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Tealk
2019-01-23 21:43:11 +01:00
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<!-- Logo Header -->
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<div class="sheet-col" style="margin-bottom:-30px;">
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<!--<img src="" />-->
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<!-- Base Character Information -->
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<div class="sheet-item sheet-lable"><label>Tragkraft</label></div>
<div class="sheet-item sheet-labletexts"><input type="number" name="attr_tragkraft" value="floor((@{st}+@{stemmen}+@{stemmen_mod})*10)" disabled="true"/></div>
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<div class="sheet-item sheet-labletextd" style="width: 109px;"><input style="width: 80%;text-align: center;" type="text" name="attr_ini" value="floor(@{sk}+@{reaktion})" disabled="true"/><button style="width: 20px;" type="roll" name="roll_ini" value="/me beginnt mit einer Initiative von [[1d6! + ((@{sk} - 1) + @{reaktion} + @{reaktion_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6 &{tracker}]]"></button></div>
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<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-lable"><label>Bekanntheit</label></div>
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<!-- Left Column -->
<div class="sheet-col sheet-skills">
<h3>Basic Skills</h3>
<label class="sheet-input_label" for="show_makro_f"><h3>Fertigkeiten</h3></label>
<input id="show_makro_f" type="checkbox" class="sheet-show_makro" title="show_makro" name="attr_show_makro_f" value="1" checked/>
<div class="sheet-table">
<div class="sheet-tableBody">
<div class="sheet-tableRow">
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<div class="sheet-tableHeadValue">Wert</div>
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<div class="sheet-tableHeadRoll">Roll</div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Akrobatik</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_akrobatik" type="roll" value="/w gm w&uuml;rfelt Akrobatik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{akrobatik} + @{akrobatik_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_akrobatik" type="roll" value="@{akrobatik_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_akrobatik_makro">/w gm w&uuml;rfelt Akrobatik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{akrobatik} + @{akrobatik_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Antigrav</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_antigrav" type="roll" value="@{antigrav_makro}"></button></div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Ausdauer</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">KO</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_ausdauer" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Ausdauer mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) + @{ausdauer} + @{ausdauer_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
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<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_ausdauer_makro">/em w&uuml;rfelt Ausdauer mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) + @{ausdauer} + @{ausdauer_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Ausweichen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">SK</div>
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<div class="sheet-tableRow">
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<div class="sheet-tableRow">
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_basteln" type="roll" value="@{basteln_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_basteln_makro">/em w&uuml;rfelt Basteln mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{basteln} + @{basteln_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Betr&uuml;gen</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_betruegen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Betr&uuml;gen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{betruegen} + @{betruegen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_betruegen" type="roll" value="@{betruegen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_betruegen_makro">/em w&uuml;rfelt Betr&uuml;gen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{betruegen} + @{betruegen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_biochemie" type="roll" value="@{biochemie_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_biochemie_makro">/em w&uuml;rfelt Biochemie mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{biochemie} + @{biochemie_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Computer</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
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<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_computer_makro">/em w&uuml;rfelt Computer mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{computer} + @{computer_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Design</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_design" type="roll" value="@{design_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_design_makro">/em w&uuml;rfelt Design mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{design} + @{design_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Dressieren</div>
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<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_dressieren_makro">/em w&uuml;rfelt Dressieren mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{dressieren} + @{dressieren_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Einsch&uuml;chtern</div>
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<select name="attr_einschuechtern_Att" class="sheet-charaselect">
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</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Elektronik</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_elektronik" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Elektronik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{elektronik} + @{elektronik_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_elektronik" type="roll" value="@{elektronik_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_elektronik_makro">/em w&uuml;rfelt Elektronik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{elektronik} + @{elektronik_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Experimentaltechnik</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_experimentaltechnik_lo" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Experimentaltechnik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{experimentaltechnik_lo} + @{experimentaltechnik_lo_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Experimentaltechnik</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
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<div class="sheet-tableCellAtt">
<select name="attr_experimentaltechnik_Att" class="sheet-charaselect">
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</select>
