Files
roll20-character-sheets-tester/Call_of_Cthulhu_7th_Ed/translations/cs.json
T

402 lines
24 KiB
JSON

{
"1920-skill-list": "accounting,anthropology,appraise,archaeology,charm,climb,creditrating,cthulhumythos,disguise,dodge,driveauto,elecrepair,fasttalk,fighting(brawl),firearms(hg),firearms(r/s),firstaid,history,intimidate,jump,language(own),law,libraryuse,listen,locksmith,mechrepair,medicine,naturalworld,navigate,occult,ophvmachine,persuade,psychoanalysis,psychology,ride,sleightofhand,spothidden,stealth,swim,throw,track",
"invictus-skill-list": "accounting,animalhandling,appraise,artandcraft1,artandcraft2,charm,civics,climb,cthulhumythos,disguise,dodge,drivewagon,empire,fasttalk,fighting(brawl),fightspec1,fightspec2,fightspec3,firstaid,insight,intimidate,jump,language(own),libraryuse,listen,medicine,naturalworld,navigate,occult,otherkingdom1,otherkingdom2,otherlanguage1,otherlanguage2,persuade,pilotboat,readandwritelang1,readandwritelang2,repair/devise,ride,shield,sleightofhand,spothidden,status,stealth,swim,throw,track",
"modern-skill-list": "accounting,anthropology,appraise,archaeology,charm,climb,computeruse,creditrating,cthulhumythos,disguise,dodge,driveauto,elecrepair,electronics,fasttalk,fighting(brawl),firearms(hg),firearms(r/s),firearms_s_m_g,firstaid,history,intimidate,jump,language(own),law,libraryuse,listen,locksmith,mechrepair,medicine,naturalworld,navigate,occult,ophvmachine,persuade,psychoanalysis,psychology,ride,sleightofhand,spothidden,stealth,swim,throw,track",
"dark-ages-skill-list": "accounting,animalhandling,appraise,artandcraft1,artandcraft2,charm,climb,cthulhumythos,disguise,dodge,drivewagon,fasttalk,fighting(brawl),fightspec1,fightspec2,fightspec3,firstaid,insight,intimidate,jump,language(own),libraryuse,listen,locksmith,medicine,naturalworld,navigate,occult,otherkingdom1,otherkingdom2,otherlanguage1,otherlanguage2,ownkingdom,persuade,pilotboat,readandwritelang1,readandwritelang2,religion,repair/devise,ride,shield,sleightofhand,spothidden,status,stealth,swim,throw,track",
"old-west-skill-list": "accounting,animalhandling,anthropology,appraise,archaeology,artandcraft,charm,climb,creditrating,cthulhumythos,disguise,dodge,drivewagon,elecrepair,fasttalk,fighting(brawl),fightingother,firearms(hg),firearms(r/s),firearmsother,firstaid,gambling,history,intimidate,jump,language(other),language(own),law,libraryuse,listen,locksmith,mechrepair,medicine,naturalworld,navigate,occult,ophvmachine,persuade,psychology,ride,ropeuse,sleightofhand,spothidden,stealth,swim,throw,track,trap",
"icarus-skill-list": "accounting,appraise,archaeology,artandcraft,charm,climb,computermaint,creditrating,cthulhumythos,demolitions,dodge,driveauto,elecrepair,electronics,fasttalk,fighting(brawl),firearms(hg),firearms(r/s),firearmselectr,firstaid,history,intimidate,jump,language(own),law,libraryuse,listen,locksmith,mechrepair,medicine,naturalworld,navigate,occult,ophvmachine,persuade,psychoanalysis,psychology,readlips,sleightofhand,spothidden,stealth,sysops,techrepair,throw,track,zerog",
