New translations translation.json (Russian)

This commit is contained in:
wing-it
2021-01-05 11:35:09 -06:00
parent 7a827df6df
commit 14d633388c
+36 -36
View File
@@ -650,7 +650,7 @@
"playbook_ability_compel_description": "Ты можешь войти в резонанс с призрачным полем, чтобы заставить местного призрака появиться перед\nсобой и повиноваться твоим приказам. Ты не испытываешь сверхъестественного страха в присутствии духов, которых призываешь или пытаешься контролировать (а вот твои товарищи могут и испугаться).",
"playbook_ability_connected": "Связи",
"playbook_ability_connected_description": "Во время передышки ты получаешь +1 к результативности, если приобретаешь ресурсы или отводишь подозрения.",
"playbook_ability_cut-out": "Cut-out",
"playbook_ability_cut-out": "Вырез",
"playbook_ability_cut-out_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или чтобы приложить особое усилие, действуя от чужого имени.",
"playbook_ability_daredevil": "Сорвиголова",
"playbook_ability_daredevil_description": "Бросай +d6 при отчаянной проверке, если согласен на −d6 при испытаниях против её последствий.",
@@ -664,8 +664,8 @@
"playbook_ability_electroplasmic_projectors_description": "Ты можешь использовать часть своей электроплазмы, чтобы ударить электричеством по площади вокруг себя или направленным «лучом». Ты можешь также применять это свойство для создания разрядного барьера, чтобы не подпустить близко или поймать в ловушку духа. За каждый уровень мощности этого эффекта получи 1 пункт истощения.",
"playbook_ability_expertise": "Эксперт",
"playbook_ability_expertise_description": "Выбери один навык. Когда ты руководишь группой, применяющей этот навык, ты получаешь не более 1 пункта стресса вне зависимости от количества участников, проваливших свои проверки.",
"playbook_ability_eye_for_weakness": "Eye for Weakness",
"playbook_ability_eye_for_weakness_description": "When you gather information about someone’s vulnerabilities, you get +1 effect. If you use this information to help plan a score, you also get +1d to the engagement roll for that operation.",
"playbook_ability_eye_for_weakness": "Глаз намётан",
"playbook_ability_eye_for_weakness_description": "Собирая информацию о чьих-либо слабостях, ты получаешь +1 к эффективности. Если ты воспользуешься этой информации при планировании дела, ты также получаешь +d6 при проверке расклада.",
"playbook_ability_focused": "Собранность",
"playbook_ability_focused_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия непредвиденных проблем, психических повреждений (от ужаса или смятения), потери следа или чтобы приложить особое усилие при стрельбе или выслеживании.",
"playbook_ability_foresight": "Предвидение",
@@ -684,8 +684,8 @@
"playbook_ability_ghost_fighter_description": "Ты можешь наполнять мистической энергией свои руки, оружие ближнего боя или инструменты. Ты получаешь козырь в бою со сверхъестественным. Ты можешь схватить призрака, чтобы удержать его и взять\nв плен.",
"playbook_ability_ghost_form": "Призрачный облик",
"playbook_ability_ghost_form_description": "Ты теперь являешься сгустком электроплазмы, с виду напоминающим тебя при жизни, в том\nчисле одеждой. Ты очень слабо воздействуешь на окружающий мир, как и он на тебя. У тебя уязвимость к магии и электроплазменным эффектам. Ты летаешь, причём довольно быстро и не уставая. Ты можешь медленно просачиваться сквозь щели, подобно пару. Воздух вокруг тебя холодеет, а живые при виде тебя впадают в ужас. На тебя действуют обереги против духов и принуждение мистиков, хотя ты можешь пройти испытание, чтобы справиться с таким эффектом. В любой ситуации, когда человек получил бы пункты\nстресса, у тебя накапливается истощение. В любой ситуации, когда у человека случилась бы травма, у тебя случается помрачение.",
"playbook_ability_ghost_friend": "Ghost Friend",
"playbook_ability_ghost_friend_description": "Through some arcane means, you are able to interact, physically and socially, with some supernatural beings as if they were normal humans. Choose one type: demons—forgotten gods—ghosts and spirits—hulls—vampires. Take this ability again to choose an additional type of being.",
