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"Name": "이름",
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"Rank": "랭크",
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"Racememo": "인간을 선택하면 임의의 기본 능력치 2개에 +1 수정을 받습니다. 이 때 같은 능력 기본치를 2점 올릴 수는 없습니다. 각 캐릭터는 기본 능력치 (STR, DEX, POW, INT)에 추가 할 수 있는 5점의 보너스 포인트를 받습니다. 그러나 랭크 1에는 능력 기본치의 최대치는 7입니다. ",
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"Human": "휴먼",
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"Elf": "엘프",
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"Dwarf": "드워프",
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"Half-Alv": "하프알브",
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"Werecat": "묘인족",
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"Wolf Fang": "낭아족",
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"Fox Tail": "호미족",
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"Race of Ritual": "법의족",
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"Race": "종족",
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"Guardian": "가디언",
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"Samurai": "사무라이",
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"Monk": "몽크",
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"Cleric": "클레릭",
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"Druid": "드루이드",
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"Kannagi": "칸나기",
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"Assassin": "어새신",
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"Swashbuckler": "스워시버클러",
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"Bard": "바드",
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"Sorcerer": "소서러",
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"Summoner": "서머너",
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"Enchanter": "인챈터",
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"Class": "메인 직업",
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"Subclass": "서브 직업",
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"STRENGTH": "STRENGTH",
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"DEXTERITY": "DEXTERITY",
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"POWER": "POWER",
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"INTELLIGENCE": "INTELLIGENCE",
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"Athletics (STR)": "운동치 (STR)",
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"Endurance (STR)": "내구치 (STR)",
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"Disable (DEX)": "해제치 (DEX)",
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"Operate (DEX)": "조작치 (DEX)",
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"Perception (POW)": "지각치 (POW)",
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"Negotiation (POW)": "교섭치 (POW)",
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"Knowledge (INT)": "지식치 (INT)",
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"Analyze (INT)": "해석치 (INT)",
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"Initiative": "행동력",
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"Evasion": "회피치",
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"Resistance": "저항치",
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"Accuracy": "명중치",
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"Barrier": "장벽",
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"Temp.": "임시",
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"Hate": "헤이트",
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"Fatigue": "피로",
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"Fate Points": "인과력",
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"Speed": "이동력",
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"Regen": "재생",
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"Cancel": "경감",
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"Dazed": "멍함",
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"Rigor": "경직",
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"Confused": "혼란",
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"Decay": "쇠약",
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"Pursuit": "추가타",
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"Staggered": "Staggered",
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"Afflicted": "Afflicted",
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"Overconfident": "자만",
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"Cancel: Spec.": "경감: 조건",
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"Weakness": "약점",
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"Bonuses": "Bonuses",
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"STR": "STR",
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"DEX": "DEX",
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"POW": "POW",
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"INT": "INT",
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"HP": "HP",
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"Fate": "Fate",
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"Athletics": "Athletics",
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"Endurance": "Endurance",
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"Disable": "Disable",
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"Operate": "Operate",
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"Perception": "Perception",
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"Negotiation": "Negotiation",
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"Knowledge": "Knowledge",
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"Analyze": "Analyze",
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"Gold": "Gold",
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"Inventory": "Inventory",
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"Right Hand": "Right Hand",
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"Attack": "Attack",
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"Magic": "Magic",
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"P. Def": "P. Def",
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"M. Def": "M. Def",
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"Range": "Range",
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"Close": "Close",
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"RhandMemo": "If your equipment gives a bonus to a stat that's not included here, or if it adds dice as a bonus, you will need to add it manually in the Bonuses section.",
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"Left Hand": "Left Hand",
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"LhandMemo": "If your equipment gives a bonus to a stat that's not included here, or if it adds dice as a bonus, you will need to add it manually in the Bonuses section.",
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"Armor": "Armor",
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"ArmorMemo": "If your equipment gives a bonus to a stat that's not included here, or if it adds dice as a bonus, you will need to add it manually in the Bonuses section.",
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"Accessory": "Accessory",
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"AccessoryMemo": "If your equipment gives a bonus to a stat that's not included here, or if it adds dice as a bonus, you will need to add it manually in the Bonuses section.",
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"Bag": "Bag",
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"Capacity Incr.": "Capacity Incr.",
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"BagMemo": "If your equipment gives a bonus to a stat that's not included here, or if it adds dice as a bonus, you will need to add it manually in the Bonuses section.",
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"Combat Skills": "Combat Skills",
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"Timing:": "Timing:",
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"Cost": "Cost",
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"Target": "Target",
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"Timing": "Timing",
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"Limit": "Limit",
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"Check": "Check",
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"Acc vs Eva": "Acc vs Eva",
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"Acc vs Res": "Acc vs Res",
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"Acc vs Eva (no damage)": "Acc vs Eva (no damage)",
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"Acc vs Res (no damage)": "Acc vs Res (no damage)",
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"Auto": "Auto",
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"Auto (No damage)": "Auto (No damage)",
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"Healing": "Healing",
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"Custom w/ Damage": "Custom w/ Damage",
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"SkillMemo": "Only use this if the skill has an additional accuracy bonus that other skills do not.",
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"Acc. Bonus": "Acc. Bonus",
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"Damage / Healing": "Damage / Healing",
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"+Attack": "+Attack",
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"+Magic": "+Magic",
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"+Recovery": "+Recovery",
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"+Mag+Rec": "+Mag+Rec",
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"Physical": "Physical",
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"Magical": "Magical",
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"Direct": "Direct",
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"Flame": "Flame",
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"Shock": "Shock",
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"Frost": "Frost",
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"Spirit": "Spirit",
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"Blight": "Blight",
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"Holy": "Holy",
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"Penetrating": "Penetrating",
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"Base STR": "Base STR",
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"Base DEX": "Base DEX",
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"Base POW": "Base POW",
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"Base INT": "Base INT",
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"General Skills": "General Skills",
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"SR": "SR",
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"Max SR": "Max SR",
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"Custom": "Custom",
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"Recovery": "Recovery",
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"P. Defense": "P. Defense",
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"M. Defense": "M. Defense"
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