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"convince-mid-succ": "Choisissez un statut pertinent d'un <b>rang=Puissance</b>. Votre cible doit choisir soit de prendre le statut ou de céder légèrement, tout en conservant leurs intentions initiales.",
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"core-moves": "BASE",
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"crack": "FÉLURE:",
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"credits-button": "Se défouler pendant le générique",
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"credits-button": "Le générique de fin",
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"credits-button-desc": "<b>À la fin de la session</b>, lorsque le credits-button défile, faites le tour de la table. Chaque joueur peut répondre à une ou plusieurs des questions suivantes :\n<ul>\n<li><b>Comment l'équipe a-t-elle évolué au cours de cette session ?</b><br>\nRécupérer un Pouvoir d'équipe brûlé ou marquer de l'Attention sur un thème de l'équipe.</li>\n<li><b>Quel personnage a eu l'interaction la plus significative avec votre personnage au cours de cette session ?</b><br>\nAjoutez un point d'Aide ou un point de Gêne à côté de son nom sur votre carte de personnage. </li>\n<li><b>Lequel de vos thèmes est le plus sollicité ? S'il s'effondre, quel nouvel aspect apparaîtra à sa place ?</b>\n<br>Notez la réponse au verso de la carte de ce thème. </li>\n</ul>",
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"credits-desc": "<b>À la fin de la session</b>, lorsque le générique de fin défile, faites le tour de la table. Chaque joueur peut répondre à une ou plusieurs des questions suivantes :\n<ul>\n<li><b>Comment l'équipe a-t-elle évolué au cours de cette session ?</b><br>\nRécupérer un Pouvoir d'équipe brûlé ou marquer de l'Attention sur un thème de l'équipe.</li>\n<li><b>Quel personnage a eu l'interaction la plus significative avec votre personnage au cours de cette session ?</b><br>\nAjoutez un point d'Aide ou un point de Gêne à côté de son nom sur votre carte de personnage. </li>\n<li><b>Lequel de vos thèmes est le plus sollicité ? S'il s'effondre, quel nouvel aspect apparaîtra à sa place ?</b><br>\nNotez la réponse au verso de la carte de ce thème. </li>\n</ul>",
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"crew": "ÉQUIPE:",
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"hit-with-all-button": "Tout donner",
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"hit-with-all-dynamite": "Vous donnez à la cible un statut approprié de votre choix avec <b>rang=Puissance</b>. Choisissez 1 option :\n<ul>\n<li>Défendez un allié grâce à une contre-attaque. La cible de votre attaque ne peut pas attaquer cet allié lors de son prochain mouvement.</li>\n<li>Vous les frappez fort (<b>+2 tiers</b>) ou vous en touchez davantage (<b>+2 cibles</b>).</li>\n<li>Dommages collatéraux extrêmes! Tout le monde et tout ce qui se trouve autour de votre cible prend un statut similaire à celui de la cible. <b>rang=Puissance</b>.</li>\n<li>Vous contrôlez le conflit. (<b>Punch=2</b>)</li>\n<li>Choisissez trois options dans la liste de base :</li>\n</ul>\nListe de base :\n<ul>\n<li>Vous vous mettez à l'abri ou vous sécurisez une position supérieure.</li>\n<li>Vous les affectez efficacement (<b>+1 rang</b>).</li>\n<li>Vous contrôlez les dommages collatéraux.</li>\n<li>Vous retenez l'attention de la cible, si possible.</li>\n<li>Vous gagnez l'ascendant. (<b>Punch=1</b>)</li>\n</ul>",
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"hit-with-all-fail": "Vous avez raté! Le MC peut invoquer l'une de ses manœuvres de MC.",
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"hit-with-all-max-succ": "Vous donnez à la cible un statut approprié de votre choix avec <b>rang=Puissance</b>. Choisissez 2 options :\n<ul>\n<li>Vous vous mettez à l'abri ou vous sécurisez une position supérieure.</li>\n<li>Vous les affectez efficacement (<b>+1 rang</b>).</li>\n<li>Vous contrôlez les dommages collatéraux.</li>\n<li>Vous retenez l'attention de la cible, si possible.</li>\n<li>Vous gagnez l'ascendant. (<b>Punch=1<b>).</li>\n</ul>",
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"hit-with-all-max-succ": "Vous donnez à la cible un statut approprié de votre choix avec <b>rang=Puissance</b>. Choisissez 2 options :\n<ul>\n<li>Vous vous mettez à l'abri ou vous sécurisez une position supérieure.</li>\n<li>Vous les affectez efficacement (<b>+1 rang</b>).</li>\n<li>Vous contrôlez les dommages collatéraux.</li>\n<li>Vous retenez l'attention de la cible, si possible.</li>\n<li>Vous gagnez l'ascendant. (<b>Punch=1</b>).</li>\n</ul>",
