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roll20-character-sheets-tester/Alien Roleplaying Game/translations/es.json
T

296 lines
19 KiB
JSON

{
"character": "Personaje",
"ship": "Nave",
"xeno": "Xeno",
"hostile": "Hostil",
"personal-agenda-u": "Motivación",
"personal-agenda-place": "Motivación",
"character-name-u": "Nombre del personaje",
"character-name-place": "Nombre del personaje",
"talents-u": "Talentos",
"talent-one-name.place": "Nombre talento 1",
"talent-one-description.place": "Descripción talento 1",
"talent-two-name.place": "Nombre talento 2",
"talent-two-description.place": "Descripción talento 2",
"talent-three-name.place": "Nombre talento 3",
"talent-three-description.place": "Descripción talento 3",
"talent-four-name.place": "Nombre talento 4",
"talent-four-description.place": "Descripción talento 4",
"talent-five-name.place": "Nombre talento 5",
"talent-five-description.place": "Descripción talento 5",
"talent-six-name.place": "Nombre talento 6",
"talent-six-description.place": "Descripción talento 6",
"talent-seven-name.place": "Nombre talento 7",
"talent-seven-description.place": "Descripción talento 7",
"talent-eight-name.place": "Nombre talento 8",
"talent-eight-description.place": "Descripción talento 8",
"career-u": "Profesión",
"career-place": "Profesión",
"relationships-u": "Relaciones",
"buddy-u": "Colega: ",
"rival-u": "Rival: ",
"roll-buttons-u": "Botones para tiradas",
"1d3-u": "1d3",
"1d6-u": "1d6",
"12d6d3-u": "2d6",
"2d6-u": "2d6",
"3d6-u": "3d6",
"d66-u": "d66",
"panic-u": "Pánico",
"panic-desc": "Si la Tensión se vuelve insoportable, podrías estallar y sufrir un ataque de pánico. Tira un D6, súmale tu NIVEL DE TENSIÓN actual y consulta el resultado en la tabla que aparece en el reglamento.",
"initiative-card-u": "Iniciativa: Carta",
"initiative-card-desc": "Iniciativa: Botón para introducir tu carta de iniciativa robada. Asegúrate de seleccionar tu ficha (token) antes de tirar para asignar automáticamente la iniciativa.",
"initiative-dice-u": "Iniciativa: Dados",
"initiative-dice-desc": "Iniciativa: Botón para tirar por tu iniciativa. La DM puede pedirte que cambies los dados tirados en la pestaña de configuración. Asegúrate de seleccionar tu ficha (token) antes de tirar para asignar automáticamente la iniciativa.",
"base-dice-u": "Dados Básicos",
"base": "Básicos",
"stress-dice-u": "Dados de Tensión",
"stress": "Tensión",
"stress-level-u": "Nivel de Tensión",
"close-combat-u": "Combate cuerpo a cuerpo",
"experience-points-u": "Puntos de experiencia",
"health-u": "Vitalidad",
"heavy-machinery-u": "Maquinaria pesada",
"strength-u": "Fortaleza",
"stamina-u": "Aguante",
"make-roll-secret-u": "Tirada secreta",
"secret-roll-u": "Secreta",
"story-points-u": "Puntos de trama",
"radiation-u": "Radiación",
"ranged-combat-u": "Combate a distancia",
"observation-u": "Observación",
"tiny-items-u": "Objetos diminutos",
"odds-and-ends-place": "Chismes",
"mobility-u": "Movilidad",
"skill-xeno-desc": "Las tiradas de habilidad de los Hostiles utilizan sólo el nivel de habilidad,\npor favor, asegúrate de que los atributos de la pestaña Personaje\nestén todos a 0 para los Hostiles.",
"agility-u": "Agilidad",
"attributes-u": "Atributos",
"wits-u": "Intelecto",
"survival-u": "Supervivencia",
"critical-injuries-u": "Heridas críticas",
"critical-injuries-place": "Heridas críticas",
"piloting-u": "Pilotar",
"comtech-u": "Computadoras",
"Comtech-u": "Computadoras",
"signature-item-u": "Objeto personal",
"signature-item-place": "Objeto personal",
"command-u": "Mando",
"empathy-u": "Empatía",