"end-of-times-skill-list": "animalhandling,appraise,artandcraft,charm,climb,computeruse,cthulhumythos,disguise,dodge,drive,elecrepair,fasttalk,fighting(brawl),fightingother,firearms(hg),firearms(r/s),firearms_s_m_g,firstaid,history,intimidate,jump,language(other),language(own),libraryuse,listen,locksmith,mechrepair,medicine,naturalworld,navigate,occult,ophvmachine,persuade,psychology,ride,scavenge,sleightofhand,spothidden,status,stealth,swim,techrepair,throw,track",
"investigatorinfo-u": "Informace o vyšetřovateli",
"heroinfo-u": "Informace o hrdinovi",
"name-u": "Jméno",
"player-u": "Hráč",
"occupation-u": "Povolání",
"archetype-u": "Archetyp",
"age-u": "Věk",
"sex-u": "Pohlaví",
"residence-u": "Bydliště",
"birthplace-u": "Rodiště",
"characteristics-u": "Charakteristiky",
"STR-u": "SIL",
"STR-r-txt": "Hod na Sílu",
"DEX-u": "OBR",
"DEX-r-txt": "Hod na Obratnost",
"POW-u": "SilV",
"POW-r-txt": "Hod na Sílu vůle",
"CON-u": "ODOL",
"CON-r-txt": "Hod na Odolnost",
"APP-u": "VZH",
"APP-r-txt": "Hod na Vzhled",
"EDU-u": "VZDĚ",
"EDU-r-txt": "Hod na Vzdělanost",
"SIZ-u": "VEL",
"SIZ-r-txt": "Hod na Velikost",
"INT-u": "INT",
"INT-r-txt": "Hod na Inteligenci",
"Move rate-u": "Pohyblivost",
"Move rate-r-txt": "Hod na Pohyblivost",
"HP-u": "Životy",
"HP-r-txt": "Hod na Životy",
"current": "Současné",
"majorwound-u": "Vážné zranění",
"pulphp-u": "Pulp HP",
"luck-u": "Štěstí",
"luck-r-txt": "Hod na Štěstí",
"damagebonus-u": "Bonusové poškození",
"None": "Žádné",
"build-u": "Postava",
"sanity-u": "Příčetnost",
"4/5-u": "4/5",
"pulp-z": "Pulp",
"sanity-r-txt": "Hod na Příčetnost",
"start": "Startovní",
"current-u": "Současné",
"max-u": "Maximum",
"tempinsane-u": "Dočasná nepříčenost",
"indefinsane-u": "Neurčitá nepříčetnost",
"bouts-of-madness-u": "Záchvat šílenství",
"pulp-bouts-of-madness-u": "Pulpový závchvat šílenství",
"bom-real-time": "Reálný čas",
"bom-summary": "Shrnutí",
"stable": "Stabilní",
"magicpoints-u": "Body magie",
"dicerolls-u": "Hody kostkou",
"custom-u": "Vlastní",
"investigatorskills-u": "Investigator Skills",
"accounting_da-u": "Účetnictví (10%)",
"animalhandling_da-u": "Ovládání zvířat (15%)",
"accounting-u": "Účetnictví (05%)",
"accounting-r-txt": "Hod na Účetnictví",
"anthropology-u": "Antropologie (01%)",
"anthropology-r-txt": "Hod na Antropologii",
"artandcraft-u": "Umění a Řemeslo (05%)",
"artandcraft1": "Umění a Řemeslo 1",
"artandcraft2": "Umění a Řemeslo 2",
"appraise-u": "Odhad ceny (05%)",
"appraise-r-txt": "Hod na Odhad ceny",
"appraise_et-u": "Odhad ceny (10%)",
"appraise_ic-u": "Odhad ceny (15%)",
"archaeology-u": "Archeologie (01%)",
"archaeology-r-txt": "Hod na Archeologii",