</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_experimentaltechnik" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_experimentaltechnik_mod" type="number" value="0" /></div>
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<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_experimentaltechnik_makro">/em w&uuml;rfelt Experimentaltechnik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{experimentaltechnik_Att} - 1) + @{experimentaltechnik_lo} + @{experimentaltechnik_lo_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Gangs</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
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<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_gangs_makro">/em w&uuml;rfelt Gangs mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{gangs} + @{gangs_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Gassenwissen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_gassenwissen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Gassenwissen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{gassenwissen} + @{gassenwissen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
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<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_gassenwissen_makro">/em w&uuml;rfelt Gassenwissen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{gassenwissen} + @{gassenwissen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
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<div class="sheet-tableRow">
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<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Gesch&uuml;tze</div>
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<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_geschuetze" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Gesch&uuml;tze mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{geschuetze} + @{geschuetze_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_geschuetze" type="roll" value="@{geschuetze_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_geschuetze_makro">/em w&uuml;rfelt Gesch&uuml;tze mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{geschuetze} + @{geschuetze_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Gesetze</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_gesetze" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_gesetze_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_gesetze" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Gesetze mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{gesetze} + @{gesetze_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_gesetze" type="roll" value="@{gesetze_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_gesetze_makro">/em w&uuml;rfelt Gesetze mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{gesetze} + @{gesetze_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Grobmechanik</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_grobmechanik" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_grobmechanik_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_grobmechanik" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Grobmechanik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{grobmechanik} + @{grobmechanik_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_grobmechanik" type="roll" value="@{grobmechanik_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_grobmechanik_makro">/em w&uuml;rfelt Grobmechanik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{grobmechanik} + @{grobmechanik_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Heimlichkeit</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_heimlichkeit" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_heimlichkeit_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_heimlichkeit" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Heimlichkeit mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wa} - 1) + @{heimlichkeit} + @{heimlichkeit_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_heimlichkeit" type="roll" value="@{heimlichkeit_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_heimlichkeit_makro">/em w&uuml;rfelt Heimlichkeit mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wa} - 1) + @{heimlichkeit} + @{heimlichkeit_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Improvisierte Waffen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_improvisierteWaffen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_improvisierteWaffen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_improvisierteWaffen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Improvisierte Waffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{improvisierteWaffen} + @{improvisierteWaffen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_improvisierteWaffen" type="roll" value="@{improvisierteWaffen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_improvisierteWaffen_makro">/em w&uuml;rfelt Improvisierte Waffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{improvisierteWaffen} + @{improvisierteWaffen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Inspirieren</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">CH</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_inspirieren" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_inspirieren_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_inspirieren" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Inspirieren mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{inspirieren} + @{inspirieren_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_inspirieren" type="roll" value="@{inspirieren_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_inspirieren_makro">/em w&uuml;rfelt Inspirieren mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{inspirieren} + @{inspirieren_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Kettenfahrzeuge</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_kettenfahrzeuge" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_kettenfahrzeuge_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_kettenfahrzeuge" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Kettenfahrzeuge mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{kettenfahrzeuge} + @{kettenfahrzeuge_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_kettenfahrzeuge" type="roll" value="@{kettenfahrzeuge_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_kettenfahrzeuge_makro">/em w&uuml;rfelt Kettenfahrzeuge mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{kettenfahrzeuge} + @{kettenfahrzeuge_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Klettern</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">ST</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_klettern" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_klettern_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_klettern" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Klettern mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{klettern} + @{klettern_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_klettern" type="roll" value="@{klettern_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_klettern_makro">/em