"medical-aid-u": "Medicina",
"gear-u": "Equipo",
"item-place": "Objeto",
"item-1-place": "Objeto 1",
"item-2-place": "Objeto 2",
"item-3-place": "Objeto 3",
"item-4-place": "Objeto 4",
"item-5-place": "Objeto 5",
"item-6-place": "Objeto 6",
"item-7-place": "Objeto 7",
"item-8-place": "Objeto 8",
"conditions-u": "Estados",
"starving-u": "Hambriento",
"dehydrated-u": "Deshidratado",
"exhausted-u": "Exhausto",
"freezing-u": "Congelado",
"manipulation-u": "Manipulación",
"armor-u": "Blindaje",
"encumbrance-u": "Capacidad de carga",
"encumbrance-u-abbr": "CARGA",
"weapons-u": "Armas",
"weapon-one-name-place": "Nombre arma 1",
"weapon-two-name-place": "Nombre arma 2",
"weapon-three-name-place": "Nombre arma 3",
"weapon-four-name-place": "Nombre arma 4",
"weapon-five-name-place": "Nombre arma 5",
"weapon-six-name-place": "Nombre arma 6",
"attack-u": "Ataque",
"bonus-u": "Bonificación",
"damage-u": "Daño",
"engaged-u": "Interacción",
"short-u": "Corto",
"medium-u": "Medio",
"long-u": "Largo",
"extreme-u": "Extremo",
"range-u": "Alcance",
"use-close-combat-title": "Combate cuerpo a cuerpo",
"cc-title": "CC",
"use-ranged-combat-title": "Combate a distancia",
"rc-title": "CD",
"comment-desc-notes-place": "Comentario/descripción/notas...",
"consumables-u": "Suministros",
"consumable-u": "Suministro consumible",
"supplyroll-u": "Tirada de suministro",
"air-u": "Aire",
"food-u": "Comida",
"power-u": "Energía",
"water-u": "Agua",
"building-betterworlds-u": "\"Construimos mundos mejores\"",
"template-bonus-u": "Bonificación: ",
"template-dice-u": "Dados: ",
"template-damage-u": "Daño: ",
"none-place": "Ninguno",
"weight-u": "Peso",
"weight-u-abbr": "PESO",
"pack-mule-u": "Porteador",
"overencumbered-u": "Sobrecarga",
"overencumbered-title": "Puedes acarrear temporalmente hasta el doble de tu capacidad de carga habitual (es decir, tantos objetos como tu FORTALEZA x 4). Si estás sobrecargado de este modo, debes efectuar una tirada de MOVILIDAD cada vez que quieras correr o arrastrarte en un asalto de combate (consultar reglamento). Si fallas esta tirada, debes soltar lo que llevas o renunciar al movimiento.",
"overloaded-u": "Sobrecargado",
"overloaded-title": "Si acarreas más del doble de tu capacidad de carga habitual, estás sobrecargado y no puedes moverte.",
"internal-modules-u": "MÓDULOS INTERNOS",
"ship-name-u": "Nombre",
"ship-manufacturer-u": "Fabricante",
"ship-ai-u": "IA",
"ship-crew-u": "Tripulación",
"ship-passengers-u": "Pasajeros",
"ship-length-u": "Eslora",
"ship-ftl-rating-u": "Factor MRL",
"ship-signature-u": "Señal",
"ship-thrusters-u": "Propulsión",
"ship-hull-u": "Casco",
"ship-armor-u": "Blindaje",
"clear": "Limpiar",
"hullpoints-missing": "No se han introducido puntos de casco",
"ships-log-u": "REGISTRO DE VUELO",
"date": "Fecha",
"location": "Ubicación",
"size-u": "Tamaño",
"size-u-desc": "Tamaño",
"min-comp-dmg-u": "DAÑOS LEVES EN COMPONENTES",
"effect-u": "EFECTO",
"maj-comp-dmg-u": "DAÑOS GRAVES EN COMPONENTES",
"upgrades-u": "MEJORAS",
"armaments-u": "ARMAMENTO",
"armament1-name-place": "Nombre armamento I",
"armament2-name-place": "Nombre armamento II",
"armament3-name-place": "Nombre armamento III",
"armament4-name-place": "Nombre armamento IV",
"armament5-name-place": "Nombre armamento V",
"armament6-name-place": "Nombre armamento VI",
"max-range-u": "Alcance máximo",
"range-contact-u": "Contacto",
"ranged-combat-abbr-u": "CD",
"countermeasure-abbr-u": "CM",
"use-countermeasure-title": "Contramedida defensiva",
"gunner-ranged-u": "C. a distancia artillero",
"gunner-stress-u": "Tensión del artillero",