"charm-u": "Šarm (15%)",
"charm-r-txt": "Hod na Šarm",
"civics-u": "Civics(10%)",
"climb-u": "Šplhání (20%)",
"climb-r-txt": "Hod na Šplhání",
"status-u": "Stav",
"creditrating-u": "Kredit Rating (00%)",
"creditrating-r-txt": "Hod na Kredit rating",
"cthulhumythos-u": "Cthulhu Mythos (00%)",
"cthulhumythos-r-txt": "Hod na Cthulhu Mythos",
"disguise-u": "Převleky (05%)",
"disguise-r-txt": "Hod na Převleky",
"dodge-u": "Uhýbání (1/2 OBR)",
"dodge-r-txt": "Hod na Uhýbání",
"drivewagon-u": "Ovládání vozu (20%)",
"driveauto-u": "Řízení auta (20%)",
"driveauto-r-txt": "Hod na Řízení auta",
"drive-u": "Řízení (20%)",
"elecrepair-u": "Elekt. Oprava (10%)",
"elecrepair-r-txt": "Hod na Elekt. Opravu",
"elecrepair_ow-u": "Elekt. oprava",
"empire-u": "Impérium (25%)",
"fasttalk-u": "Fast Talk(05%)",
"fasttalk-r-txt": "Fast Talk Roll",
"fighting(brawl)-u": "Boj (Rvačka) (25%)",
"fighting_brawl-r-txt": "Hod na Boj (Rvačka)",
"fightspec1": "Boj Specializace 1",
"fightspec2": "Boj Specializace 2",
"fightspec3": "Boj Specializace 3",
"shield-u": "Štít (15%)",
"fighting_other-u": "Boj (Ostatní)",
"firearms(hg)-u": "Palné zbraně (Pistole) (20%)",
"firearms_hg-r-txt": "Hod na Palné zbraně (Pistole)",
"firearms(r/s)-u": "Palné zbraně (Pušky/Brok.) (25%)",
"firearms_rs-r-txt": "Hod na Palné zbraně (Pušky/Brokov.)",
"firearms_s_m_g-u": "Palné zbraně (Samopal) (15%)",
"firearms_other-u": "Palné zbraně (ostatní)",
"firearms_electr-u": "Střelné zbraně (elektr.) (25%)",
"firstaid-u": "První pomoc (30%)",
"firstaid-r-txt": "Hod na První pomoc",
"gambling-u": "Hazard (10%)",
"history-u": "Historie (05%)",
"history-r-txt": "Hod na Historii",
"insight-da": "Vhled (05%)",
"intimidate-u": "Zastrašování (15%)",
"intimidate-r-txt": "Hod na Zastrašování",
"jump_da-u": "Skákání (25%)",
"jump-u": "Skákání (20%)",
"jump-r-txt": "Hod na Skákání",
"language(own)-u": "Jazyky (vlastní) (VZDĚ)",
"language_own-r-txt": "Hod na Jazyky (vlastní)",
"otherlanguage1": "Other Language 1",
"otherlanguage2": "Other Language 2",
"law-u": "Právo (05%)",
"law-r-txt": "Hod na Právo",
"libraryuse-u": "Použití knihovny (20%)",
"libraryuse-r-txt": "Hod na Použití knihovny",
"libraryuse_da-u": "Použití knihovny (05%)",
"listen_da-u": "Naslouchání (25%)",
"listen-u": "Naslouchání (20%)",
"listen-r-txt": "Hod na Naslouchání",
"listen_mdr-u": "Naslouchání (25%)",
"locksmith-u": "Zámečnictví (01%)",
"locksmith-r-txt": "Hod na Zámečnictví",
"mechrepair-u": "Mech. oprava (10%)",
"mechrepair-r-txt": "Hod na Mech. opravu",
"medicine-u": "Lékařství (01%)",
"medicine-r-txt": "Hod na Zdravotnictví",
"naturalworld-u": "Natural World(10%)",
"naturalworld-r-txt": "Natural World Roll",
"naturalworld_da-u": "Natural World(20%)",
"naturalworld_et-u": "Natural World(20%)",
"navigate-u": "Navigace (10%)",
"navigate-r-txt": "Hod na Navigaci",
