carisma, Destreza ou Inteligência (exceto Acrobacia, Voo, Intimidação, e Montaria) ou qualquer habilidade que requeira paciência ou concentração.",
"buff-rage-unchained": "Fúria (Desenfreada)",
"buff-ranged-title": "Bonus to all ranged attack rolls.",
"buff-ranged2-title": "Bonus to 'Alt Ranged' attack rolls only",
"buff-ranged2-title": "Bônus às rolagens de ataque 'Alt à Distância' apenas",
"buff-reduce-person": "Diminuir Pessoa",
"buff-reduce-person-note": "Reach decreased, height /2, weight /4.",
"buff-reduce-person-note": "Alcance reduzido, altura /2, peso /4.",
"buff-reflex-title": "Bonus to reflex saving throws.",
"buff-saves-title": "Bonus to saving throws",
"buff-saves-title": "Bônus em testes de resistência",
"buff-shield": "Escudo",
"buff-shield-note": "Negates magic missile attacks directed at you. This bonus applies against incorporeal touch attacks, since it is a force effect.",
"buff-shield-note": "Nega ataques de mísseis mágicos direcionados a vocês. Este bônus aplica-se contra ataques de toque incorpóreo, pois é um efeito de força.",
"buff-shield-of-faith": "Escudo da Fé",
"buff-shield-title": "Bonus to shield",
"buff-size-title": "Bonus to size",
"buff-skill-checks-title": "Bonus to all skill and ability checks.",
"buff-slow": "Lentidão",
"buff-slow-note": "Also apply *Staggered* condition.",
"buff-speed-title": "Bonus to speed",
"buff-slow-note": "Também aplica a condição \"Cambaleando\".",
"buff-speed-title": "Bônus à velocidade",
"buff-spell-caster-level-title": "Bonus to spell caster level.",
"buff-stardust": "Pó Estelar",
"buff-stardust-note": " @{b1_val} penalty to sight based perception checks",
"buff-strength-based-skills-penalty-title": "Penalty to strength based skills",
"buff-strength-based-skills-title": "Bonus to strength based skills",
"buff-strength-penalty-title": "Penalty to strength. For every 2 points of damage you take, apply a –1 penalty to skills and statistics",
"buff-stardust-note": " @{b1_val} de penalidade aos testes de visão baseados em Percepção",
"buff-strength-based-skills-penalty-title": "Penalidade às perícias baseadas em Força",
"buff-strength-based-skills-title": "Bônus às perícias baseadas em Força",
"buff-strength-penalty-title": "Penalidade à Força. A cada 2 pontos de dano que você leva, aplique uma penalidade de -1 às perícias e estatísticas.",
"buff-strength-title": "Bonus to strength ability score.",
"buff-temp-hp-title": "Pontos de vida temporários.",
"buff-touch-title": "Bonus to touch attack armor class.",
"buff-type-title": "Tab this row will appear under. Categorize buffs for user convenience.",
"buff-type-title": "Aba sob a qual esta linha aparecerá. Categorize buffs por conveniência do usuário.",
"buff-ward": "Proteção",
"buff-ward-note": "Lasts until the warded creature is hit or fails a saving throw",
"buff-ward-note": "Dura até que a criatura protegida seja atingida ou falhe um teste de resistência",
"buff-will-title": "Bonus to will saving throws.",
"buff-wisdom-based-skills-penalty-title": "Penalty to wisdom based skills",
"buff-wisdom-based-skills-title": "Bonus to wisdom based skills",
"buff-wisdom-penalty-title": "Penalty to wisdom. For every 2 points of damage you take, apply a –1 penalty to skills and statistics",
"buff-wisdom-title": "Bonus to wisdom ability score.",
"buff-wisdom-based-skills-penalty-title": "Penalidade às perícias baseadas em Sabedoria",
"buff-wisdom-based-skills-title": "Bônus às perícias baseadas em Sabedoria",
"buff-wisdom-penalty-title": "Penalidade à Sabedoria. A cada 2 pontos de dano que você leva, aplique uma penalidade de -1 às perícias e estatísticas.",
"buff-wisdom-title": "Bônus aos pontos da habilidade de Sabedoria.",
"buffs": "Melhoras",
"buffs-conditions-edit-section": "Set and edit buffs and conditions",
"buffs-conditions-section": "Buffs and Conditions",
@@ -432,7 +432,7 @@
"charisma-calculation-abbrv": "Cálc CAR",
"charisma-calculation-skills-abbrv": "Cálc perícias CAR",
"charisma-penalized": "CAR Penalizado",
"charisma-penalized-title": "Charisma Penalized. Penalties to ability scores only change the modifier, not the score itself. For every 2 points of damage or penalty you take to an ability, apply a –1 penalty to relevant skills and statistics.",