"target-range-u": "Distancia al objetivo",
"gunner-comment-desc-notes-place": "Nombre del artillero/comentario/descripción/notas...",
"template-success": "Éxito: ",
"template-stress": "Tensión: ",
"template-panic": "Pánico: ",
"template-bonus": "Bonificación: ",
"template-dice": "Dados: ",
"template-damage": "Daño: ",
"configuration": "Configuración",
"config-enable-encumbrance-desc": "Añade los campos # (cantidad), peso y carga a la lista de Equipo, así como una opción de Peso para las armas. Cada 4 artículos de comida o agua en la sección de suministros contará como 1 artículo.",
"config-enable-encumbrance": "Habilitar los pesos y la capacidad de carga calculada",
"changelog": "Registro de cambios",
"config-gearrepeatingonly": "Usar solo la sección de repetición para Equipo",
"config-gearrepeatingonly-desc": "Esto eliminará las filas estáticas 1 a 8 en la lista de Equipo y solo se basará en la adición de filas dinámicas. Habilitar esto no borrará ni eliminará los datos en las filas estáticas. Nótese bien, ¡las filas de la lista estática aún cuentan para el cálculo de la capacidad de carga! ",
"config-squareinput": "Utilizar campos de entrada más cuadrados",
"config-squareinput-desc": "Utilizar cuadrados con esquinas redondeadas en lugar de campos de entrada circulares. Cambiar esto no tiene ningún efecto en los datos de los campos, solo es decorativo.",
"config-spacebackground": "Utilizar fondo espacial.",
"config-spacebackground-desc": "Si se activa, el fondo será el espacio con estrellas. Si se desactiva, solamente será negro.",
"config-initiativedice": "Dados para tirar iniciativa",
"config-initiativedice-desc": "Cuando se tira para obtener la iniciativa como alternativa al robo de cartas, se puede seleccionar qué tamaño de dados se va a utilizar.",
"dice-2d6": "2d6",
"dice-1d10": "1d10",
"dice-1d12": "1d12",
"dice-1d20": "1d20",
"config-panicdesc": "Incluir la descripción del efecto de Pánico en la tirada",
"config-panicdesc-desc": "Si está activada, incluirá la descripción del efecto de Pánico de la tirada específica.",
"tough-u": "Duro de pelar",
"config-healthcalculation": "Utilizar cálculo automático para Vitalidad",
"config-healthcalculation-desc": "La Vitalidad se calcula automáticamente utilizando el atributo Fortaleza y el talento Duro (casilla de verificación en la hoja). Únicamente se muestra el número de casillas de la barra de Vitalidad hasta la Vitalidad calculada.",
"config-enable-apirolls": "Habilitar las tiradas de la API",
"config-enable-apirolls-desc": "Si está activada, las tiradas utilizarán el script de la API para Alien RPG, permitiendo empujar las tiradas en el chat. El script tiene que ser añadido al juego, obviamente. ",
"config-optionalspinners": "Utilizar ruletas en los campos numéricos (flechas arriba y abajo)",
"config-optionalspinners-desc": "Cuando se activa, las flechas hacia arriba y hacia abajo (ruleta) aparecerán al pasar por encima de los campos numéricos, para así facilitar los pequeños aumentos o disminuciones (atributos excluidos). ",
"config-permanentmods": "Habilitar los modificadores de habilidad permanentes.",
"config-permanentmods-desc": "El equipo y los talentos pueden proporcionar modificadores permanentes a las habilidades, y algunas heridas también afectarán a las habilidades durante un periodo de tiempo. Si se añaden modificadores que se incluyan en todas las tiradas de habilidad de forma automática, no será necesario utilizar la ventana emergente de modificadores cada vez. La configuración de los modificadores permanentes aparecerá al pasar por encima del campo de entrada de la habilidad. Si está desactivado y algunos modificadores siguen activos, vuelve a activarlos y ponlos todos a 0.",
