102 lines
5.0 KiB
Markdown
102 lines
5.0 KiB
Markdown
# Savage Worlds (french)
|
|
|
|
Feuille de personnage (FdP) avec jets intégrés pour **Savage Worlds**, basée sur le Livre de Base (LdB) de la version éditée en français par [Black Book Editions](http://www.black-book-editions.fr/index.php?site_id=278).
|
|
|
|
# Version courante
|
|
1.2 [Capture d'écran](sawofr.png)
|
|
|
|
#Divers notes
|
|
|
|
##A propos des jets
|
|
Dans le cadre de Savage Worlds et de cette FdP, activer l'option des dés 3D, automatiquement lancés, est fortement recommandé :
|
|
|
|

|
|
|
|
Les pénalités de jet dues aux Blessures, à la Fatigue et à l'Encombrement sont automatiquement prises en compte dans les 2 modes de jet (voir ci-dessous), et affichées/rappelées (pour information) dans le chat.
|
|
|
|
La feuille permet 2 types de jets :
|
|
|
|
* Option 1 : afficher **Succès + Relances**
|
|
* Option 2 : afficher les **Jets bruts**
|
|
|
|
Ce choix se fait par personnage, en haut de la FdP, et peut être changé à tout moment (on peut passer de l'un à l'autre, au besoin) :
|
|

|
|
|
|
Que cela soit dans l'option 1 ou 2, un modificateur ponctuel/circonstanciel est toujours demandé :
|
|

|
|
|
|
Dans le cas des Jets de Lancer, de Tir, ou d'armes/attaques utilisant une de ces compétences, la Portée est demandée et intégrée au jet :
|
|
|
|

|
|
|
|
Pour les jets de Tir, l'utilisation du Dé Joket est optionnelle (pour gérer les Cadences de Tir supérieures à 1) et son utilisation doit être confirmée :
|
|
|
|

|
|
|
|
###Option 1 : Succès + Relances
|
|
La feuille demande une difficulté ou une cible (pour les jets d'attaques et dégâts) avant de lancer les dés.
|
|
|
|

|
|
|
|
Une cible dans Roll20 est un autre pion, lequel doit être associé à une feuille de personnage dont les caractéristiques ont été renseignées.
|
|
|
|

|
|
|
|
Le choix d'une cible ou le renseignement d'une difficulté permet de calculer et d'afficher la réussite du jet (d'attribut, compétence, attaque ou dégâts) avec la lecture suivante des résultats :
|
|
|
|
* 0 succès+relances : le jet est un échec,
|
|
* 1 succès+relances : le jet est une réussite, sans relance
|
|
* 2 succès+relances : le jet est une réussite, avec 1 relance
|
|
* 3 succès et relances : le jet est une réussite, avec 2 relances
|
|
* etc. (nombre de relance = résultat -1)
|
|
|
|

|
|
|
|
Le détail du calcul (et du résultat individuel des dés) est visible dans l'info-bulle du jet :
|
|
|
|

|
|
|
|
###Option 2 : Jets bruts
|
|
La feuille ne demande pas d'autre renseignement que le Modificateur circonstanciel (cf. ci-dessus), effectue le jet demandé (y compris dégâts s'il s'agit d'une arme/attaque) et affiche le total de chaque jet :
|
|
|
|

|
|
|
|
Au MJ et/ou aux joueurs de calculer la réussite ou l'échec, les relances éventuelles etc.
|
|
|
|
Le détail du calcul (et du résultat individuel des dés) est visible dans l'info-bulle du jet :
|
|
|
|

|
|
|
|
## Mise en place des pions
|
|
Les 3 "barres"/propriétés visibles des pions peuvent être associées à n'importe quel attribut de la FdP, à votre convenance.
|
|
Il n'y a (pour l'instant) aucun automatisme lié à ces propriétés.
|
|
|
|
##Raccourcis/barre de macro
|
|
Pour l'instant, sur le serveur de production de Roll20, les boutons contenus dans les sections dynamiques/répétables ne peuvent pas être glisser/déposer dans la barre de macro pour créer un bouton "raccourcis".
|
|
Cela concerne, sur le FdP : compétences supplémentaire (au-delà de la liste complète du LdB, intégrée dans la FdP), et les armes/attaques au-delà des 3 premières.
|
|
En effet, pour pallier ce problème, la FdP propose donc par défaut 3 armes/attaques "fixes", dont le bouton peut être utilisé en macro/raccourcis.
|
|
|
|
##Pouvoirs
|
|
Aucun jet/automatisme n'est pour l'instant intégré dans la FdP concernant les Pouvoirs.
|
|
Les suggestions sont les bienvenues à ce sujet.
|
|
NB : décrémenter les PP automatiquement au lancement d'un pouvoir nécessiterait l'utilisation d'un script API, donc d'un compte "Pro".
|
|
|
|
# Notes de version
|
|
|
|
##v1.2 (2015-12-22)
|
|
|
|
Equipement / Inventaire / Encombrement : ajout du poids individuel, gestion des poids décimaux, correction d'un bug lors de la suppression d'une ligne.
|
|
|
|
##v1.1 (2015-11-30)
|
|
Merci à The Aaron pour son script [TAS](https://github.com/shdwjk/TheAaronSheet).
|
|
|
|
* Ajout de sheet workers (nouveauté technique Roll20) pour :
|
|
* alléger le recalcul des caractéristiques dérivées
|
|
* automatiser le calcul automatique du poids total de l'équipement et donc de l'encombrement éventuel
|
|
* éviter de saisir 2 fois la compétence des armes, selon le mode de jet choisi sur la feuille
|
|
* Ajout de l'affichage de la compétence utilisées dans les jets d'Armes.
|
|
* État du personnage plus détaillé dans les jets
|
|
|
|
##v1.0 (2015-11-16)
|
|
Création de la fiche.
|