"playbook_ability_ghost_friend": "Призрачный союзник",
"playbook_ability_ghost_friend_description": "С помощью магии ты можешь физически и социально взаимодействовать с сверхъестественными сущностями как с обычными людьми. Выбери одну разновидность: демоны; забытые боги; призраки и духи; автоматоны; вампиры. Этот талант можно взять второй раз, чтобы выбрать ещё одну разновидность.",
"playbook_ability_ghost_hunter": "Призрачная гончая",
"playbook_ability_ghost_hunter_description": "Твой ловчий питомец (см. ниже) наделён особой энергией. Он получает козырь при выслеживании сверхъестественного или в сражении с ним, а также приобретает одно волшебное свойство: призрачный облик, телепатическую связь или молниеносность. Этот талант можно взять два раза, дав своему зверю новое волшебное свойство.",
"playbook_ability_ghost_image": "Призрачный образ",
@@ -702,9 +702,9 @@
"playbook_ability_ghost_voice_description": "Ты знаешь тайный способ общаться с призраком или демоном, будто это обычный человек, даже если они выглядят дико и жутко. У тебя есть козырь при общении со сверхъестественным.",
"playbook_ability_ghost_ward": "Призрачный барьер",
"playbook_ability_ghost_ward_description": "Ты можешь разрушить область при помощи мистических веществ. Это делает её непригодной\nдля иного использования, зато для призраков она становится либо запретной, либо притягательной (по твоему выбору).",
"playbook_ability_ghoul": "Ghoul",
"playbook_ability_ghoul_description": "You are able to consume any organic material, no matter how disgusting, as if it were food. You may devour an entire human body, and you are immune to poisons produced by plants and animals that are not arcane.",
"playbook_ability_hypnotic": "Hypnotic",
"playbook_ability_ghoul": "Гуль",
"playbook_ability_ghoul_description": "Ты можешь питаться любой, даже самой отвратительной органикой, как если бы это была еда. Ты можешь поглотить целое человеческое тело и имеешь иммунитет к ядам немагических растений и животных.",
"playbook_ability_hypnotic": "Гипнотизёр",
"playbook_ability_hypnotic_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или парализовать того, кому ты смотришь в глаза, или поместить гипнотическую команду в чужой разум, которую они выполнят несколько позже.",
"playbook_ability_infiltrator": "Диверсант",
"playbook_ability_infiltrator_description": "Когда ты обходишь системы безопасности, для тебя не имеют значения качество и ранг.",
@@ -732,7 +732,7 @@
"playbook_ability_mesmerism_description": "Манипулируя кем-то, ты можешь заставить собеседника забыть об этом до вашей следующей встречи.",
"playbook_ability_misdirection": "Дезориентация",
"playbook_ability_misdirection_description": "Создавая отвлекающий манёвр, бросай +d6 при проверке.",
"playbook_ability_monstrous": "Monstrous",
"playbook_ability_monstrous": "Чудовище",
"playbook_ability_monstrous_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или совершить физическое действие на грани сверхчеловеческого, или принять облик ужасающего монстра.",
"playbook_ability_mule": "Мул",
"playbook_ability_mule_description": "У тебя выше пределы нагрузки. Лёгкая: 5. Нормальная: 7. Тяжёлая: 8.",
@@ -754,7 +754,7 @@
"playbook_ability_prepared_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия при флешбэке или чтобы приложить особое усилие при сборе информации или работе с долговременным проектом.",
"playbook_ability_pyromancer": "Pyromancer",
"playbook_ability_pyromancer_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или выпустить облако дыма или огня в качестве оружия, или существенно изменить температуру в непосредственной близости от себя.",
"playbook_ability_red_right_hand": "Red Right Hand",
"playbook_ability_red_right_hand": "Багровая десница",
"playbook_ability_red_right_hand_description": "When you assist a teammate, you can choose to take 2 stress instead of only 1, and they get +1 effect, as well as +1d.",
"playbook_ability_reflexes": "Быстрая реакция",