"occult-u": "Okultismus (05%)",
"occult-r-txt": "Hod na Okultismus",
"ophvmachine-u": "Ovlád. těž. strojů (01%)",
"ophvmachine-r-txt": "Hod na ovlád. těž. strojů",
"ownkingdom_da-u": "Vlastní Království (20%)",
"otherkingdom1": "Other Kingdom 1",
"otherkingdom2": "Other Kingdom 2",
"persuade-u": "Přesvědčování (10%)",
"persuade-r-txt": "Hod na Přesvědčování",
"pilotboat-u": "Ovládání lodi (01%)",
"psychology-u": "Psychologie (10%)",
"psychology-r-txt": "Hod na Psychologii",
"psychoanalysis-u": "Psychoanalýza (01%)",
"psychoanalysis-r-txt": "Hod na Psychoanalýzu",
"readandwritelang1": "Read and Write Language 1",
"readandwritelang2": "Read and Write Language 2",
"religion-u": "Náboženství (20%)",
"repair/devise-u": "Repair/Devise(20%)",
"ride-u": "Jízda (05%)",
"ride-r-txt": "Hod na Jízdu",
"ride_ow-u": "Jízda (15%)",
"rope_use_ow-u": "Rope Use(05%)",
"scavenge-u": "Scavenge(15%)",
"sleightofhand-u": "Vybírání kapes (10%)",
"sleightofhand-r-txt": "Hod na Vybírání kapes",
"sleight_of_hand_da": "Vybírání kapes (25%)",
"spothidden-u": "Hledání (25%)",
"spothidden-r-txt": "Hod na Hledání",
"stealth-u": "Skrývání (20%)",
"stealth-r-txt": "Hod na Skrývání",
"swim_da-u": "Plavání (25%)",
"swim-u": "Plavání (20%)",
"swim-r-txt": "Hod na Plavání",
"techrepair-u": "Tech. Repair(01%)",
"throw-u": "Vrh (20%)",
"throw-r-txt": "Hod na Vrhání",
"throw_da-u": "Vrh (25%)",
"track-u": "Stopování (10%)",
"track-r-txt": "Hod na Stopování",
"trap-u": "Past (10%)",
"otherskills-u": "Ostatní schopnosti:",
"animalhandling-u": "Ovládání zvířat (05%)",
"firearms(varies)-u": "Palné zbraně (Různé)",
"art/craft-u": "Umění a Řemeslo (05%)",
"hypnosis-u": "Hypnóza (01%)",
"artillery-u": "Dělostřelectvo (01%)",
"language(other)-u": "Jazyky (ostatní) (01%)",
"computeruse-u": "Počítače (05%)",
"computermaint_ic-u": "Údržba počítače (05 %)",
"pilot-u": "Pilot(01%)",
"demolitions-u": "Demolice (01%)",
"demolitions-txt": "Hod na Demolici",
"readlips-u": "Odezírání ze rtů (01%)",
"electronics-u": "Electronics(01%)",
"science-u": "Věda (01%)",
"fighting(varies)-u": "Boj (různé)",
"survival-u": "Přežití (10%)",
"sysops-u": "SysOps(10%)",
"zerog_ic-u": "Zero-G(05%)",
"talents-u": "Talenty",
"shield-z": "Štít",
"head-u": "Hlava",
"body-u": "Tělo",
"l_arm-u": "Levá paže",
"chest-u": "Hruď",
"r_arm-u": "Pravá paže",
"l_leg-u": "Levá noha",
"abdmn-u": "Břicho",
"r_leg-u": "Pravá noha",
"item-u": "Předmět",
"defence-u": "Obrana",
"weapons-u": "Zbraně",
"combat-u": "Boj",
"weaponname-u": "Zbraň",
"skill-u": "Schopnost",
"damage-u": "Zranění",
"range-u": "Dosah",
"attacks-u": "Útoky",
"ammo-u": "Střelivo",
"malf-u": "Porucha",
"Fighting(Brawl)": "Boj (Rvačka)",
"Firarms(HG)": "Palné zbraně (Pistole)",
"Firarms(SMG)": "Palné zbraně (Samopal)",
"Firarms(R/S)": "Palné zbraně (Pušky/Brok.)",
"Fighting(Other)": "Boj (ostatní)",
"Firarms(Electr.)": "Firarms(Electr.)",