w&uuml;rfelt Klettern mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{klettern} + @{klettern_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">L&auml;ufer</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_laeufer" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_laeufer_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_laeufer" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt L&auml;ufer mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{laeufer} + @{laeufer_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_laeufer" type="roll" value="@{laeufer_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_laeufer_makro">/em w&uuml;rfelt L&auml;ufer mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{laeufer} + @{laeufer_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Medizin</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_medizin" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_medizin_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_medizin" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Medizin mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{medizin} + @{medizin_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_medizin" type="roll" value="@{medizin_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_medizin_makro">/em w&uuml;rfelt Medizin mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{medizin} + @{medizin_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Menschenkenntnis</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_menschenkenntnis" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_menschenkenntnis_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_menschenkenntnis" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Menschenkenntnis mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{menschenkenntnis} + @{menschenkenntnis_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_menschenkenntnis" type="roll" value="@{menschenkenntnis_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_menschenkenntnis_makro">/em w&uuml;rfelt Menschenkenntnis mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{menschenkenntnis} + @{menschenkenntnis_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Motorr&auml;der</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_motorraeder" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_motorraeder_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_motorraeder" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Motorr&auml;der mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{motorraeder} + @{motorraeder_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_motorraeder" type="roll" value="@{motorraeder_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_motorraeder_makro">/em w&uuml;rfelt Motorr&auml;der mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{motorraeder} + @{motorraeder_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Nahkampf</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_nahkampf" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_nahkampf_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_nahkampf" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Nahkampf mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{nahkampf} + @{nahkampf_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_nahkampf" type="roll" value="@{nahkampf_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_nahkampf_makro">/em w&uuml;rfelt Nahkampf mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{nahkampf} + @{nahkampf_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Projektilwaffen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_projektilwaffen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_projektilwaffen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_projektilwaffen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Projektilwaffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{projektilwaffen} + @{projektilwaffen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_projektilwaffen" type="roll" value="@{projektilwaffen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_projektilwaffen_makro">/em w&uuml;rfelt Projektilwaffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{projektilwaffen} + @{projektilwaffen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Reaktion</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">SK</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_reaktion" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_reaktion_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_reaktion" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Reaktion mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{sk} - 1) + @{reaktion} + @{reaktion_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_reaktion" type="roll" value="@{reaktion_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_reaktion_makro">/em w&uuml;rfelt Reaktion mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{sk} - 1) + @{reaktion} + @{reaktion_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Reiten</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_reiten" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_reiten_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_reiten" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Reiten mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{reiten} + @{reiten_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_reiten" type="roll" value="@{reiten_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_reiten_makro">/em w&uuml;rfelt Reiten mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{reiten} + @{reiten_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Rennen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">SK</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_rennen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_rennen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_rennen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Rennen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{sk} - 1) + @{rennen} + @{rennen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_rennen" type="roll" value="@{rennen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_rennen_makro">/em w&uuml;rfelt Rennen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{sk} - 1) + @{rennen} + @{rennen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Robotik</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_robotik" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_robotik_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_robotik" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Robotik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{robotik} + @{robotik_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_robotik" type="roll" value="@{robotik_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_robotik_makro">/em w&uuml;rfelt