Merge pull request #11202 from Roll20/l10n_master

New Crowdin updates
This commit is contained in:
Nic Bradley
2022-11-15 09:32:01 -08:00
committed by GitHub
28 changed files with 1007 additions and 707 deletions
@@ -17,7 +17,7 @@
"GEKK": "AGI/STR",
"GE/KK": "AGI/STR",
"aktiv": "Active",
"aktstatus": "Kampfstatus",
"aktstatus": "Combat state",
"aktuell": "Current",
"alter": "Age",
"anmerkung": "Note",
@@ -210,7 +210,7 @@
"patzer": "Botch",
"pechmagnet": "Missfortune",
"perm-verlust": "Permanently Lost",
"perm-verlust-short": "Verlust",
"perm-verlust-short": "Loss",
"probe": "Check",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Personal Information",
@@ -898,7 +898,7 @@
"countWeight": "Count weight",
"fertigkeitswert": "Skill rating",
"hitzones": "Hitzone",
"hitDescr": "Ein Wundeffekt kann immer eintreten, wenn ein Held mindestens so viele Schadenspunkte durch eine Verletzung erlitten hat, wie seine Wundschwelle beträgt. Die Wundschwelle entspricht dem halben KO-Wert. Immer, wenn dieser Wert oder ein Vielfaches davon bei einem Treffer als Schadenspunkte verursacht wird, erleidet das Opfer Wundeffekte. Wurde ein Vielfaches der Wundschwelle an Schaden angerichtet, so ist die darauffolgende Probe um den Wert des Vielfachen erschwert. Bei einer KO von 11 und damit einer Wundschwelle von 6 würde ein Abenteurer also bei 6 Schadenspunkten eine um 1 erschwerte Probe ablegen müssen, bei 12 eine um 2 erschwerte Probe, bei 18 eine um 3 erschwerte Probe. Gegen den Wundeffekt kann man sich mit einer Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren oder Störungen ignorieren) zur Wehr setzen, je nachdem, wo man getroffen wurde. Gelingt die Probe, geschieht nichts. Es muss nur eine Probe abgelegt werden, egal wie viele Wundeffekte erzielt wurden.",
"hitDescr": "A strike to a hit zone can also produce wound effects. A heavy blow against the head may result in one level of Stupor, while a wound to the leg may knock an enemy down. Every creature has a wound threshold equal to half of its CON attribute, rounded up. When a creature suffers damage equal to or greater than its wound threshold, it must make a check to see if it suffers a wound effect. This check is made against Self-Control (Stay Conscious or Ignore Distractions), depending on the hit location (as indicated in the table Wound Effects). The check suffers a penalty equal to the multiple by which the damage equaled or exceeded the wound threshold. If successful, the creature suffers no wound effect. Only one check is required, regardless of the multiple by which the damage exceeded the wound threshold.",
"humanoid.small": "Humanoid, small",
"humanoid.medium": "Humanoid, medium",
"humanoid.large": "Humanoid, large",
@@ -1020,24 +1020,24 @@
"estimated_enc": "Minus ENC/INI/MOV/#",
"qs_mod": "QL Mod.",
"fp_mod": "SP Mod.",
"Skill-eeasy": "Extrem leicht (+5)",
"Skill-veasy": "Sehr leicht (+3)",
"Skill-easy": "Leicht (+1)",
"Skill-challenging": "Anspruchsvoll (+0)",
"Skill-difficult": "Schwierig (-1)",
"Skill-hard": "Sehr schwierig (-3)",
"Skill-vhard": "Extrem schwierig (-5)",
"speciesLe": "Basierend auf der Spezies",
"unterbrechung": "Unterbrechung",
"unterbrechung_klein": "Klein - Wache/Ruhestörung (-1)",
"unterbrechung_groß": "Groß - Überfall/Hundswache (-2)",
"campsite": "Lagerplatz",
"goodCampsite": "Gute Unterkunft (+1)",
"badCampsite": "Schlechter Lagerplatz (-1)",