"Throw": "Vrhání",
"Other Skill #1": "Další schopnost 1",
"Other Skill #2": "Další schopnost 2",
"Other Skill #3": "Další schopnost 3",
"Other Skill #4": "Další schopnost 4",
"Other Skill #5": "Další schopnost 5",
"Other Skill #6": "Další schopnost 6",
"Other Skill #7": "Další schopnost 7",
"Other Skill #8": "Další schopnost 8",
"Other Skill #9": "Další schopnost 9",
"Other Skill #10": "Další schopnost 10",
"spells-u": "Kouzla",
"companions&mounts-u": "Společníci",
"vehicles-u": "Vozidla",
"cap-u": "Kapacita",
"vehicleattack-u": "Útok nárazem vozidla",
"operatorskill": "Dovednost Operátora",
"MountedWeaponSkill": "Mounted Weapon Skill",
"generalinfo-u": "Obecné informace",
"cargo-u": "Náklad",
"passengers-u": "Pasažéři",
"san-u": "PŘÍČ",
"HP-z": "HP",
"MP-z": "MB",
"armor-z": "Zbroj",
"db-z": "DB",
"bdb-u": "B/DB",
"damage&db-z": "Dam+DB",
"dam-z": "Poškoz.",
"MOV-u": "POH",
"skill1": "Schopnost 1",
"skill2": "Schopnost 2",
"skill3": "Schopnost 3",
"skill4": "Schopnost 4",
"skill5": "Schopnost 5",
"skill6": "Schopnost 6",
"skill7": "Schopnost 7",
"skill8": "Schopnost 8",
"gearandpossessions-u": "Vybavení a majetek",
"cashandassets-u": "Peníze a jmění",
"spendinglevel-u": "Výdajová úroveň",
"cash-u": "Peníze",
"assets-u": "Jmění",
"backstory-u": "Minulost postavy",
"Personal Description": "Osobní popis",
"Ideology/Beliefs": "Ideologie/Přesvědčení",
"Significant People": "Významní lidé",
"Meaningful Locations": "Významná místa",
"Treasured Possessions": "Ceněný majetek",
"Traits": "Vlastnosti",
"Injuries & Scars": "Zranění a jizvy",
"Phobias/Manias": "Fóbie a mánie",
"Tomes, Spells and Artifacts": "Svazky, Kouzla a Artefakty",
"Encounters with Strange Entities": "Setkání s podivnými bytostmi",
"Encounters with Strange Entities-z": "Setkání s podivnými bytostmi",
"majorwound-z": "Vážné zranění",
"dying-z": "Úmírání",
"pulphp-z": "Pulp HP",
"unarmed-z": "Beze zbraní",
"dodge-z": "Uhýbání",
"current-mental-condition": "Současný duševní stav",
"body-hit-location": "Místo zásahu",
"rolled": "Hozeno:",
"right-leg": "Pravá noha",
"left-leg": "Levá noha",
"abdomen": "Břicho",
"chest": "Hruď",
"right-arm": "Pravá ruka",
"left-arm": "Levá ruka",
"head": "Hlava",
"downtime-u": "Downtime",
"scenarioname-u": "Název scénáře",
"scenarioinfo-u": "Závěr a informace",
"scenariorewards-u": "Odměny",
"spellname-u": "Název kouzla",
"cost-u": "Cena",
"castime-u": "Doba vyvolávání",
"description-u": "Popis",
"bout-of-madness-u-time": "Záchvat šílenství - reálný čas",
"bout-of-madness-u-summary": "Záchvat šílenství - Shrnutí",
"amnesia": "Amnézie:",
"amnesia-dec": "Vyšetřovatel si nepamatuje události, které se staly od doby, kdy byl naposledy na bezpečném místě. Trvání 1d10 kol.",
"psychosomatic-disability": "Psychosomatické postižení:",
