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Esto funciona igual que moverse, pero cuenta como Acción de la Ronda. Puedes levantarte al final del movimiento como acción gratuita.","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.UnarmedAttack":"Fortaleza + Luchar","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.MeleeAttack":"Fortaleza + Luchar","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.ShootFirearm":"Agilidad + Disparar","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.ThrowWeapon":"Agilidad + Disparar","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.FirstAid":"Inteligencia + Primeros Auxilios","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.Manipulate":"Empatía + Manipulación","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.UseItem":"Usar Objeto","FLBR.BUTTON.Delete":"Eliminar objeto","FLBR.BUTTON.Edit":"Editar objeto","FLBR.BUTTON.Roll":"Hacer tirada","FLBR.BUTTON.ToChat":"Enviar objeto al chat","FLBR.DIALOG.AssignSuccesses":"Asignar éxito(s)","FLBR.DIALOG.ChooseAction":"Elige Acción","FLBR.DIALOG.ChooseAttack":"Elige Ataque","FLBR.HEADER.Actions":"Acciones","FLBR.HEADER.Appearance":"Apariencia","FLBR.HEADER.Armor":"Armadura","FLBR.HEADER.Attacks":"Modos de Ataque","FLBR.HEADER.AttributesAndSkills":"Atributos y Habilidades","FLBR.HEADER.Augments":"Aumentos","FLBR.HEADER.ChinyenPoints":"Chinyens","FLBR.HEADER.FavoredGear":"Equipo Predilecto","FLBR.HEADER.Home":"Hogar","FLBR.HEADER.Injuries":"Heridas","FLBR.HEADER.Notes":"Notas","FLBR.HEADER.Modifiers":"Modificadores","FLBR.HEADER.Resolve":"Resiliencia","FLBR.HEADER.SignatureItem":"Objeto característico","FLBR.HEADER.Specialties":"Especialidades","FLBR.HEADER.KeyMemory":"Recuerdo Clave","FLBR.HEADER.KeyRelationship":"Relación Clave","FLBR.HEADER.Rating":"Índice","FLBR.HEADER.YearsOnTheForce":"Años de Servicio","FLBR.HEADER.Weapons":"Armas","FLBR.SHEET_CONFIG.HealthMaxModifier":"Modificador máx. 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Esto contará como tu Maniobra de la Ronda, lo cual implica que no podrás realizar ninguna otra Acción. Haz una tirada de <span class=\"smallcaps\">MOVILIDAD</span> – por cada <span class=\"blade-runner-symbols\">S</span> obtenido,puedes hacer un movimiento más, además de tu movimiento gratuito. Si fallas la tirada, te caerás (antes del segundo movimiento) y no podrás levantarte hasta tu próximo turno.","FLBR.COMBAT_ACTION_HINT.Grapple":"Si apresas a tu oponente como ataque especial al luchar, ambos caéis al suelo. El oponente suelta cualquier arma que llevase en las manos y no puede moverse. La única acción que puede realizar es intentar liberarse – lo cual es una acción que tendrá éxito si el oponente gana una tirada enfrentada de <span class=\"smallcaps\">LUCHAR</span> contra ti. Mientras estás apresando, la única acción que puedes realizar (hasta que liberes a tu oponente) es un ataque de presa. 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