"charisma-penalized-title": "Carisma Penalizada. Penalidades aos pontos de habilidade apenas mudam o modificador, não os pontos em si. A cada 2 pontos de dano ou penalidade a uma habilidade, aplique uma penalidade de –1 às perícias e estatísticas relacionadas.",
"charisma-skills-abbrv": "Perícias CAR",
"check": "Resultado",
"check-calculation": "Cálc Teste",
@@ -525,32 +525,32 @@
"condition": "Condição",
"condition-abbrv": "Cond",
"condition-bleed-title": "A creature takes the listed amount of damage at the beginning of its turn. Stopped by DC 15 Heal check or spell that cures hp damage.",
"condition-blinded-note": "–4 penalty on opposed Perception skill checks. All checks and activities that rely on vision (such as reading and Perception checks based on sight) automatically fail.",
"condition-blinded-note": "–4 de penalidade em testes de Percepção por oponentes. Todos os testes e atividades que dependem de visão (como ler e testes de Percepção baseados em visão) falham automaticamente.",
"condition-blinded-speed": "Blind creatures must make a DC 10 Acrobatics skill check to move faster than half speed.",
"condition-blinded-title": "-2 de penalidade para a Classe de Armadura",
"condition-cowering-title": "-2 de penalidade para a Classe de Armadura",
"condition-dazed-title": "The creature is unable to act normally. A dazed creature can take no actions, but has no penalty to AC.",
"condition-dazed-title": "A criatura é incapaz de agir normalmente. Uma criatura atordoada não pode realizar ações, mas não recebe penalidade à CA.",
"condition-dazzled-note": "-1 penalty on sight-based Perception checks",
"condition-dazzled-title": "-1 penalty on attack rolls",
"condition-dead-title": "You're dead...",
"condition-deafened-note": "-4 penalty on opposed Perception checks, automatically fails Perception checks based on sound",
"condition-deafened-note": "-4 de penalidade em testes de Percepção por oponentes, falha automaticamente em testes de Percepção baseados em som",
"condition-deafened-spellonly": "Has a 20% chance of spell failure when casting spells with verbal components",
"condition-deafened-title": "-4 penalty on initiative rolls, -4 penalty on opposed Perception checks, and has a 20% chance of spell failure when casting spells with verbal components",
"condition-deafened-title": "-4 de penalidade em rolagens de iniciativa, -4 de penalidade nos testes de Percepção propostos, e tem uma chance de 20% de falha de encantamento ao conjurar com componentes verbais",
"condition-description": "Modificadores devido às condições que afetam este bônus",
"condition-disabled-title": "A disabled character may take a single move action or standard action each round (but not both, nor can he take full-round actions, but he can still take swift, immediate, and free actions). He moves at half speed. Performing any standard action (or any other action the GM deems strenuous, including some free actions such as casting a Quicken Spell spell) deals 1 point of damage after the completion of the act.",
"condition-drowning-title": "When the character finally fails her CON check, she begins to drown. In the first round, she falls unconscious (0 hp). In the following round, she drops to –1 hit points and is dying. In the third round, she drowns.",
"condition-dying-title": "A dying creature can take no actions. On the character’s next turn, after being reduced to negative hit points (but not dead), and on all subsequent turns, the character must make a DC 10 CON check to become stable. The character takes a penalty on this roll equal to his negative hit point total. A character that is stable does not need to make this check. A natural 20 on this check is an automatic success. If the character fails this check, he loses 1 hit point. If a dying creature has an amount of negative hit points equal to its CON score, it dies.",
"condition-dying-title": "Uma criatura que está morrendo não pode realizar ações. No próximo turno do personagem, após ter seus pontos de vida negativados (mas sem morrer), e durante todos os outros turnos, o personagem precisa fazer um teste CD 10 CON para se estabilizar. O personagem recebe uma penalidade nessa rolagem equivalente ao seus pontos de vidas totais negativos. Um personagem que está estável não precisa realizar este teste. Um 20 natural nesse teste é sucesso automático. Se o personagem falha nesse teste, ele perde 1 ponto de vida. Se uma criatura que está morrendo tem uma quantidade negativa de pontos de vida igual aos seus pontos de CON, ela morre.",
