D&D 4e sheet korean translation update (#7094)

* korean translation update

* korean translation

finished
This commit is contained in:
u-fm
2020-08-03 14:13:19 -04:00
committed by GitHub
parent 59cf1ae601
commit 6e2cc8b29d
+246 -246
View File
@@ -1,275 +1,275 @@
{
"character": "캐릭터",
"monster": "Monster",
"character_name": "Character Name",
"monster": "몬스터 이름",
"character_name": "캐릭터 이름",
"attr_level": "레벨",
"class": "Class",
"paragon_path": "Paragon Path",
"epic_destiny": "Epic Destiny",
"total_xp": "Total XP",
"race": "Race",
"tiny": "Tiny",
"small": "작음",
"medium": "중화질",
"large": "큼",
"huge": "Huge",
"gargantuan": "Gargantuan",
"size": "Size",
"age": "Age",
"gender": "Gender",
"character_height": "Height",
"character_weight": "Weight",
"alignment": "Alignment",
"deity": "Deity",
"monster_name": "Monster Name",
"role": "Role",
"xp": "XP",
"Stats": "Stats",
"inventory": "Inventory",
"power": "Power",
"class": "클래스",
"paragon_path": "파라곤 패스",
"epic_destiny": "에픽 데스티니",
"total_xp": "경험치 총량",
"race": "종족",
"tiny": "타이니",
"small": "스몰",
"medium": "미디엄",
"large": "라지",
"huge": "휴즈",
"gargantuan": "가간추언",
"size": "크기",
"age": "나이",
"gender": "성별",
"character_height": "키",
"character_weight": "몸무게",
"alignment": "가치관",
"deity": "믿는 신",
"monster_name": "몬스터 이름",
"role": "역할",
"xp": "경험치",
"Stats": "기본 능력치",
"inventory": "인벤토리",
"power": "파워",
"settings": "설정",
"hit_points": "체력",
"maxhp": "최대HP",
"bloodied": "Bloodied",
"surge_value_bonus": "Surge Value Bonus",
"surge_value": "Surge Value",
"surgesperday": "Surges/Day",
"currenthp": "Current Hit Points",
"temphp": "Temporary Hit Points",
"currentsurges": "Current Surges",
"death_saving_throws_failures": "Death Saving Throw Failures",
"saving_throw_mods": "Saving Throw Mods",
"resistances": "Resistances",
"ability_scores": "Ability Scores",
"score": "Score",
"ability": "Ability",
"mod": "모",
"mod_half_level": "Mod + 1/2 Lvl",
"strength": "Strength",
"constitution": "Constitution",
"dexterity": "Dexterity",
"intelligence": "Intelligence",
"wisdom": "Wisdom",
"charisma": "Charisma",
"senses": "Senses",
"passive_Sense": "Passive Sense",
"skill_bonus": "Skill Bonus",
"insight": "Insight",
"perception": "Perception",
"special_senses": "Special Senses",
"movement": "Movement",
"base": "베이스",
"armor": "Armor",
"item": "Item",
"misc": "Misc",
"speed": "Speed",
"special_movement": "Special Movement",
"action_points": "Action Points",
"action_points_additional_effects": "Additional Effects for Spending Action Points",
"defenses": "Defenses",
"10_and_a_half_level": "10 + 1/2 Level",
"feat": "Feat",
"enh": "Enh",
"maxhp": "최대 체력",
"bloodied": "블러디드 수치",
"surge_value_bonus": "서치 수치 보너스",
"surge_value": "서지 수치",
"surgesperday": "1일 당 서지 횟수",
"currenthp": "현재 체력",
"temphp": "임시 체력",
"currentsurges": "현재 남은 서지 횟수",
"death_saving_throws_failures": "죽음 내성 실패",
"saving_throw_mods": "내성 굴림 보정",
"resistances": "저항",
"ability_scores": "능력치",
"score": "수치",
"ability": "종류",