"playbook_ability_reflexes_description": "Если возникает вопрос о том, кто действует первым, ответ на него — ты!(два персонажа с быстрой реакцией действуют одновременно).",
@@ -782,15 +782,15 @@
"playbook_ability_sharpshooter_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или поразить цель выстрелом на очень большом расстоянии, или подавить врага беглым огнём.",
"playbook_ability_sinister_guile": "Sinister Guile",
"playbook_ability_sinister_guile_description": "During downtime, choose one: Get a free additional downtime activity, or take +1d to all downtime activity rolls.",
"playbook_ability_snake_charmer": "Snake Charmer",
"playbook_ability_snake_charmer_description": "As long as you perform before a crowd, it is unable to be dispersed, and one person you name, in particular, is too transfixed to leave.",
"playbook_ability_snake_charmer": "Заклинатель змей",
"playbook_ability_snake_charmer_description": "Когда ты выступаешь перед толпой, она не разойдётся целиком, при этом ты можешь выбрать человека из толпы, который потрясён настолько, что не может уйти.",
"playbook_ability_strange_methods": "Странные методы",
"playbook_ability_strange_methods_description": "При изобретении или создании изделия с магическими свойствами ты получаешь +1 к результативности. При взятии таланта ты сразу узнаёшь один магический рецепт.",
"playbook_ability_strategic_retreat": "Стратегическое отступление",
"playbook_ability_strategic_retreat_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или прорвать ряды врагов рывком или подавляющим огнём, или вытащить кого-то, кого ты можешь коснуться, на свободу.",
"playbook_ability_subterfuge": "Изворотливость",
"playbook_ability_subterfuge_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или же чтобы приложить особое усилие при обмане.",
"playbook_ability_subterfuge_rakshasa": "Subterfuge",
"playbook_ability_subterfuge_rakshasa": "Изворотливость",
"playbook_ability_subterfuge_rakshasa_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия сверхъестественного характера или чтобы приложить особое усилие, прыгая, бегая, лазая или скрываясь.",
"playbook_ability_survivor": "Уцелевший",
"playbook_ability_survivor_description": "Благодаря опыту, полученному дорогой ценой, или оккультным ритуалам ты получаешь невосприимчивость к ядовитым испарениям мёртвых земель.Ты можешь питаться их флорой и фауной. У тебя на одну\nячейку стресса больше.",
@@ -798,8 +798,8 @@
"playbook_ability_tempest_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы произвести один из двух следующих эффектов: или нанести\nудар молнией как оружием, или вызвать поблизости от себя шторм (проливной дождь, пронизывающий ветер и т. д.).",
"playbook_ability_terrible_power": "Ужасная сила",
"playbook_ability_terrible_power_description": "Получи 1 пункт стресса, чтобы воспользоваться сверхчеловеческой силой или скоростью (пробежаться быстрее поезда, расколоть камень голыми руками, запрыгнуть с земли на крышу здания и т. д.). Это влияет на эффективность действия.",
"playbook_ability_the_black_speech": "The Black Speech",
"playbook_ability_the_black_speech_description": "Through blessings, enchantments, or spells, you may communicate with animals just as easily as you can with humans, even the wildest of deathlands creatures.",
"playbook_ability_the_black_speech": "Чёрное наречие",
"playbook_ability_the_black_speech_description": "С помощью благословений, зачарований или заклинаний ты можешь общаться с животными так же легко, как и с людьми – даже с самыми дикими зверьми Мёртвых земель.",
"playbook_ability_the_devil's_footsteps": "Дьявольская ловкость",
"playbook_ability_the_devil's_footsteps_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы добиться одного из двух: или проявить чудеса атлетики на грани сверхчеловеческого, или сманеврировать так, чтобы враги по ошибке атаковали друг друга.",
"playbook_ability_the_tiger's_fury": "Ярость тигра",
@@ -868,10 +868,10 @@
"playbook_hull_xp_condition2": " Ты подавлял или игнорировал свои бывшие человеческие убеждения, цели, происхождение или прошлое.",