"badPlace": "Schlechte Umgebung (x 0.5)",
"hitzone_chat_aktivieren": "Trefferzonen Button bei Verteidigung aktivieren",
"selectQS": "Erzielte QS",
"effektWurf": "Effektwurf",
"autoSpellDamage": "Schaden bei Zaubern automatisch würfeln",
"hitzonebutton_setting": "Trefferzonen Button"
"Skill-eeasy": "Extremely easy (+5)",
"Skill-veasy": "Very easy (+3)",
"Skill-easy": "Easy (+1",
"Skill-challenging": "Challenging (+0)",
"Skill-difficult": "Difficult (-1)",
"Skill-hard": "Very difficult (-3)",
"Skill-vhard": "Extremely difficult (-5)",
"speciesLe": "Based on the species",
"unterbrechung": "Interruption",
"unterbrechung_klein": "Small - Watch/Disturbance (-1)",
"unterbrechung_groß": "Lengthy - sentry duty/ambush (-2)",
"campsite": "Campsite",
"goodCampsite": "Good accomodations (+1)",
"badCampsite": "Poor campsite (-1)",
"badPlace": "Bad surroundings (x 0.5)",
"hitzone_chat_aktivieren": "Enable hitzone button during defense",
"selectQS": "Achieved QL",
"effektWurf": "Effect roll",
"autoSpellDamage": "Roll damage for spells automatically",
"hitzonebutton_setting": "Hitzone button"
}
@@ -17,7 +17,7 @@
"GEKK": "AG/FO",
"GE/KK": "AG/FO",
"aktiv": "Actif",
"aktstatus": "Kampfstatus",
"aktstatus": "Statut de combat",
"aktuell": "Actuel",
"alter": "Âge",
"anmerkung": "Notes",
@@ -210,7 +210,7 @@
"patzer": "Maladresse",
"pechmagnet": "Déveine chronique",
"perm-verlust": "Perte perm.",
"perm-verlust-short": "Verlust",
"perm-verlust-short": "Perte",
"probe": "Épreuve",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Informations personnelles",
@@ -898,7 +898,7 @@
"countWeight": "Compter le poids",
"fertigkeitswert": "Valeur de compétence",
"hitzones": "Zones d'impact",
"hitDescr": "Ein Wundeffekt kann immer eintreten, wenn ein Held mindestens so viele Schadenspunkte durch eine Verletzung erlitten hat, wie seine Wundschwelle beträgt. Die Wundschwelle entspricht dem halben KO-Wert. Immer, wenn dieser Wert oder ein Vielfaches davon bei einem Treffer als Schadenspunkte verursacht wird, erleidet das Opfer Wundeffekte. Wurde ein Vielfaches der Wundschwelle an Schaden angerichtet, so ist die darauffolgende Probe um den Wert des Vielfachen erschwert. Bei einer KO von 11 und damit einer Wundschwelle von 6 würde ein Abenteurer also bei 6 Schadenspunkten eine um 1 erschwerte Probe ablegen müssen, bei 12 eine um 2 erschwerte Probe, bei 18 eine um 3 erschwerte Probe. Gegen den Wundeffekt kann man sich mit einer Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren oder Störungen ignorieren) zur Wehr setzen, je nachdem, wo man getroffen wurde. Gelingt die Probe, geschieht nichts. Es muss nur eine Probe abgelegt werden, egal wie viele Wundeffekte erzielt wurden.",
"hitDescr": "Un effet de blessure peut toujours se produire lorsqu'un héros a subi au moins autant de points de blessure lors d'une attaque que son seuil de blessure. Le seuil de blessure correspond à la moitié de la valeur de CO. Chaque fois que cette valeur ou un multiple de celle-ci est infligée sous forme de points de blessure lors d'un coup, la victime subit des effets de blessure. Si un multiple du seuil de blessure a été infligé en blessure, l'épreuve qui s'ensuit est rendue plus difficile par la valeur de ce multiple. Avec une CO de 11 et donc un seuil de blessure de 6, un aventurier devrait donc faire un test avec un malus de 1 pour 6 points de blessure, avec un malus de 2 pour 12 et avec un malus de 3 pour 18. Il est possible de résister à l'effet de la blessure en effectuant un test de maîtrise de soi (conserver sa capacité d'action ou ignorer les perturbations), selon l'endroit où l'on est touché. Si le test est réussi, rien ne se passe. Un seul test doit être effectué, quel que soit le nombre d'effets de blessure obtenus.",