"mod": "보정치",
"mod_half_level": "보정치 + 레벨 절반",
"strength": "힘",
"constitution": "건강",
"dexterity": "민첩",
"intelligence": "지능",
"wisdom": "지혜",
"charisma": "매력",
"senses": "감각",
"passive_Sense": "패시브 스킬 종류",
"skill_bonus": "스킬 보너스",
"insight": "통찰",
"perception": "감지",
"special_senses": "특수 감각",
"movement": "이동",
"base": "기본",
"armor": "갑옷",
"item": "아이템",
"misc": "기타",
"speed": "속도",
"special_movement": "특수 이동",
"action_points": "행동점",
"action_points_additional_effects": "행동점을 사용할 때의 추가 효과",
"defenses": "방어",
"10_and_a_half_level": "10 + 레벨 절반",
"feat": "피트",
"enh": "향상",
"ac": "AC",
"fort": "Fort",
"ref": "Ref",
"will": "Will",
"initiative": "Initiative",
"conditional_modifiers": "Conditional Modifiers",
"skills": "Skills",
"value": "Value",
"skill_name": "Skill Name",
"trained": "Trained",
"armor_penalty": "Armor Penalty",
"acrobatics": "Acrobatics",
"fort": "체질",
"ref": "반사",
"will": "의지",
"initiative": "우선권",
"conditional_modifiers": "상황에 따른 보정치",
"skills": "스킬",
"value": "수치",
"skill_name": "스킬명",
"trained": "훈련",
"armor_penalty": "갑옷 페널티",
"acrobatics": "곡예",
"dex": "민첩",
"arcana": "Arcana",
"arcana": "비전",
"int": "지능",
"athletics": "Athletics",
"str": "근력",
"bluff": "Bluff",
"cha": "CHA",
"diplomacy": "Diplomacy",
"dungeneering": "Dungeoneering",
"wis": "WIS",
"endurance": "Endurance",
"athletics": "운동",
"str": "힘",
"bluff": "기만",
"cha": "매력",
"diplomacy": "설득",
"dungeneering": "던전",
"wis": "지혜",
"endurance": "인내",
"con": "건강",
"heal": "Heal",
"history": "History",
"intimidate": "Intimidate",
"heal": "치료",
"history": "역사",
"intimidate": "위협",
"nature": "자연",
"religion": "Religion",
"stealth": "Stealth",
"streetwise": "Streetwise",
"thievery": "Thievery",
"religion": "종교",
"stealth": "은신",
"streetwise": "거리지식",
"thievery": "손기술",
"weapons": "무기",
"weapon_name": "Weapon Name",
"weapon_name": "무기 이름",
"type": "종류",
"hand": "Hand",
"wielded": "Wielded",
"number_of_dice": "# of Dice",
"dice_size": "Dice Size",
"prof": "Prof",
"weight": "Weight",
"weapon_one": "Weapon One",
"onehanded": "One-Handed",
"twohanded": "Two-Handed",
"class_attack_bonus": "Class Attack Bonus",
"feat_attack_bonus": "Feat Attack Bonus",
"misc_attack_bonus": "Misc Attack Bonus",
"class_damage_bonus": "Class Damage Bonus",
"feat_damage_bonus": "Feat Damage Bonus",
"misc_damage_bonus": "Misc Damage Bonus",
"hand": "손",
"wielded": "착용",
"number_of_dice": "주사위 수",
"dice_size": "주사위 종류",
"prof": "숙련",
"weight": "무게",
"weapon_one": "1번째 무기",
"onehanded": "한손",
"twohanded": "양손",
"class_attack_bonus": "클래스 공격 보너스",
"feat_attack_bonus": "피트 공격 보너스",
"misc_attack_bonus": "기타 공격 보너스",
"class_damage_bonus": "클래스 피해 보너스",
"feat_damage_bonus": "피트 피해 보너스",
"misc_damage_bonus": "기타 피해 보너스",
"per_plus_die_size": "Per Plus Die Size",
"weapon_two": "Weapon Two",
"weapon_three": "Weapon Three",
"weapon_four": "Weapon Four",
"weapon_five": "Weapon Five",
"weapon_six": "Weapon Six",
"Currancy": "Currency",
"astral_diamonds": "Astral Diamonds",