"playbook_hull_xp_condition3": "Ты сталкивался с проблемами из-за своего износа.",
"playbook_item_a_cane-sword": "Трость-шпага",
"playbook_item_a_special_friend": "A special friend",
"playbook_item_a_special_friend": "Необычный друг",
"playbook_item_a_trained_hunting_pet": "Дрессированный ловчий питомец",
"playbook_item_bandolier_of_alchemicals_(3)": "Перевязь с алхимикатами(3)",
"playbook_item_black_lotus_resin": "Black lotus resin",
"playbook_item_black_lotus_resin": "Смола чёрного лотоса",
"playbook_item_blowgun_&_darts,_syringes": "Духовое ружьё и дротики , шприцы",
"playbook_item_blueprints": "Чертежи",
"playbook_item_concealed_palm_pistol": "Миниатюрный пистолет",
@@ -945,20 +945,20 @@
"playbook_mirage_friend_4": "Яшуа, уличный артист",
"playbook_mirage_friends_title": "Сомнительные друзья и недруги",
"playbook_mirage_xp_condition": "Ты пытался решить проблему обманом или созданием шоу.",
"playbook_rafiq_description": "A cunning\nintermediary\n& false friend",
"playbook_rafiq_friend_0": "Forcha Khoravid, a noble",
"playbook_rafiq_friend_1": "Mirza, a youth",
"playbook_rafiq_friend_2": "Nusha, a courtesan",
"playbook_rafiq_friend_3": "Qarraq, a demon",
"playbook_rafiq_description": "Коварный \nпосредник и\nложный друг",
"playbook_rafiq_friend_0": "Форха Хоравид, арристократ",
"playbook_rafiq_friend_1": "Мирза, пацан",
"playbook_rafiq_friend_2": "Нуша, куртизанка",
"playbook_rafiq_friend_3": "Кварраг, демон",
"playbook_rafiq_friend_4": "Вишка, похититель",
"playbook_rafiq_friends_title": "Близкие друзья и недруги",
"playbook_rafiq_xp_condition": "Ты пытался решить проблему хитростью или влиянием.",
"playbook_rakshasa_description": "A hungry\nghoul",
"playbook_rakshasa_friend_0": "Benaz, a prison guard",
"playbook_rakshasa_friend_1": "Dameer, a death cultist",
"playbook_rakshasa_friend_2": "Mohadisa, an alchemist",
"playbook_rakshasa_friend_3": "Nimet, a coal seller",
"playbook_rakshasa_friend_4": "Raban, a gravedigger",
"playbook_rakshasa_description": "голодный\nгуль",
"playbook_rakshasa_friend_0": "Беназ, тюремный надзиратель",
"playbook_rakshasa_friend_1": "Дамир, культист смерти",
"playbook_rakshasa_friend_2": "Мохадиса",
"playbook_rakshasa_friend_3": "Нимет, торговец углём",
"playbook_rakshasa_friend_4": "Рабан, гробокопатель",
"playbook_rakshasa_friends_title": "Грязные друзья и недруги",
"playbook_rakshasa_xp_condition": "Ты пытался решить проблему, прибегая к незаметности или насилию.",
"playbook_slide_description": "Тонкий \nманипулятор \nи шпион",
@@ -987,12 +987,12 @@
"playbook_vampire_xp_condition": "Ты демонстрировал превосходство или убивал без жалости.",
"playbook_vampire_xp_condition2": "Ты выражал свои убеждения, цели, происхождение или прошлое.",
"playbook_vampire_xp_condition3": "Ты сталкивался с проблемами из-за своей страсти, травм или ограничений.",
"playbook_vizier_description": "The figure\nbehind the\nthrone",
"playbook_vizier_friend_0": "Bilal Maat, an infernalist",
"playbook_vizier_friend_1": "Gulrukh, a librarian",
"playbook_vizier_friend_2": "Reyasso, an art dealer",
"playbook_vizier_friend_3": "Sallahattin, a lecturer",
"playbook_vizier_friend_4": "Tamadur Faran, the explorer",
"playbook_vizier_description": "фигура\nпозади\nтрона",
"playbook_vizier_friend_0": "Биляль Маат, инферналист",
"playbook_vizier_friend_1": "Гюльрух, библиотекарь",
"playbook_vizier_friend_2": "Реяссо, торговец произведениями искусства",
"playbook_vizier_friend_3": "Салахаддин, лектор",
"playbook_vizier_friend_4": "Тамадур Фаран, исследователь",
"playbook_vizier_friends_title": "Образованные друзья и недруги",
"playbook_vizier_xp_condition": "Ты пытался решить проблему планированием или командной работой.",
"playbook_whisper_description": "An Arcane\nAdept and\nChanneler",
@@ -1027,8 +1027,8 @@
"quarters": "Жильё",
"query_for_consequence": "Query for consequence name when resisting",
"quicksilver": "Ртуть",
"rafiq": "Rafiq",
"rakshasa": "Rakshasa",
"rafiq": "Рафик",
"rakshasa": "Ракшаса",
"reckless": "Раздолбай",
"recovery": "Recovery",
"recoveryblurb": "Get treatment in downtime to activate your healing project clock",