"humanoid.small": "Humanoïde, petit",
"humanoid.medium": "Humanoïde, moyen",
"humanoid.large": "Humanoïde, grand",
@@ -1020,24 +1020,24 @@
"estimated_enc": "Malus ENC/INI/VI/#",
"qs_mod": "Mod. de NR",
"fp_mod": "Mod. de PC",
"Skill-eeasy": "Extrem leicht (+5)",
"Skill-veasy": "Sehr leicht (+3)",
"Skill-easy": "Leicht (+1)",
"Skill-challenging": "Anspruchsvoll (+0)",
"Skill-difficult": "Schwierig (-1)",
"Skill-hard": "Sehr schwierig (-3)",
"Skill-vhard": "Extrem schwierig (-5)",
"speciesLe": "Basierend auf der Spezies",
"unterbrechung": "Unterbrechung",
"unterbrechung_klein": "Klein - Wache/Ruhestörung (-1)",
"unterbrechung_groß": "Groß - Überfall/Hundswache (-2)",
"campsite": "Lagerplatz",
"goodCampsite": "Gute Unterkunft (+1)",
"badCampsite": "Schlechter Lagerplatz (-1)",
"badPlace": "Schlechte Umgebung (x 0.5)",
"hitzone_chat_aktivieren": "Trefferzonen Button bei Verteidigung aktivieren",
"selectQS": "Erzielte QS",
"effektWurf": "Effektwurf",
"autoSpellDamage": "Schaden bei Zaubern automatisch würfeln",
"hitzonebutton_setting": "Trefferzonen Button"
"Skill-eeasy": "Extrêmement facile",
"Skill-veasy": "Très facile",
"Skill-easy": "Facile",
"Skill-challenging": "Exigeante",
"Skill-difficult": "Difficile",
"Skill-hard": "Très difficile",
"Skill-vhard": "Extrêmement difficile",
"speciesLe": "En fonction de l'espèce",
"unterbrechung": "Perturbation",
"unterbrechung_klein": "légère - garde/tapage (-1)",
"unterbrechung_groß": "grosse - ronde/attaque (-2)",
"campsite": "Campement",
"goodCampsite": "Bon hébergement (+1)",
"badCampsite": "Mauvais campement (-1)",
"badPlace": "Mauvaises conditions (x 0,5)",
"hitzone_chat_aktivieren": "Activer le bouton de zone d'impact en cas de défense",
"selectQS": "NR atteint",
"effektWurf": "Jet d'effet",
"autoSpellDamage": "Lancer les dégâts magiques automatiquement",
"hitzonebutton_setting": "Bouton Zones d'impact"
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Deity",
"melhorDado": "Best Dice",
"piorDado": "Worst Dice",
"chanceDeErro": "Failure Chance"
"chanceDeErro": "Failure Chance",
"fort": "Fort",
"refl": "Refl",
"von": "Will",
"deslocamento": "Speed",
"melee": "Melee",
"distance": "Ranged",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Menace Character Sheet",
"menace-name": "Name",
"menace-type": "Type (Menace) Size (Role)",
"menace-perception": "Menace Perception",
"menace-resistence": "Menace Resistance"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Tesouros:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}
+13 -1
View File
@@ -115,5 +115,17 @@
"divindade": "Divindade",
"melhorDado": "Melhor Dado",
"piorDado": "Pior Dado",
"chanceDeErro": "Chance de Erro"
"chanceDeErro": "Chance de Erro",
"fort": "Fort",
"refl": "Ref",
"von": "Von",
"deslocamento": "Deslocamento",
"melee": "Corpo a Corpo",
"distance": "À Distância",
"tesouro": "Treasures:",
"menace_charactersheet": "Ficha Ameaça",
"menace-name": "Nome",
"menace-type": "Tipo(Criatura) Tamanho(Papel)",
"menace-perception": "Percepção da Criatura",
"menace-resistence": "Resistências da Criatura"
}