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"hit-with-all-min-succ": "Vous donnez à la cible un statut approprié de votre choix avec <b>rang=Puissance</b>. Choisissez 1 option :\n<ul>\n<li>Vous vous mettez à l'abri ou vous sécurisez une position supérieure.</li>\n<li>Vous les affectez efficacement (<b>+1 rang</b>).</li>\n<li>Vous contrôlez les dommages collatéraux.</li>\n<li>Vous retenez l'attention de la cible, si possible.</li>\n<li>Vous gagnez l'ascendant. (<b>Punch=1</b>).</li>\n</ul>",
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"hurt": "GÊNE",
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"identity": "Identité...",
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"improvements": "AMÉLIORATIONS:",
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"instructions": "1. Décrivez les actions de votre personnages.<br>\n2. Activez les étiquettes liées à l'action de votre personnage.<br>\n3. Appuyez sur le bouton de la manœuvre correspondante.<br>\n4. Suivez la description du résultat en fonction de votre jet.",
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"instructions": "<ol>\n<li>Décrivez les actions de votre personnages.</li>\n<li>Activez les étiquettes liées à l'action de votre personnage.</li>\n<li>Appuyez sur le bouton de la manœuvre correspondante.</li>\n<li>Suivez la description du résultat en fonction de votre jet.</li>\n</ol>",
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"investigate-button": "Enquêter",
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"investigate-dynamite": "Votre enquête révèle un détail essentiel. Le MC va révéler le détail le plus précieux de la scène liée à votre enquête.<br>\nDe plus, vous obtenez <b>Indices=Puissance</b>. Dépensez vos Indices 1 pour 1 pour poser au MC une question au sujet de votre enquête ou posez à un autre joueur une question pertinente sur son personnage. Il doit vous donner une réponse directe ou une piste solide.",
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"investigate-fail": "Vous avez raté! Le MC peut invoquer l'un de ses mouvements MC.",
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"power-tag": "Pouvoir",
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"power-tag-generic": "Choisissez un autre pouvoir général",
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"power-tag-type": "Pouvoir",
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"power-title": "PUISSANCE",
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"power-title": "PUISS.",
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"relic": "Relique",
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"reset": "RÉINITIALISER",
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"reset": "RESET",
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"result": "Résulat :",
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"result-10+": "Résultat 10+ : ",
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"result-12+": "Résultat 12+ : ",
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"toe-to-toe-dynamite": "Vous obtenez les 3 options :\n<ul>\n<li>Vous réussissez à prendre l'avantage et obtenir ce que vous voulez.</li>\n<li>Vous infligez un statut de <b>rang=puissance</b>.</li>\n<li>Bloquez, esquivez ou contrez leurs tentatives.</li>\n</ul>",
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"toe-to-toe-fail": "Vous avez raté! Le MC peut invoquer l'une de ses manœuvres de MC.",
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"toe-to-toe-max-succ": "Choississez 2 options :\n<ul>\n<li>Vous réussissez à prendre l'avantage et obtenir ce que vous voulez.</li>\n<li>Vous infligez un statut de <b>rang=puissance</b>.</li>\n<li>Bloquez, esquivez ou contrez leurs tentatives.</li>\n</ul>",
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"toe-to-toe-min-succ": "Choississez 1 option :\n<ul>\n<li>Vous réussissez à prendre l'avantage et obtenir ce que vous voulez.</li>\n<li>Vous infligez un statut de <b>rang=puissance</b>.</li>\n<li>Bloquez, esquivez ou contrez leurs tentatives.</li>\n</ul>",
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"toe-to-toe-min-succ": "Choisissez 1 option :\n<ul>\n<li>Vous réussissez à prendre l'avantage et obtenir ce que vous voulez.</li>\n<li>Vous infligez un statut de <b>rang=puissance</b>.</li>\n<li>Bloquez, esquivez ou contrez leurs tentatives.</li>\n</ul>",
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"tracking-card": "CARTE DE SUIVI",
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"tracking-card-only-npc": "CARTE DE SUIVI UNIQUEMENT (PNJ)",
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"training": "Entraînement",
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