"psychosomatic-disability-dec": "Vyšetřovatel trpí psychosomatickou slepotou, hluchotou, nebo nemožností používat končetinu či končetiny na 1d10 kol.",
"violence": "Násilí:",
"violence-dec": "Rudá mlha sestoupí na Vyšetřovatele a ten propadne nekontrolovatelnému násilí, které si začne vybíjet na svém okolí - ať už spojencích, či nepřátel po dobu 1d10 kol.",
"paranoia": "Paranoia:",
"paranoia-dec": "Vyšetřovatl trpí těžkou paranoiou po dobu 1d10 kol.",
"significant-person": "Významná osoba:",
"significant-person-dec": "Vyšetřovatel si splete jinou osobu přítomnou ve scéně za svou Významnou osobu. Trvá 1d10 kol.",
"faint": "Mdloby:",
"faint-dec": "Vyšetřovatel omdlí. Proberou se po 1d10 kolech.",
"flee-in-panic": "Panický útěk:",
"flee-in-panic-dec": "Vyšetřovatel je nucen dostat se co nejdál jakýmikoliv dostupnými prostředky. Útěk trvá 1d10 kol.",
"physical-hysterics-or-emotional-outburst": "Fyzická hysterie nebo emocionální výbuch:",
"physical-hysterics-or-emotional-outburst-dec": "Vyšetřovatel je zneschopněn záchvatem smíchu, pláče, křiku a jiné. Trvá 1d10 kol.",
"phobia": "Fóbie:",
"phobia-dec": "Vyšetřovatel získá novou fóbii. Hoď si 1d100 v Tabulce Fóbií (nebo jednu vyber). I pokud zdroj fóbie není přítomen, tak se vyšetřovatel chová, jako by zde po dobu 1d10 kol byla.",
"mania": "Mánie?",
"mania-dec": "Vyštřovatel získá novou mánii. Hoď si 1d100 v Tabulce Mánii (nebo jednu vyber). Po dobu 1d10 kol propadne vyšetřovatel mánii a snaží se ji naplnit.",
"amnesia-dec2": "Vyšetřovatel se probere na neznámém místě aniž by věděl, co je zač. Jeho vzpomínky se mu budou pomalu vracet.",
"robbed": "Okraden:",
"robbed-dec": "Vyšetřovatel se probere po 1d10 hodinách, okraden ale jinak nezraněn. Všechno vybavení bylo vyšetřovateli ukradeno. Pokud sebou měli svůj Ceněný majetek, tak si hoď na Štěstí - při neúspěchu chybí i tento Majetek.",
"battered": "Otlučený:",
"battered-dec": "Vyšetřovatel se probere po 1d10 hodinách ošklivě potlučený a odřený. Postava přichází o polovinu svých aktuálních Životů (ale nemůže takto získat Vážné zranění). Jak Vyšetřovatel přišel ke svým zraněním je na Keeperovi, postava ale nebyla okradena.",
"violence-dec2": "Vyšetřovatel propadne touze po násilí a ničení. Když se pak ze svého řádění probere, jeho minulé akce nemusejí být hned patrné a nemusí si je ani pamatovat. Koho všechno Vyšetřovatel napadl, zranil, nebo dokonce zabil je na Keeperovi.",
"ideology-beliefs": "Ideologie/Víra:",
"ideology-beliefs-dec": "Na konání Vyšetřovatele se výrazně projeví některá z jeho Ideologií nebo Víry a to v extrémním, šíleném pojetí.",
"significant-people": "Významní lidé:",
"significant-people-dec": "Vyšetřovatel se pokusí (za 1d10 hodin) dostat co nejblíže ke své Významné osobě nebo s ní nějak významně jednat podle jejich vztahu.",
"institutionalized": "Institucionalizování:",