Robotik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{robotik} + @{robotik_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Rotormaschinen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_rotormaschinen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_rotormaschinen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_rotormaschinen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Rotormaschinen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{rotormaschinen} + @{rotormaschinen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_rotormaschinen" type="roll" value="@{rotormaschinen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_rotormaschinen_makro">/em w&uuml;rfelt Rotormaschinen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{rotormaschinen} + @{rotormaschinen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">R&uuml;stung</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_ruestung" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_ruestung_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_ruestung" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt R&uuml;stung mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{ruestung} + @{ruestung_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_ruestung" type="roll" value="@{ruestung_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_ruestung_makro">/em w&uuml;rfelt R&uuml;stung mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{ruestung} + @{ruestung_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Saufen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">Ko</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_saufen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_saufen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_saufen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Saufen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) + @{saufen} + @{saufen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_saufen" type="roll" value="@{saufen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_saufen_makro">/em w&uuml;rfelt Saufen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) + @{saufen} + @{saufen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Sch&auml;tzen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schaetzen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schaetzen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schaetzen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Sch&auml;tzen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{schaetzen} + @{schaetzen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schaetzen" type="roll" value="@{schaetzen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_schaetzen_makro">/em w&uuml;rfelt Sch&auml;tzen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{schaetzen} + @{schaetzen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Schie&szlig;en</div>
<div class="sheet-tableCellSkill">Schießen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schie&szlig;en" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schie&szlig;en_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schie&szlig;en" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Schie&szlig;en mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{schie&szlig;en} + @{schie&szlig;en_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schiessen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schiessen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schiessen" type="roll" value="@{schiessen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_schiessen_makro">/em w&uuml;rfelt Schiessen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{schiessen} + @{schiessen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Schwere Waffen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schwereWaffen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schwereWaffen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schwereWaffen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Schwere Waffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{schwereWaffen} + @{schwereWaffen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schwereWaffen" type="roll" value="@{schwereWaffen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_schwereWaffen_makro">/em w&uuml;rfelt Schwere Waffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{schwereWaffen} + @{schwereWaffen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Schwimmen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">KO</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schwimmen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_schwimmen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schwimmen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Schwimmen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) + @{schwimmen} + @{schwimmen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_schwimmen" type="roll" value="@{schwimmen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_schwimmen_makro">/em w&uuml;rfelt Schwimmen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) + @{schwimmen} + @{schwimmen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Sicherheitstechnik</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_sicherheitstechnik" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_sicherheitstechnik_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_sicherheitstechnik" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Sicherheitstechnik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{sicherheitstechnik} + @{sicherheitstechnik_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_sicherheitstechnik" type="roll" value="@{sicherheitstechnik_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_sicherheitstechnik_makro">/em w&uuml;rfelt Sicherheitstechnik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{sicherheitstechnik} + @{sicherheitstechnik_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Spezies</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_spezies" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_spezies_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_spezies" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Spezies mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{spezies} + @{spezies_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_spezies" type="roll" value="@{spezies_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_spezies_makro">/em w&uuml;rfelt Spezies mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{spezies} + @{spezies_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Sprengstoffe</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">LO</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_sprengstoffe" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_sprengstoffe_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_sprengstoffe" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Sprengstoffe mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{sprengstoffe} + @{sprengstoffe_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_sprengstoffe" type="roll" value="@{sprengstoffe_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_sprengstoffe_makro">/em w&uuml;rfelt Sprengstoffe mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) + @{sprengstoffe} + @{sprengstoffe_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Springen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">ST</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_springen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_springen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_springen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Springen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{springen} + @{springen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_springen" type="roll" value="@{springen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_springen_makro">/em w&uuml;rfelt Springen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{springen} + @{springen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Spr&uuml;hwaffen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_spruehwaffen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_spruehwaffen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_spruehwaffen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Spr&uuml;hwaffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{spruehwaffen} + @{spruehwaffen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_spruehwaffen" type="roll" value="@{spruehwaffen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_spruehwaffen_makro">/em w&uuml;rfelt Spr&uuml;hwaffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{spruehwaffen} + @{spruehwaffen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Stemmen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">ST</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_stemmen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_stemmen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_stemmen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Stemmen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{stemmen} + @{stemmen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_stemmen" type="roll" value="@{stemmen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_stemmen_makro">/em w&uuml;rfelt Stemmen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{stemmen} + @{stemmen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Suchen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_suchen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_suchen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_suchen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Suchen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wa} - 1) + @{suchen} + @{suchen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_suchen" type="roll" value="@{suchen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_suchen_makro">/em w&uuml;rfelt Suchen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wa} - 1) + @{suchen} + @{suchen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Taschendiebstahl</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_taschendiebstahl" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_taschendiebstahl_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_taschendiebstahl" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Taschendiebstahl mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{taschendiebstahl} + @{taschendiebstahl_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_taschendiebstahl" type="roll" value="@{taschendiebstahl_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_taschendiebstahl_makro">/em w&uuml;rfelt Taschendiebstahl mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{taschendiebstahl} + @{taschendiebstahl_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">&Uuml;berreden</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">CH</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_ueberreden" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_ueberreden_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_ueberreden" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt &Uuml;berreden mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{ueberreden} + @{ueberreden_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_ueberreden" type="roll" value="@{ueberreden_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_ueberreden_makro">/em w&uuml;rfelt &Uuml;berreden mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{ueberreden} + @{ueberreden_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Vektorschubmaschinen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_vektorschubmaschinen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_vektorschubmaschinen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_vektorschubmaschinen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Vektorschubmaschinen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{vektorschubmaschinen} + @{vektorschubmaschinen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_vektorschubmaschinen" type="roll" value="@{vektorschubmaschinen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_vektorschubmaschinen_makro">/em w&uuml;rfelt Vektorschubmaschinen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{vektorschubmaschinen} + @{vektorschubmaschinen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Verhandeln</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">CH</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_verhandeln" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_verhandeln_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_verhandeln" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Verhandeln mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{verhandeln} + @{verhandeln_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_verhandeln" type="roll" value="@{verhandeln_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_verhandeln_makro">/em w&uuml;rfelt Verhandeln mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) + @{verhandeln} + @{verhandeln_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Waffenkampf</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_waffenkampf" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_waffenkampf_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_waffenkampf" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Waffenkampf mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{waffenkampf} + @{waffenkampf_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_waffenkampf" type="roll" value="@{waffenkampf_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_waffenkampf_makro">/em w&uuml;rfelt Waffenkampf mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{waffenkampf} + @{waffenkampf_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Wasserfahrzeuge</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">FA</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_wasserfahrzeuge" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_wasserfahrzeuge_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_wasserfahrzeuge" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Wasserfahrzeuge mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{wasserfahrzeuge} + @{wasserfahrzeuge_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_wasserfahrzeuge" type="roll" value="@{wasserfahrzeuge_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_wasserfahrzeuge_makro">/em w&uuml;rfelt Wasserfahrzeuge mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) + @{wasserfahrzeuge} + @{wasserfahrzeuge_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Willenskraft</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">WI</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_willenskraft" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_willenskraft_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_willenskraft" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Willenskraft mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{willenskraft} + @{willenskraft_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_willenskraft" type="roll" value="@{willenskraft_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_willenskraft_makro">/em w&uuml;rfelt Willenskraft mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) + @{willenskraft} + @{willenskraft_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<div class="sheet-tableRow">
<div class="sheet-tableCellSkill">Wurfwaffen</div>
<div class="sheet-tableCellAtt">GE</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_wurfwaffen" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input name="attr_wurfwaffen_mod" type="number" value="0" /></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_wurfwaffen" type="roll" value="/em w&uuml;rfelt Wurfwaffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{wurfwaffen} + @{wurfwaffen_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button name="roll_wurfwaffen" type="roll" value="@{wurfwaffen_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_wurfwaffen_makro">/em w&uuml;rfelt Wurfwaffen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{wurfwaffen} + @{wurfwaffen_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
</div>
</div>
@@ -511,7 +566,8 @@
</div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input type="number" name="attr_skillnum" value="0"/></div>
<div class="sheet-tableCellValue"><input type="number" name="attr_skillnum_mod" value="0"/></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button type="roll" name="roll_skill" value="/em würfelt @{skillname} mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{skillcharacteristic} - 1) + @{skillnum} + @{skillnum_mod} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"></button></div>
<div class="sheet-tableCellRoll"><button type="roll" name="roll_skill" value="@{skillcharacteristic_makro}"></button></div>
<div class="sheet-tableCellValue sheet-Makro"><textarea name="attr_skillcharacteristic_makro">/em würfelt @{skillname} mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{skillcharacteristic} - 1) + @{skillnum} + @{skillnum_mod} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
</fieldset>
</div>
@@ -519,27 +575,38 @@
</div>
<!-- Mid Column / Characteristics -->
<div class="sheet-col sheet-characteristics">
<h3>Characteristics</h3>
<button type="roll" name="roll_ge" value="/em würfelt Geschick mit dem Ergebniss[[1d6! + ((@{ge} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Geschick (GE)</label></button><br>
<label class="sheet-input_label" for="show_makro_at"><h3>Attribute</h3></label>
<input id="show_makro_at" type="checkbox" class="sheet-show_makro" title="show_makro" name="attr_show_makro_at" value="1" checked/>
<button type="roll" name="roll_ge" value="@{ge_makro}"><label>Geschick (GE)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_ge" value="0" />
<button type="roll" name="roll_st" value="/em würfelt Stärke mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Stärke (ST)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_ge_makro">/em würfelt Geschick mit dem Ergebniss[[1d6! + ((@{ge} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_st" value="@{st_makro}"><label>Stärke (ST)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_st" value="0" />
<button type="roll" name="roll_ko" value="/em würfelt Konstitution mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Konstitution (KO)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_st_makro">/em würfelt Stärke mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{st} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_ko" value="@{ko_makro}"><label>Konstitution (KO)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_ko" value="0" />
<button type="roll" name="roll_sk" value="/em würfelt Schnelligkeit mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{sk} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Schnelligkeit (SK)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="roll_ko_makro">/em würfelt Konstitution mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ko} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_sk" value="@{sk_makro}"><label>Schnelligkeit (SK)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_sk" value="0" />
<button type="roll" name="roll_wi" value="/em würfelt Wissen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Wissen (WI)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_sk_makro">/em würfelt Schnelligkeit mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{sk} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_wi" value="@{wi_makro}"><label>Wissen (WI)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_wi" value="0" />
<button type="roll" name="roll_wa" value="/em würfelt Wahrnehmung mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wa} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Wahrnehmung (WA)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_wi_makro">/em würfelt Wissen mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wi} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_wa" value="@{wa_makro}"><label>Wahrnehmung (WA)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_wa" value="0" />
<button type="roll" name="roll_ch" value="/em würfelt Charisma mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Charisma (CH)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_wa_makro">/em würfelt Wahrnehmung mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{wa} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_ch" value="@{ch_makro}"><label>Charisma (CH)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_ch" value="0" />
<button type="roll" name="roll_lo" value="/em würfelt Logik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Logik (LO)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_ch_makro">/em würfelt Charisma mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ch} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_lo" value="@{lo_makro}"><label>Logik (LO)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_lo" value="0" />
<button type="roll" name="roll_fa" value="/em würfelt Fahrzeug mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Fahrzeug (FA)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_lo_makro">/em würfelt Logik mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{lo} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_fa" value="@{fa_makro}"><label>Fahrzeug (FA)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_fa" value="0" />