"species-name": "Nombre de la especie",
"stage": "Estadio",
"stealth": "Sigilo",
"combat": "Combate",
"speed": "Velocidad",
"skills": "Habilidades",
"special-abilities": "Capacidades especiales",
"cont-and-term": "Contención y eliminación",
"notes": "Notas",
"signature-attacks": "Ataques característicos",
"signature-attack-desc": "Los ataques característicos ahora siguen el botón de tiradas secretas.",
"random-signature-attack-desc": "Los ataques característicos ahora siguen el botón de tiradas secretas.",
"armor-vs-fire": "Blindaje: fuego",
"armor-vs": "Blindaje:",
"acid-splash": "Salpicadura de ácido",
"dice": "Dados",
"rolls": "Tiradas",
"signature-attack": "Ataque característico",
"random-attack-u": "Aleatorio",
"expand-u-abbr": "DESP.",
"collapse-u-abbr": "CON.",
"expand-all": "Desplegar todo",
"collapse-all": "Contraer todo",
"template-base-damage": "Daño:",
"base-damage-desc": "Daño. Se puede lograr daño adicional obteniendo seises por encima de una tirada exitosa (efectos extraordinarios)",
"extra-damage-desc": "Daño extra basado en los efectos extraordinarios (opcional)",
"copy": "Copiar",
"xeno-signature-dice": "Dados. Hará una tirada separada con D6 que se sumarán.",
"xeno-signature-base": "Dados básicos. Hará una tirada usando los dados básicos y contará los éxitos (resultado de 6 o iconos en forma de cruz).",
"xeno-signature-dmg": "Daño. La cantidad básica de daño que inflige el ataque. Se puede causar daño extra logrando efectos extraordinarios en la tirada de dados Básicos.",
"xeno-abilities.place": "",
"xeno-contterm.place": "",
"xeno-notes.place": "",
"maximum-u-abbr": "Máx:",
"attribute-abbr": "Atri",
"skill-u": "Habilidad",
"skill-abbr": "Habilidad",
"supply-abbr": "Suministro",
"supply-u": "Suministro",
"modifier-abbr": "Mod",
"strength-abbr-u": "FOR",
"agility-abbr-u": "AGI",
"wits-abbr-u": "INT",
"empathy-abbr-u": "EMP",
"custom-roll": "Tirada personalizada",
"roll": "Tirar",
"radiation-damage": "Daño por radiación: tira cada vez que ganes un punto de Radiación.",
"radiation-dmg": "Daño por radiación: ",
"radiation-heal": "Recuperación: tira cada vez que vayas a perder un punto de Radiación. Si el resultado es un abrazacaras, ese punto de Radiación se vuelve permanente.",
"rad-not-healed": "El punto de Radiación se vuelve permanente en vez de perderse.",
"rad-made-permanent": "Indica esto en tu hoja de personaje aumentando en uno tus puntos de Radiación permanentes.",
"rad-permanent-never-heal": "La radiación permanente no puede curarse de ninguna forma.",
"rad-healed": "El punto de Radiación es curado.",
"rad-removal": "Indica esto eliminando un punto de Radiación en tu hoja de personaje.",
"permanent-modifier-desc": "Modificador permanente. Este modificador se aplica a todas las tiradas de la habilidad y representa las bonificaciones del equipo o los talentos. @{[skill_name]_mod}",
"permanent-modifier-add-desc": "Suma al modificador permanente de esta habilidad. @{[skill_name]_mod_add}",
"permanent-modifier-sub-desc": "Resta al modificador permanente de esta habilidad. @{[skill_name]_mod_sub}",
"config-perm-modifier-label": "Modificadores permanentes activados",
"config-perm-modifier-desc": "Proporciona una opción para añadir un modificador a todas las tiradas de cada habilidad y representa las bonificaciones del equipo o los talentos.",
"modifiers": "Modificadores",
"modifierquery-u": "Consulta de modificadores",
"modifierquery-desc": "Utilizar la ventana emergente de consulta de modificadores para las tiradas",