"condition-energy-drained-title": "Penalidade de -1 para todas rolagens de ataque, testes de manobras de combate, defesa de manobras de combate, testes de resistência, testes de perícia, e testes de habilidade. Além disso, há redução de 5 PV tanto para o PV atual quanto para o máximo.",
"condition-entangled-title": "Penalidade de -2 para todas as jogadas de ataque e -4 para a Destreza",
"condition-exhausted-title": "-6 penalty to Strength and Dexterity",
"condition-exhausted-title": "-6 de penalidade à Força e à Destreza",
"condition-fascinated-title": "–4 penalty on skill checks made as reactions, such as Perception checks",
"condition-fatigued-title": "-2 penalty to Strength and Dexterity",
"condition-fatigued-title": "-2 de penalidade à Força e à Destreza",
"condition-fear-title": "Abalado/Assustado/Apavorado: -2 de penalidade para jogadas de ataque, testes de resistência, testes de perícia e testes de habilidade",
"condition-flat-footed-title": "Flat-Footed: perde seu bônus de Destreza para a CA e CMD (se qualquer) e não pode fazer ataques de oportunidade, a não ser que tenha a habilidade Reflexo de Combate ou a habilidade de Classe Esquiva Uncanny",
"condition-grappled-cmb-note": "**+**[[2]] to grapple or escape a grapple.",
"condition-grappled-invisible-note": "If a grappled creature becomes invisible, through a spell or other ability, it gains a +2 circumstance bonus on its CMD to avoid being grappled",
"condition-grappled-spell-note": "A character who attempts to cast a spell or use a spell-like ability must make a concentration check (DC 10 + grappler's CMB + spell level), or lose the spell.",
"condition-grappled-title": "-2 penalty on all attack rolls and a -4 penalty to Dexterity",
"condition-grappled-title": "-2 de penalidade em todas as rolagens de ataque e uma penalidade de -4 em Destreza",
"condition-helpless-note": "Melee attacks against a helpless target get a +4 bonus",
"condition-helpless-title": "Set Dexterity to 0(-5 DEX-mod)",
"condition-incorporeal-title": "Creatures with the incorporeal condition do not have a physical body. Incorporeal creatures are immune to all nonmagical attack forms. Incorporeal creatures take half damage (50%) from magic weapons, spells, spell-like effects, and supernatural effects. Incorporeal creatures take full damage from other incorporeal creatures and effects, as well as all force effects.",
@@ -563,13 +563,13 @@
"condition-paralyzed-title": "Effective Dexterity and Strength scores of 0 and is helpless, but can take purely mental actions",
"condition-petrified-title": "A petrified character has been turned to stone and is considered unconscious.",
"condition-pinned-spell-note": "A pinned creature can take verbal and mental actions, but cannot cast any spells that require a somatic or material component.",
"condition-pinned-title": "Additional -4 penalty to Armor Class",
"condition-prone-note": "+4 bonus to Armor Class against ranged attacks, –4 penalty to AC against melee attacks",
"condition-prone-title": "-4 penalty on melee attack rolls",
"condition-pinned-title": "Penalidade adicional de -4 à Classe da Armadura",
"condition-prone-note": "+4 de bônus à Classe de Armadura contra ataques à distância, –4 de penalidade à CA contra ataques corpo a corpo",
"condition-prone-title": "-4 de penalidade em rolagens de ataque corpo a corpo",
"condition-sickened-title": "-2 de penalidade nas jogadas de ataque, jogadas de dano, testes de resistência, testes de perícia e testes de habilidade",
"condition-stable-title": "The character is no longer dying, but is still unconscious.",
"condition-staggered-title": "A staggered creature may take a single move action or standard action each round (but not both, nor can he take full-round actions). A staggered creature can still take free, swift, and immediate actions. A creature with nonlethal damage exactly equal to its current hit points gains the staggered condition.",
"condition-stunned-title": "-2 penalty to Armor Class",
"condition-stunned-title": "-2 de penalidade à Classe da Armadura",
"condition-suffocating-title": "When the character fails one of these CON checks, she begins to suffocate. In the first round, she falls unconscious (0 hit points). In the following round, she drops to –1 hit points and is dying. In the third round, she suffocates.",