"platinum": "Platinum",
"gold": "Gold",
"silver": "Silver",
"copper": "Copper",
"value_in_gold": "Value In Gold",
"weapon_two": "2번째 무기",
"weapon_three": "3번째 무기",
"weapon_four": "4번째 무기",
"weapon_five": "5번째 무기",
"weapon_six": "6번째 무기",
"Currancy": "화폐",
"astral_diamonds": "아스트랄 다이아몬드",
"platinum": "백금화",
"gold": "금화",
"silver": "은화",
"copper": "동화",
"value_in_gold": "금화로 환산한 가치",
"name": "이름",
"Quantity": "Quantity",
"total_value": "Total Value",
"total_weight": "Total Weight",
"equipped": "Equipped",
"Quantity": "수량",
"total_value": "총합 가치",
"total_weight": "총합 무게",
"equipped": "장비",
"none": "없음",
"head": "머리",
"neck": "Neck",
"armes": "무장",
"neck": "목",
"armes": "팔",
"hands": "손",
"ring_1": "Ring 1:",
"ring_2": "Ring 2:",
"ring_1": "반지 1",
"ring_2": "반지 2",
"weapon": "무기",
"off_hand": "Off Hand",
"waist": "Waist",
"feet": "Feet",
"tattoo": "Tattoo",
"holy_symbol": "Holy Symbol",
"ki_focus": "Ki Focus",
"powers": "Powers",
"power_name": "Power Name",
"power_action": "Power Action",
"power_range": "Power Range",
"off_hand": "오프핸드",
"waist": "허리",
"feet": "발",
"tattoo": "문신",
"holy_symbol": "성표",
"ki_focus": "기 포커스",
"powers": "파워",
"power_name": "파워 이름",
"power_action": "필요 행동",
"power_range": "사정거리",
"level": "레벨",
"used": "Used",
"used": "사용함",
"roll": "굴림",
"standard": "Standard",
"move": "Move",
"minor": "Minor",
"free_action": "Free Action",
"no_action": "No Action",
"immediate": "Immediate",
"immediate_interrupt": "Immediate Interrupt",
"immediate_reaction": "Immediate Reaction",
"opportunity_action": "Opportunity Action",
"at-will": "At-Will",
"encounter": "Encounter",
"daily": "Daily",
"defence": "Defence",
"weapon_attack_bonus": "Weapon Attack Bonus",
"weapon_damage_bonus": "Weapon Damage Bonus",
"damage_dice_size": "Damage Dice Size",
"one": "One",
"two": "Two",
"three": "Three",
"four": "Four",
"five": "Five",
"six": "Six",
"seven": "Seven",
"eight": "Eight",
"nine": "Nine",
"ten": "Ten",
"one_times_weapon_one": "1*Weapon One",
"one_times_weapon_two": "1*Weapon Two",
"one_times_weapon_tree": "1*Weapon Three",
"one_times_weapon_four": "1*Weapon Four",
"one_times_weapon_five": "1*Weapon Five",
"one_times_weapon_six": "1*Weapon Six",
"two_times_weapon_one": "2*Weapon One",
"two_times_weapon_two": "2*Weapon Two",
"two_times_weapon_three": "2*Weapon Three",
"two_times_weaponfour_": "2*Weapon Four",
"two_times_weapon_five": "2*Weapon Five",
"two_times_weapon_six": "2*Weapon Six",
"three_times_weapon_one": "3*Weapon One",
"three_times_weapon_two": "3*Weapon Two",
"three_times_weapon_three": "3*Weapon Three",
"three_times_weapon_four": "3*Weapon Four",
"three_times_weapon_five": "3*Weapon Five",
"three_times_weapon_six": "3*Weapon Six",
"four_times_weapon_one": "4*Weapon One",
"four_times_weapon_two": "4*Weapon Two",
"four_times_weapon_three": "4*Weapon Three",
"four_times_weapon_four": "4*Weapon Four",
"four_times_weapon_five": "4*Weapon Five",
"four_times_weapon_six": "4*Weapon Six",
