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2023-11-24 00:28:33 +01:00
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commit a34bac4fd5
+17 -17
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@@ -163,10 +163,10 @@
"DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Dés qu'un Agent reçoit les premiers soins, il ne peut plus en bénéficier tant qu'il n'a pas reçu de nouveaux dégâts d'une autre source.",
"DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Être adapté à la violence signifie que l'empathie de votre Agent souffre lorsqu'il en vient à considérer la violence comme un outil de plus à manier. Il ou elle perd définitivement 1D6 CHA et le même montant dans chacun de ses Liens.",
"DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Être adapté à l'impuissance signifie que la motivation personnelle de votre agent souffre lorsqu'il se retire du monde qui l'entoure. Dès que votre agent s'adapte à l'impuissance, il ou elle perd définitivement 1D6 POU.",
"DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Cliquez pour indiquer si cet élément est équipé ou non.",
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"DG.Gear.Expense.NA": "N/A ou Aucun",
"DG.Gear.Expense.Incidental": "Courant",
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"DG.Gear.Expense.Standard": "Standard",
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"DG.Gear.Expense.Major": "Important",
@@ -232,20 +232,20 @@
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"DG.Sheet.BlockHeaders.BreakingPointAndAdaptations": "POINT DE RUPTURE ET ADAPTATIONS",
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"DG.Generic.ClearAll": "videz les coches",
"DG.Generic.SanDamage": "Dégâts SAN",
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