"condition-unconscious-title": "Unconscious creatures are knocked out and helpless. Unconsciousness can result from having negative hit points (but not more than the creature’s CON score), or from nonlethal damage in excess of current hit points.",
"conditions": "Conditions",
@@ -613,7 +613,7 @@
"constitution-calculation-abbrv": "Cálc CON",
"constitution-calculation-skills-abbrv": "Con skills calc",
"constitution-penalized": "CON Penalized",
"constitution-penalized-title": "Constitution Penalized. Penalties to ability scores only change the modifier, not the score itself. For every 2 points of damage or penalty you take to an ability, apply a –1 penalty to relevant skills and statistics.",
"constitution-penalized-title": "Constituição Penalizada. Penalidades aos pontos de habilidade apenas mudam o modificador, não os pontos em si. A cada 2 pontos de dano ou penalidade a uma habilidade, aplique uma penalidade de –1 às perícias e estatísticas relacionadas.",
"constitution-skills-abbrv": "CON skills",
"consumable": "Mat. Consumo",
"consumable-charge": "Consumable or Item with Charges or Uses",
@@ -638,7 +638,7 @@
"critical-abbrv": "Crit",
"critical-confirm": "Crit Confirm",
"critical-damage": "Crit Damage",
"critical-title": "-3 penalty on all attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks, as well as to AC and caster level",
"critical-title": "-3 de penalidade em rolagens de ataque, testes de resistência, testes de perícia, e testes de habilidade, assim como à CA e ao nível de conjurador",
"cs-acrobatics": "Acrobacia",
"cs-athletics": "Athletics",
"cs-finesse": "Finesse",
@@ -709,7 +709,7 @@
"dark-teal": "Dark teal",
"dark-violet": "Dark Violet",
"dark-yellow": "Dark Yellow",
"dazed": " Dazed",
"dazed": "Atordoado",
"dazzled": " Ofuscado",
"dead": " Dead",
"deafened": " Surdo",
@@ -777,7 +777,7 @@
"dexterity-calculation-abbrv": "DEX calc",
"dexterity-calculation-skills-abbrv": "Dex skills calc",
"dexterity-penalized": "DEX Penalized",
"dexterity-penalized-title": "Dexterity Penalized. Penalties to ability scores only change the modifier, not the score itself. For every 2 points of damage or penalty you take to an ability, apply a –1 penalty to relevant skills and statistics.",
"dexterity-penalized-title": "Destreza Penalizada. Penalidades aos pontos de habilidade apenas mudam o modificador, não os pontos em si. A cada 2 pontos de dano ou penalidade a uma habilidade, aplique uma penalidade de –1 às perícias e estatísticas relacionadas.",
"dexterity-skills-abbrv": "DEX skills",
"dice": "Dice",
"dice-abbrv": "d",
@@ -821,7 +821,7 @@
"double-dexterity-abbrv": "2x DEX",
"double-intelligence-abbrv": "2x INT",
"double-strength-abbrv": "2x STR",
"double-wisdom-abbrv": "2x WIS",
"double-wisdom-abbrv": "2x SAB",
"drag-push": "Arrastar ou puxar",
"drain": "Dreno",
"drowning": " Drowning",
@@ -985,7 +985,7 @@
"graphpaper": "Graph-paper",
"grappled": " Agarrado",
"grazed": " Grazed ",
"grazed-title": "-1 penalty on all attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks, as well as to AC and caster level",
"grazed-title": "-1 de penalidade em todas as rolagens de ataque, testes de resistência, testes de perícia, e testes de habilidade, assim como à CA e ao nível de conjurador",
"green": "Green",
"grey": "Grey",
"gritty-title": "All wound penalties are doubled.",
@@ -1003,7 +1003,7 @@
"half-intelligence-abbrv": "1/2 INT",
"half-level-selected": "•½ Level",
"half-strength-abbrv": "1/2 STR",
"half-wisdom-abbrv": "1/2 WIS",
"half-wisdom-abbrv": "1/2 SAB",
"handle-animal": "Adestrar Animais",
"hands": "Mãos",
"hardness-abbrv": "Durabilidade",
@@ -1038,7 +1038,7 @@
"hit-point-misc-migrated": "Misc hp field",
"hit-points": "Pontos de Vida",
"hit-points-abbrv": "PV",
"hit-points-ability-title": "The Ability Score that contributes a bonus/penalty to the overall character hit points by level.",
"hit-points-ability-title": "Os Pontos de Habilidade que contribuem com bônus/penalidade aos pontos de vida gerais do personagem por nível.",
"hit-points-adjustment-1-abbrv": "PV adj1",
"hit-points-adjustment-title": "Player configurable adjustment to maximum hit points by way of a formula.",
"hit-points-class-title": "Pontos de Vida devido à classe somente",