"modifierquery-info": "Consulta de modificadores. Cuando se habilita, se activa la ventana emergente que pide los modificadores para cada tirada.",
"reset": "Limpiar",
"stress-included": "Incluir los dados de Tensión. La tirada para el talento también incluirá los dados de Tensión actuales. Este es el caso de la mayoría de las tiradas.",
"permanent": "Permanente",
"permanent-abbr": "Perm",
"steel-nerves": "Nervios de acero",
"activate-talent-roll": "Activar tirada de talento",
"skill-supply-switch": "Cambia entre las tiradas de talento que afectan a las habilidades o a los suministros consumibles, permitiendo un comportamiento diferente de los modificadores para cada uno. Las tiradas de Suministro se adhieren a las reglas de, por ejemplo, Comedor de Luz con -2 dados pero con un mínimo de 1 dado.",
"other": "Otro",
"token-init-u": "Iniciativa token",
"token-init-desc-u": "Iniciativa token. Utiliza esto cuando no vincules la Iniciativa a un token en el rastreador de turnos y para evitar los molestos mensajes de error cuando no se selecciona ningún token.",
"token-init-abbr-u": "Inic. token",
"panic-6": "TODO CONTROLADO. Logras mantener la sangre fría. A duras penas.",
"panic-7": "TIC NERVIOSO. Aumenta en 1 tu NIVEL DE TENSIÓN, así como el NIVEL DE TENSIÓN de todos los PJ aliados que tengas a CORTO alcance.",
"panic-8": "TEMBLEQUE. Empiezas a temblar de manera descontrolada. -2 a todas las tiradas de habilidad que hagas usando la AGILIDAD hasta que cese el ataque de pánico.",
"panic-9": "MANOS DE TRAPO. Quizá sea por el estrés, la confusión o la certeza de que todos vais a morir; el caso es que dejas caer un arma u objeto importante (a elección de la DM). Tu NIVEL DE TENSIÓN aumenta en 1.",
"panic-10": "PARÁLISIS. El miedo o la angustia te paralizan durante 1 asalto, privándote de tu próxima acción lenta. Aumenta en 1 tu NIVEL DE TENSIÓN, así como el NIVEL DE TENSIÓN de todos los PJ aliados que tengas a CORTO alcance.",
"panic-11": "A CUBIERTO. Deberás usar tu próxima acción en la medida de lo posible para apartarte del peligro y buscar un lugar seguro donde cobijarte. Si tienes algún enemigo a alcance de INTERACCIÓN, se te permite hacer una tirada para retirarte (ver \"RETIRADA\" en el reglamento). Tu NIVEL DE TENSIÓN se reduce en 1, pero el NIVEL DE TENSIÓN de todos los PJ aliados que tengas a CORTO alcance se incrementa en 1. Al cabo de 1 asalto podrás actuar con normalidad.",
"panic-12": "ALARIDOS. Gritas a pleno pulmón durante 1 asalto, lo cual te priva de tu próxima acción lenta. Tu NIVEL DE TENSIÓN se reduce en 1, pero todos los personajes aliados que te oigan gritar deberán hacer inmediatamente una tirada de Pánico.",
"panic-13": "PIES EN POLVOROSA. Ya no aguantas más. Huyes para refugiarte en un lugar seguro y te niegas a abandonarlo. No atacarás a nadie ni tampoco intentarás hacer nada que entrañe un mínimo peligro. Si tienes algún enemigo a alcance de INTERACCIÓN , no se te permite hacer una tirada para retirarte (ver \"RETIRADA\" en el reglamento). Tu NIVEL DE TENSIÓN se reduce en 1, pero todos los personajes aliados que te vean huir deberán hacer inmediatamente una tirada de Pánico.",
"panic-14": "ARREBATO DE LOCURA. Debes atacar inmediatamente a la persona o criatura que tengas más cerca, sea aliada o enemiga. No te detendrás hasta que tu objetivo o tú estéis incapacitados. Todo personaje aliado que presencie tu arrebato de locura deberá hacer inmediatamente una tirada de Pánico.",
"panic-15": "CATATONIA. Te desplomas, incapaz de moverte o hablar, con la mirada perdida en el infinito."
}