"five_times_weapon_one": "5*Weapon One",
"five_times_weapon_two": "5*Weapon Two",
"five_times_weapon_three": "5*Weapon Three",
"five_times_weapon_four": "5*Weapon Four",
"five_times_weapon_five": "5*Weapon Five",
"five_times_weapon_six": "5*Weapon Six",
"standard": "표준",
"move": "이동",
"minor": "간략",
"free_action": "자유 행동",
"no_action": "행동 소모 없음",
"immediate": "즉각",
"immediate_interrupt": "즉각 개입",
"immediate_reaction": "즉각 반응",
"opportunity_action": "기회 행동",
"at-will": "앳-윌",
"encounter": "인카운터",
"daily": "데일리",
"defence": "방어",
"weapon_attack_bonus": "무기 공격 보너스",
"weapon_damage_bonus": "무기 피해 보너스",
"damage_dice_size": "피해 주사위 종류",
"one": "1개",
"two": "2개",
"three": "3개",
"four": "4개",
"five": "5개",
"six": "6개",
"seven": "7개",
"eight": "8개",
"nine": "9개",
"ten": "10개",
"one_times_weapon_one": "1번째 무기 주사위 1개",
"one_times_weapon_two": "2번째 무기 주사위 1개",
"one_times_weapon_tree": "3번째 무기 주사위 1개",
"one_times_weapon_four": "4번째 무기 주사위 1개",
"one_times_weapon_five": "5번째 무기 주사위 1개",
"one_times_weapon_six": "6번째 무기 주사위 1개",
"two_times_weapon_one": "1번째 무기 주사위 2개",
"two_times_weapon_two": "2번째 무기 주사위 2개",
"two_times_weapon_three": "3번째 무기 주사위 2개",
"two_times_weaponfour_": "4번째 무기 주사위 2개",
"two_times_weapon_five": "5번째 무기 주사위 2개",
"two_times_weapon_six": "6번째 무기 주사위 2개",
"three_times_weapon_one": "1번째 무기 주사위 3개",
"three_times_weapon_two": "2번째 무기 주사위 3개",
"three_times_weapon_three": "3번째 무기 주사위 3개",
"three_times_weapon_four": "4번째 무기 주사위 3개",
"three_times_weapon_five": "5번째 무기 주사위 3개",
"three_times_weapon_six": "6번째 무기 주사위 3개",
"four_times_weapon_one": "1번째 무기 주사위 4개",
"four_times_weapon_two": "2번째 무기 주사위 4개",
"four_times_weapon_three": "3번째 무기 주사위 4개",
"four_times_weapon_four": "4번째 무기 주사위 4개",
"four_times_weapon_five": "5번째 무기 주사위 4개",
"four_times_weapon_six": "6번째 무기 주사위 4개",
"five_times_weapon_one": "1번째 무기 주사위 5개",
"five_times_weapon_two": "2번째 무기 주사위 5개",
"five_times_weapon_three": "3번째 무기 주사위 5개",
"five_times_weapon_four": "4번째 무기 주사위 5개",
"five_times_weapon_five": "5번째 무기 주사위 5개",
"five_times_weapon_six": "6번째 무기 주사위 5개",
"d4": "d4",
"d6": "d6",
"d8": "d8",
"d10": "d10",
"d12": "d12",
"d20": "d20",
"attack_bonus": "Attack Bonus",
"attack": "Attack",
"damage_bonus": "피해보너스",
"damage": "Damage",
"power_macro": "Power Macro",
"power_examples": "Power Examples",
"meele-ranged_basic": "Melee/Ranged Basic",
"weapon_power": "Weapon Power",
"implement_power": "Implement Power",
"token_action_macro": "Token Action Macro",
"roll_template_information": "Roll Template Information",
"meele_basic_roll_tamplate_example": "Melee Basic Roll Template Example",
"attack_bonus": "공격 보너스",
"attack": "공격",
"damage_bonus": "피해 보너스",
"damage": "피해",
"power_macro": "파워 매크로",
"power_examples": "파워 예시",
"meele-ranged_basic": "근접/원거리 기본 공격",
"weapon_power": "무기 파워",
"implement_power": "임플리먼트 파워",
"token_action_macro": "토큰 행동 매크로",
"roll_template_information": "롤 템플릿 정보",
"meele_basic_roll_tamplate_example": "근접 기본 공격 굴림 템플릿 정보",