<button type="roll" name="roll_fa" value="/em würfelt Schmerztoleranz mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{to} - 1) - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]"><label>Schmerztoleranz (TO)</label></button><br>
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_fa_makro">/em würfelt Fahrzeug mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{fa} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
<button type="roll" name="roll_fa" value="@{to_makro}"><label>Schmerztoleranz (TO)</label></button><br>
<input type="number" name="attr_to" value="0" />
<div class="sheet-Makro"><textarea name="attr_to_makro">/em würfelt Schmerztoleranz mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{to} - 1) - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]</textarea></div>
</div>
<!-- Right Column -->
<div class="sheet-col sheet-abillity">
@@ -572,18 +639,22 @@
<hr />
<!-- Psi Fertigkeiten -->
<h3>Psi Fertigkeiten</h3>
<label class="sheet-input_label" for="show_makro_psi"><h3>Psi Fertigkeiten</h3></label>
<input id="show_makro_psi" type="checkbox" class="sheet-show_makro" title="show_makro" name="attr_show_makro_psi" value="1" checked/>
<fieldset class="repeating_psi">
<div class="sheet-quickborder">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-small">
<button type="roll" name="roll_psiattack" value="/me benutzt @{psiname} mit dem Ergebniss ?{Min. Zielbereich|@{psiRangeMin}} > [[(@{psikraft} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]] < ?{Max. Zielbereich|@{psiRangeMax}}">
<button type="roll" name="roll_psiattack" value="@{psi_makro}">
<label>App:</label>
</button></div>
<div class="sheet-item sheet-med"><input type="text" name="attr_psiname"/></div>
<div class="sheet-item sheet-puny"><label>Art:</label></div>
<div class="sheet-item sheet-med"><input type="text" name="attr_psiart"/></div>
</div>
<div class="sheet-row sheet-one sheet-Makro_psi">
<textarea name="attr_psi_makro">/me benutzt @{psiname} mit dem Ergebniss ?{Min. Zielbereich|@{psiRangeMin}} > [[(@{psikraft} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]] < ?{Max. Zielbereich|@{psiRangeMax}}</textarea>
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-tiny"><label>Kraft:</label></div>
<div class="sheet-item sheet-small"><input type="number" name="attr_psikraft"/></div>
@@ -686,19 +757,20 @@
</div>
<div class="sheet-item sheet-center">
<label style="width: 100px;">Gesamt Malus:</label>
<input style="width: 100px;" type="number" name="attr_malusGesamt" value="floor(@{12_malus}+@{5_malus}+@{6_malus}+@{8_malus}+@{9_malus}+@{7_malus}+@{2_malus}+@{4_malus}+@{10_malus}+@{3_malus}+@{11_malus})" disabled="true" />
<input style="width: 100px;" type="number" name="attr_malusGesamt" value="[[floor(@{12_malus}+@{5_malus}+@{6_malus}+@{8_malus}+@{9_malus}+@{7_malus}+@{2_malus}+@{4_malus}+@{10_malus}+@{3_malus}+@{11_malus})]]" disabled="true" />
</div>
</div>
</div>
<!-- Right Side -->
<div class="sheet-col sheet-inv">
<h3>Melee Weapons</h3>
<label class="sheet-input_label" for="show_makro_mw"><h3>Melee Weapons</h3></label>
<input id="show_makro_mw" type="checkbox" class="sheet-show_makro" title="show_makro" name="attr_show_makro_mw" value="1" checked/>
<fieldset class="repeating_meleeweapons">
<div class="sheet-quickborder">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-tiny">
<button type="roll" name="roll_meleeattack" value="/me benutzt @{meleeweaponname} mit dem Ergebniss [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{meleeweaponclass} + @{meleeweapontemp} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]]">
<button type="roll" name="roll_meleeattack" value="@{meleeattack_makro}">
<label>Waffe:</label>
</button></div>
<div class="sheet-item sheet-med"><input type="text" name="attr_meleeweaponname"/></div>
@@ -713,7 +785,7 @@
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-small">
<button type="roll" name="roll_meleedamage" value="/me und macht [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{meleeweapondamage}) + ?{Modifier?|0}d6]] Schaden">
<button type="roll" name="roll_meleedamage" value="@{meleedamage_makro}">
<label>Schaden:</label>
</button></div>
<div class="sheet-item sheet-small"><input type="number" name="attr_meleeweapondamage"/></div>
@@ -725,15 +797,20 @@
<div class="sheet-item sheet-small"><label>Sonstiges:</label></div>
<div class="sheet-item sheet-huge"><input type="text" name="attr_meleeweaponspecial"/></div>
</div>
<div class="sheet-row sheet-twice sheet-Makro_mw">
<textarea name="attr_meleeattack_makro">/me schlägt mit @{meleeweaponname} und trifft mit [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{meleeweaponclass} + @{meleeweapontemp} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]] Erfolgen auf die Trefferzone [[ 2d6 ]]</textarea>
<textarea name="attr_meleedamage_makro">/me und macht [[1d6! + ((@{st} - 1) + @{meleeweapondamage}) + ?{Modifier?|0}d6]] Schaden</textarea>
</div>
</div>
</fieldset>
<br />
<h3>Ranged Weapons</h3>
<label class="sheet-input_label" for="show_makro_rw"><h3>Ranged Weapons</h3></label>
<input id="show_makro_rw" type="checkbox" class="sheet-show_makro" title="show_makro" name="attr_show_makro_rw" value="1" checked/>
<fieldset class="repeating_rangedweapons">
<div class="sheet-quickborder">
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-tiny">
<button type="roll" name="roll_rangedattack" value="/me schießt mit @{rangedweaponname} und trifft mit [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{rangedweaponclass} - ?{Verletzung?|0})d6 + ?{Modifier?|0}d6]] Erfolgen auf die Trefferzone [[ 2d6 ]]">
<button type="roll" name="roll_rangedattack" value="">
<label>Waffe:</label>
</button></div>
<div class="sheet-item sheet-med"><input type="text" name="attr_rangedweaponname"/></div>
@@ -752,7 +829,7 @@
</div>
<div class="sheet-row">
<div class="sheet-item sheet-small">
<button type="roll" name="roll_rangeddamage" value="/me und macht [[@{rangedweapondamage} + @{rangedweapondamageMore} * (?{Schussanzahl?|1}-1) + ?{Guter Treffer?|0}d6 + ?{Speizalmunition?|0}]] Schaden">
<button type="roll" name="roll_rangeddamage" value="">
<label>Damage:</label>
</button></div>
<div class="sheet-item sheet-small"><input type="number" name="attr_rangedweapondamage"/></div>
@@ -766,6 +843,10 @@
<div class="sheet-item sheet-small"><label>Sonstiges:</label></div>
<div class="sheet-item sheet-huge"><input type="text" name="attr_rangedweaponspecial"/></div>
</div>
<div class="sheet-row sheet-twice sheet-Makro_rw">
<textarea name="attr_meleeattack_makro">/me schießt mit @{rangedweaponname} und trifft mit [[1d6! + ((@{ge} - 1) + @{rangedweaponclass} - @{malusGesamt})d6 + ?{Modifier?|0}d6]] Erfolgen auf die Trefferzone [[ 2d6 ]]</textarea>
<textarea name="attr_meleedamage_makro">/me und macht [[@{rangedweapondamage} + @{rangedweapondamageMore} * (?{Schussanzahl?|1}-1) + ?{Guter Treffer?|0}d6 + ?{Speizalmunition?|0}]] Schaden</textarea>
</div>
</div>
</fieldset>
<br />
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