"institutionalized-dec": "Vyšetřoval se probere v policejní nebo psychiatrické celé. Vzpomínky na nedávnou minulost se začnou pomalu navracet.",
"flee-in-panic-dec2": "Vyšetřovatel se probere daleko od místa, kde začal.",
"phobia-dec2": "Vyšetřovatel získá novou fóbii. Hoď si 1d100 v Tabulce Fóbií (nebo jednu vyber). Vyšetřovatel se probere po 1d10 hodinách později poté, co provedl všechny možné opatření pro to, aby se vyhnul objektu své fóbie.",
"mania-dec2": "The investigator gains a new mania. Roll 1D100 on Manias Table or choose one. The investigator comes to their senses 1D10 hours later. During this bout of madness, the investigator will have been fully indulging in their new mania. Whether this is apparent to other people is up to the Keeper and player.",
"value": "Hodnota:",
"critical": "Kritické",
"success": "Úspěch",
"hard": "Těžká",
"extreme": "Extrémní",
"fumble": "Nemotornost",
"fail": "Neúspěch",
"malf": "Porucha:",
"result": "Výsledek:",
"dam": "Poškoz:",
"pulp-bout-of-madness-u-time": "Pulpový Záchvat šílenství - reálný čas",
"crazy-pan": "Bláznivý nápad:",
"rage": "Vztek:",
"gloat": "Vychloubání se:",
"relax": "Odpočinek:",
"show-off": "Předvést se:",
"alter-ego": "Alter Ego:",
"pulp-amnesia-dec": "Hrdina začne o sobě pochybovat a ztratí schopnost používat svůj Pulp talent.",
"pulp-crazy-plan-dec": "Hrdina se upně k iracionálnímu nebo nedomyšlenému plánu. Plán musí buďto prospet situaci nepřátel, nebo ohrozit Hrdinu nebo jeho spojence.",
"pulp-rage-dec": "Rudá mlha sestoupí na Vyšetřovatele a ten propadne nekontrolovatelnému násilí, které si začne vybíjet na svém okolí - ať už spojencích, či nepřátel po dobu 1d10 kol.",
"pulp-gloat-dec": "Hrdina se začne chvástat, chlubit se a nahlas vykřikovat své plány.",
"pulp-relax-dec": "Hrdina je přesvědčen, že hrozba je zcela zanedbatelná a rozhodne si sednout kousek stranou a odpočinout si.",
"pulp-flee-in-panic-dec": "Hrdina je nucen dostat se tak daleko od tohoto místa, jak jen to bude možné a použije pro to všechny dostupné prostředky.",
"pulp-show-off-dec": "Z hrdiny se stane pozornost vyžadující maniak se sklony k pošetilým činům.",
"pulp-alter-ego-dec": "Osobnost hrdiny projde kompletní transformací a je dočasně nahrazena zcela jinou. Toto alter ego je zrcadlovým opakem Hrdiny.",
"pulp-phobia-dec": "Hrdina získá novou fóbii. Hoď si 1d100 v Tabulce Fóbií (nebo jednu vyber). I pokud zdroj fóbie není přítomen, tak se Hrdina chová, jako by zde po dobu 1d10 kol byla.",
"pulp-mania-dec": "Hrdina získá novou mánii. Hoď si 1d100 v Tabulce Mánii (nebo jednu vyber). Po dobu 1d10 kol propadne Hrdina mánii a snaží se ji naplnit.",
"pulp-bout-of-madness-u-summary": "Pulpový Záchvat šílenství - Shrnutí",
"institutionalized-or-apprehended": "Institucionalizován nebo zadržen:",