"list_of": "List of",
"for_roll_template": "for Roll Template",
"languages_known": "Languages Known",
"feats": "Feats",
"race_features": "Race Features",
"class-path-destiny_features": "Class / Path / Destiny Features",
"initiative_ability": "Initiative Ability",
"use_initiative_tie_break": "Use Initiative Tie Break",
"no-do_not_use": "No,Do NOT Use",
"yes-use": "Yes,Use",
"initiative_roll_text": "Initiative Roll Text",
"defense": "저지",
"ac_ability": "AC Ability",
"fort_ability": "Fort Ability",
"ref_ability": "Ref Ability",
"will_ability": "Will Ability",
"strength_roll_text": "Strength Roll Text",
"constitution_roll_text": "Constitution Roll Text",
"dexterity_roll_text": "Dexterity Roll Text",
"intelltigence_roll_text": "Intelligence Roll Text",
"wisdom_roll_text": "Wisdom Roll Text",
"charisma_roll_text": "Charisma Roll Text",
"acrobatics_roll_text": "Acrobatics Roll Text",
"arcana_roll_text": "Arcana Roll Text",
"athletics_roll_text": "Athletics Roll Text",
"bluff_roll_text": "Bluff Roll Text",
"diplomacy_roll_text": "Diplomacy Roll Text",
"dungeneering_roll_text": "Dungeoneering Roll Text",
"endurance_roll_text": "Endurance Roll Text",
"heal_roll_text": "Heal Roll Text",
"history_roll_text": "History Roll Text",
"insight_roll_text": "Insight Roll Text",
"intimidate_roll_text": "Intimidate Roll Text",
"nature_roll_text": "Nature Roll Text",
"perception_roll_text": "Perception Roll Text",
"religion_roll_text": "Religion Roll Text",
"stealth_roll_text": "Stealth Roll Text",
"streetwise_roll_text": "Streetwise Roll Text",
"thievery_roll_text": "Thievery Roll Text"
"languages_known": "알고 있는 언어",
"feats": "피트",
"race_features": "종족 능력",
"class-path-destiny_features": "클래스 / 파라곤 패스 / 에픽 데스티니 능력",
"initiative_ability": "우선권 능력치",
"use_initiative_tie_break": "우선권 타이브레이커 사용",
"no-do_not_use": "사용하지 않음",
"yes-use": "사용함",
"initiative_roll_text": "우선권 굴림 시 출력 문장",
"defense": "방어",
"ac_ability": "AC 능력치",
"fort_ability": "체질 능력치",
"ref_ability": "반사 능력치",
"will_ability": "의지 능력치",
"strength_roll_text": "힘 굴림 시 출력 문장",
"constitution_roll_text": "건강 굴림 시 출력 문장",
"dexterity_roll_text": "민첩 굴림 시 출력 문장",
"intelltigence_roll_text": "지능 굴림 시 출력 문장",
"wisdom_roll_text": "지혜 굴림 시 출력 문장",
"charisma_roll_text": "매력 굴림 시 출력 문장",
"acrobatics_roll_text": "곡예 굴림 시 출력 문장",
"arcana_roll_text": "비전 굴림 시 출력 문장",
"athletics_roll_text": "운동 굴림 시 출력 문장",
"bluff_roll_text": "기만 굴림 시 출력 문장",
"diplomacy_roll_text": "설득 굴림 시 출력 문장",
"dungeneering_roll_text": "던전 굴림 시 출력 문장",
"endurance_roll_text": "인내 굴림 시 출력 문장",
"heal_roll_text": "치료 굴림 시 출력 문장",
"history_roll_text": "역사 굴림 시 출력 문장",
"insight_roll_text": "통찰 굴림 시 출력 문장",
"intimidate_roll_text": "위협 굴림 시 출력 문장",
"nature_roll_text": "자연 굴림 시 출력 문장",
"perception_roll_text": "감지 굴림 시 출력 문장",
"religion_roll_text": "종교 굴림 시 출력 문장",
"stealth_roll_text": "은신 굴림 시 출력 문장",
"streetwise_roll_text": "거리지식 굴림 시 출력 문장",
"thievery_roll_text": "손기술 굴림 시 출력 문장"
}