@@ -1108,7 +1108,7 @@
"intelligence-calculation-abbrv": "INT Calc",
"intelligence-calculation-skills-abbrv": "Int skills calc",
"intelligence-penalized": "INT Penalized",
"intelligence-penalized-title": "Intelligence Penalized. Penalties to ability scores only change the modifier, not the score itself. For every 2 points of damage or penalty you take to an ability, apply a –1 penalty to relevant skills and statistics.",
"intelligence-penalized-title": "Inteligência Penalizada. Penalidades aos pontos de habilidade apenas mudam o modificador, não os pontos em si. A cada 2 pontos de dano ou penalidade a uma habilidade, aplique uma penalidade de –1 às perícias e estatísticas relacionadas.",
"intelligence-skills-abbrv": "INT skills",
"internal-buffer": "Internal Buffer",
"intimidate": "Intimidação",
@@ -1349,7 +1349,7 @@
"nauseated": " Nauseated",
"nav-main-desc": "Main menubar follows this element (it is not inside the menubar element). Menuitem 'all' displays all sections.",
"neck": "Pescoço",
"negative-number": "Use a negative number to indicate the penalty",
"negative-number": "Use um número negativo para indicar a penalidade",
"neither": " Nenhum",
"new": "Novo",
"new-features": "New Features and Updates",
@@ -1443,7 +1443,7 @@
"one-and-a-half-dexterity-abbrv": "1.5x DEX",
"one-and-a-half-intelligence-abbrv": "1.5x INT",
"one-and-a-half-strength-abbrv": "1.5x STR",
"one-and-a-half-wisdom-abbrv": "1.5x WIS",
"one-and-a-half-wisdom-abbrv": "1.5x SAB",
"opposed-combat-maneuver-bonus-abbrv": "CMB (Opposed)",
"opposition": "Opposition",
"opposition-school-example": "Cost double or prohibited",
@@ -1657,7 +1657,7 @@
"resistances": " Resistances",
"resistances-title": "Ignores some damage of the indicated type each time it takes damage of that kind. (e.g. acid 10)",
"resolute": "Resolute",
"ride": "Cavalgar",
"ride": "Montaria",
"ring-one": "Ring 1:",
"ring-two": "Ring 2:",
"roll": "Rolar",
@@ -1923,7 +1923,7 @@
"strength-calculation-abbrv": "STR calc",
"strength-calculation-skills-abbrv": "Str skills calc",
"strength-penalized": "STR Penalized",
"strength-penalized-title": "Strength Penalized. Penalties to ability scores only change the modifier, not the score itself. For every 2 points of damage or penalty you take to an ability, apply a –1 penalty to relevant skills and statistics.",
"strength-penalized-title": "Força Penalizada. Penalidades aos pontos de habilidade apenas mudam o modificador, não os pontos em si. A cada 2 pontos de dano ou penalidade a uma habilidade, aplique uma penalidade de –1 às perícias e estatísticas relacionadas.",
"strength-skills-abbrv": "STR skills",
"stunned": "Atordoado",
"suffocating": " Suffocating",
@@ -2077,14 +2077,14 @@
"willpower-calculation-abbrv": "Will Calc",
"willpower-save": "Willpower Save",
"willpower-save-abbrv": "Willpower Save",
"wisdom": "Wisdom",
"wisdom": "Sabedoria",
"wisdom-abbrv": "SAB",
"wisdom-abbrv-default": "•SAB",
"wisdom-calculation-abbrv": "WIS Calc",
"wisdom-calculation-skills-abbrv": "Wis skills calc",
"wisdom-penalized": "WIS Penalized",
"wisdom-penalized-title": "Wisdom Penalized. Penalties to ability scores only change the modifier, not the score itself. For every 2 points of damage or penalty you take to an ability, apply a –1 penalty to relevant skills and statistics.",
"wisdom-skills-abbrv": "WIS skills",
"wisdom-calculation-abbrv": "Cálc SAB",
"wisdom-calculation-skills-abbrv": "Cálc perícias SAB",
"wisdom-penalized": "SAB Penalizada",
"wisdom-penalized-title": "Sabedoria Penalizada. Penalidades aos pontos de habilidade apenas mudam o modificador, não os pontos em si. A cada 2 pontos de dano ou penalidade a uma habilidade, aplique uma penalidade de –1 às perícias e estatísticas relacionadas.",
"wisdom-skills-abbrv": "Perícias de SAB ",
"worn": "Em uso",
"worn-armor": "  Worn Armor",
"worn-equipment": "Equipamento usado",
@@ -2104,7 +2104,7 @@
"worn-shield": "  Worn Shield",
"wound-threshold": "Wound Threshold",
"wounded": " Wounded ",
"wounded-title": "-2 penalty on all attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks, as well as to AC and caster level",
"wounded-title": "-2 de penalidade em todas as rolagens de ataque, testes de resistência, testes de perícia, e testes de habilidade, assim como à CA e ao nível de conjurador",
"wrist": "Pulso",
"yellow": "Yellow",
"yes": "Sim",