New translations translation.json (French)
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"spi-u": "(ÂME)",
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"str-u": "(FOR)",
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"vig-u": "(VIG)",
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"na-u": " ",
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"agility-die-type-d4": "Agilité d4",
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"agility-die-type-d6": "Agilité d6",
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"agility-die-type-d8": "Agilité d8",
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"pace-ignores-wounds": "L'Allure ignore les Blessures",
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"wealth-wild-die-type": "Dé Joker pour Richesse",
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"use-wealth-modifier-field": "Utiliser le champ Modificateur de Richesse",
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"wealth": "Richesse :",
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"wealth": "Wealth",
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"vehicle-type": "Type de véhicule",
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"handling": "Manœuvrabilité",
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"top-speed": "Vitesse max. (km/h)",
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"finishing-move-description": "Tuer instantanément une victime sans défense avec une arme létale.",
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"free-attacks-description": "Le personnage peut faire une attaque non modifiable par un Atout (tel Frénésie ou Balayage) ou une option de combat.",
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"ganging-up-description": "Combat +1 par allié adjacent à sa cible non Sonné, +4 maximum. Chaque adversaire adjacent à la cible et à un allié annule le soutien de ce dernier.",
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"grappling-description": "Jet opposé d'Athlétisme, en cas de Succès l'attaquant Entrave sa victime, en cas de Prouesse il l'Immobilise et devient lui-même Vulnérable.",
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"grappling-description": "If the attacker succeeds at an opposed Athletics roll, the victim is Entangled if successful, or Bound with a raise and the grappler is also Vulnerable.<br /><br/>Characters can't grapple creatures more than two sizes larger than themselves.",
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"crush-description": "Une fois sa victime Empoignée, l'attaquant peut utiliser une action avec un jet opposé de Force, infligeant Force dégâts en cas de Succès. La Capacité Morsure est aussi utilisable.",
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"hold-description": "Le personnage garde sa carte d'action pour jouer plus tard durant le tour courant ou ultérieur. Il perd le statut En attente si Secoué ou Sonné. Il peut interrompre un action adverse avec un jet opposé d'Athlétisme.",
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"illumination-description": "Pénombre -2, Obscurité -4, Ténèbres -6.",
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"hideous-scar-description": "Une grave blessure à la tête. Le héros reçoit le Handicap Moche (Majeur).",
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"blinded-description": "Une grave blessure à la tête. Le héros reçoit le Handicap Borgne (ou Aveugle s’il était déjà Borgne).",
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"brain-damage-description": "Une grave blessure à la tête. L’Intellect est réduit d’un cran (minimum d4).",
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"other-tweaks": "Other Tweaks",
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"other-tweaks-paragraph": "Cette section contient les options pour changer le comportement de la fiche et certaines de ses capacités.",
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"atk-roll-query": "Demander pour attaque multiple",
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"atk-roll-paragraph1": "Sous les armes avec une Cadence de tir plus grande que 1, il y a une option pour tirer en automatique (jeter plusieurs dés de Compétence). Cette liste déroulante configure les demandes de jet pour jeter plus facilement les tirs automatiques.",
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"atk-roll-paragraph2": "Si par ordre décroissant, le nombre de coups affichés dans la demande commence à la Cadence de tir maximum.",
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"atk-roll-paragraph3": "Si par ordre croissant, le nombre de coups affichés dans la demande commence à 1.",
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"wild-card-icon-paragraph": "Ce champ peut prendre des caractères Unicode et en faire l'icône Wild Card qui apparaît à côté du nom du personnage et du bouton Stat Block Output. Voici quelques caractères Unicode que vous pouvez utiliser",
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"api-edges-paragraph": "Pour les abonnés Pro, la fiche contient le script API Deal-Init. Si ce script est installé, cliquer l'icône <span class='sheet-pictos'>i</span> affichera le fichier d'aide du script dans le chat et comment l'utiliser pour coder les Atouts.",
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"api-edges-paragraph": "For Pro subscribers, the sheet supports the Deal-Init API script. If the Script is installed, clicking the <span class='pictos'>i</span> icon will output the help file to chat for that script and what to use for the Edge codes.",
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"api-initiative-edges": "API : Atouts d'initiative",
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"api-edges-paragraph1": "Cette fiche permet l'import de données JSON pour préremplir les fiches de personnage. Actuellement, la fiche supporte le JSON de VTT générique exporté par savaged.us",
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"api-edges-paragraph2": "Pour importer un personnage, copier le texte JSON et le coller dans le champ d'import JSON. En cliquant en dehors du champ, l'importateur commence à travailler. Quand le texte a disparu du champ d'import, celui-ci est complet.",
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"second-currency-label-description": "Si plus d'une devise est utilisée, utilisez ce champ pour étiqueter le deuxième type de devise (par exemple, l'argent).",
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"third-currency-label-description": "Si plus d'une devise est utilisée, utilisez ce champ pour étiqueter le troisième type de devise (par exemple Electrum).",
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"fourth-currency-label-description": "Si plus d'une devise est utilisée, utilisez ce champ pour étiqueter le quatrième type de devise (par exemple, le cuivre).",
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"trade": "Trade",
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"show-worst-nightmare": "Show worst nightmare",
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"added-support-for-dominion": "Added support for Dominion under Derived Stats.",
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"dominion": "Dominion",
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"use-dominion": "Use Dominion",
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"dominion-table-name": "Dominion Table Name: ",
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"additional-support-for-deadlands-compendium": "Added additional support for the Deadlands: The Weird West compendium.",
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"dominion-paragraph": "Dominion will appear under the Additional Derived Stats, but the two are independent of one another. Selecting Dominion will show the Header for Additional Derived Stats, but it won't show the fields for additional derived. If you need to an additional derived stat in addition to Dominio you need to check both boxes. Selecting Dominion will also show a field for the Dominion Table Name; this is necessary for the Dominion roll button to know which rollable table to use for a Dominion roll. This does require the GM to set up a dominion rollable to begin with. This table name can also be identified in the game Settings as a default so the GM doesn't need to enter the table name on every inidivual character sheet.",
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"setup-the-dominion-table-for-dominion-rolls": "This table name is needed for the dominion roll button to function. This should the name of the rollable table for Dominion rolls. This will not set up the rollable table, so you will need to be sure to do that in the game."
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}
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"setup-the-dominion-table-for-dominion-rolls": "This table name is needed for the dominion roll button to function. This should the name of the rollable table for Dominion rolls. This will not set up the rollable table, so you will need to be sure to do that in the game.",
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"bennies": "Bennies",
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"derived": "Derived",
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"1d4": "d4",
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"1d6": "d6",
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"1d8": "d8",
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"1d10": "d10",
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"1d12": "d12",
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"running": "Running",
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"reach": "Reach",
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"has-no-money": "Broke",
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"reworked-code-base": "Re-worked the code base making it easier to maintain.",
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"updated-statblock-view": "Updated the statblock view, making it more comprehensive and streamlined.",
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"statblock-view-supports-skill-specialization": "Skill specializations should now work while in statblock view.",
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"pathfinder-for-savage-worlds": "Pathfinder for Savage Worlds"
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