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"resolve": "Entschlossenheit",
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"parry-and-shield": "Abwehr & Schild",
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"armour": "Rüstung",
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"helm": "Helm",
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"helm": "Helmet",
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"armour-placeholder": "[Rüstung]",
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"helm-placeholder": "[Helm]",
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"helm-placeholder": "[Helmet]",
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"skills": "Fertigkeiten",
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"custom": "Gesellschaft",
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"perception": "Wahrnehmung",
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@@ -27,11 +27,11 @@
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"weapon-load": "Last",
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"weapon-injury": "Verl.",
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"weapon-fell": "F",
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"weapon-fell-description": " Furchtbar (engl. Fell): Addiere 2 auf den Verletzungswert der Waffe.",
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"weapon-grievieous": "G",
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"weapon-grievieous-description": "Grausam (engl. grievious): Addiere 1 zum Schadenswert der Waffe",
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"weapon-fell-description": "Fell: Injury +2 (superior weapons: +4)",
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"weapon-grievous": "G",
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"weapon-grievous-description": "Grievous: Damage +1 (superior weapons: +2)",
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"weapon-keen": "K",
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"weapon-keen-description": "Schärfe (engl. keen): Angriffswürfe erzielen einen rüstungsbrechenden Treffer auch bei einem Ergebnis von 9 auf dem Heldentatenwürfel",
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"weapon-keen-description": "Keen: Piercing Blow if Feat die 9+ (superior weapons: 8+) or Gandalf Rune",
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"weapon-called-shot": "Gez. Angriff",
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"special-abilities": "Spezialfähigkeiten",
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"hope": "Hoffnung",
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@@ -200,13 +200,13 @@
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"bows-description": "Mit der Kampffertigkeit Bogen können Charaktere Fernkampfangriffe mit einem Bogen oder großen Bogen ausführen.",
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"spears-description": "Mit der Kampffertigkeit SPEERE können Charaktere mit einem kurzen Speer oder einem Speer kämpfen oder mit einem großen Speer angreifen.",
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"swords-description": "Mit der Kampffertigkeit SCHWERTER können Charaktere im Nahkampf mit Kurzschwertern, Schwertern und Langschwertern angreifen.",
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"other-placeholder": "Sonstiges",
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"other-placeholder": "[Other]",
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"close-fitting": "CF",
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"close-fitting-description": "Eng anliegend: Wenn du einen Würfelprobe auf Rüstung machst, während du eine eng anliegende Rüstung oder einen Helm trägst, addierst du +2 zum Ergebnis.",
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"close-fitting-description": "Close Fitting: Protection +2 (Ancient armour: +3)",
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"cunning-make": "CM",
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"cunning-make-description": "Meisterhaft: wer eine meisterhaft Rüstung trägt, kann seine Last um 2 Punkte reduzieren (bis auf ein Minimum von 0).",
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"cunning-make-description": "Cunning make: Load -2 (Ancient armour: -3)",
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"reinforced": "RI",
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"reinforced-description": "Verstärkt: mit einer verstärkten Rüstung wird die Abwehr um eins erhöht.",
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"reinforced-description": "Reinforced: Parry +1 (Superior shield: +2)",
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"stance-attack-modifier": "Angriffs Mod.",
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"stance-attack-modifier-description": "Je nach Haltung ist der Angriffsmodifikator vorwärts:1/offen:0/defensiv:-1/rückwärts:0. Dieser Angriffsmodifikator ist der Standardwert für Angriffsbonuswürfel. Befindet sich ein Charakter in defensiver Haltung und kämpft gegen mehr als einen gegnerischen Spieler, kann er die Bonuswürfel-Abfrage verwenden, um dies entsprechend der Anzahl der Gegner auf -2/-3 zu setzen. ",
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"conditions-modifiers": "Zustände / Modifikatoren",
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@@ -224,5 +224,5 @@
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"custom-tn": "ZW:",
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"custom-successdice": "Erfolg:",
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"custom-featdie": "Heldenw.:",
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"custom-rollname-placeholder": "Wurftext"
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"custom-rollname-placeholder": "[Roll Text]"
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}
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