"pulp-amnesia-dec2": "Hrdina se probudí na neznámém místě, bez svých vzpomínek a jakýchkoliv Pulp talentů. Zatímco vzpomínky se Hrdinovi vrátí pomalu sami, Puplové talenty se navrátí až v okamžiku nějaké krize (ohrožení něčího života). Hrdina si v takovém případě může hodit na Štěstí - při úspěchu získá svůj talent zpět, jinak může hod opakovat po 1d10 kolech.",
"pulp-robbed-dec": "Hrdina se probere po 1d10 hodinách, okraden ale jinak nezraněn. Všechno vybavení bylo Hrdinovi ukradeno. Pokud sebou měli svůj Ceněný majetek, tak si hoď na Štěstí - při neúspěchu chybí i tento Majetek.",
"pulp-battered-dec": "Hrdina se probere po 1d10 hodinách ošklivě potlučený a odřený. Postava přichází o polovinu svých aktuálních Životů. Jak Hrdina přišel ke svým zraněním je na Keeperovi, postava ale nebyla okradena.",
"pulp-violence-dec2": "Hrdina propadne touze po násilí a ničení. Když se pak ze svého řádění probere, jeho minulé akce nemusejí být hned patrné a nemusí si je ani pamatovat. Koho všechno Hrdina napadl, zranil, nebo dokonce zabil je na Keeperovi.",
"pulp-ideology-beliefs-dec": "Projděte si hrdinův příběh o ideologii a přesvědčení. Hrdina jeden z nich projevuje extrémním, bláznivým a demonstrativním způsobem. Běžným výsledkem je nějaká varianta megalomanie, kdy hrdinovy talenty a víra začnou kazit jejich lidskost a smysl pro dobro a zlo.",
"pulp-significant-people-dec": "Hrdina se pokusí (během 1d10 hodin) dostat co nejblíže ke své Významné osobě nebo s ní nějak významně jednat podle jejich vztahu.",
"pulp-institutionalized-or-apprehended-dec": "Hrdina se probere v policejní nebo psychiatrické celé. Vzpomínky na nedávnou minulost se začnou pomalu navracet.",
"pulp-flee-in-panic-dec2": "Hrdina se probere na vzdáleném místě - možná ztracen, možná ale také na nějakém důležitém místě. Hrdina neví, jak se tam dostal.",
"pulp-phobia-dec2": "Hrdina získá novou fóbii. Hoď si 1d100 v Tabulce Fóbií (nebo jednu vyber). Hrdina se probere po 1d10 hodinách později poté, co provedl všechny možné opatření pro to, aby se vyhnul objektu své fóbie.",
"pulp-mania-dec2": "Hrdina získá novou mánii. Hoď si 1d100 v Tabulce Mánii (nebo jednu vyber). Hrdina se probere po 1d10 hodinách. Během tohoto záchvatu se Hrdina zcela oddává své nové mánii. Zda je tato skutečnost zřejmá jiným lidem záleží na Keeperovi a hráči.",
"delusion-da-dec": "Vyšetřovatel vidí věci, které nejsou skutečné a není schopen je odlišit od reality.",
"delusion-da": "Bludy:",
"shackled-da": "Uvěznění:",
"delusion-da-dec2": "Vyšetřovatel byl hluboce zasažen halucinací, kvůli které podnikl nějakou podivnou akci. Možná vykopal hluboký příkop, ve kterém se nyní ukrývá, nebo se zabarikádoval v chatrči.",
"flee-in-panic-da-dec2": "Vyšetřovatel příjde k rozumu někde daleko, možná ztracený v divočině. Nebo blouzní a buší na dveře, za které požaduje vstup.",
"shackled-da-dec": "Šílící Vyšetřovatel, mluvicí podivnými cizími jazyky, byl zajat a spoután nebo uvězněn."
}