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"attribute-fright-check-threshold-tooltip": "\nFright Check Threshold - Uses <strong>Rule of 14</strong> (B360). By default this value is 13.<br>\nThis means that a roll of 14 or more is automatically a failure.<br>\nThis Threshold can be modifier by the Perks of Brave (Dungeon Fantasy 11, p11) or Rule of 15 <br>\n(Power Ups 2, p13).<br>\nWill and/or Fright plus bonuses (like Fearlessness or Combat Reflexes) must total 14+ for this<br>\nto be useful, of course!<br>\nNote: A Fright Check can be used for Awe and Confusion. (Powers p84 under Terror) and the Awe and<br>\nConfusion Check Table for failures. (Powers p85).\n\t\t\t\t\t\t\t",
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"fright-check-label": "공포 판정",
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"attribute-unstun": "충격",
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"attribute-unstun-tooltip": "\n신체적 기절에서 회복, HT 기반.<br>\n자신 턴에 아무 것도 하지 않음 선택 후 판정.<br>\n고통에 강함 장점 있을 시 +3 보너스 체크<br>\n고통에 약함 단점 있을 시 -3 페널티 체크",
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"attribute-unstun-tooltip": "Recover from physical stun, based on Health.<br>Roll at the end of your turn after Do Nothing.<br><b>Fit</b> +1 to roll.<b>Very Fit</b> +2 to roll. See B55.<br /><b>Unfit</b> -1 to roll. <b>Very Unfit</b> -2 to roll. See B160.",
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"abbreviation-knock-down": "녹다운",
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"attribute-knock-down-tooltip": "\n녹다운 & 충격 판정, HT 기반.<br>\n판정시: <br>\n중상을 입었을 때. 기본 p.420<br>\n머리(두개골, 얼굴, 눈)이나 주요 장기에 쇼크 페널티를<br>\n받을 만큼의 피해를 입었을 때<br>\n즉시 HT 판정을 해서 성공해야 녹다운과 충격을 버틸 수 있습니다.<br>\n<i>>수정치:</i> <br>\n-5 얼굴과 주요 장기(인간형 남성일 경우 샅도 포함)에 중상을 입었을 경우<br>\n-10 두개골과 눈에 중상을 입었을 경우.<br>\n+3 고통에 강함<br>\n-4 고통에 약함\t\t\t\t\t\t",
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"abbreviation-unconscious": "의식",
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"attribute-unconscious-check-tooltip": "\n의식 불명 판정, HT 기반<br>\nHP가 0 이하일 경우, 행동을 하려면 매턴 HT 판정을 해야 합니다.<br>\n최대 HP의 -1배당 -1의 페널티를 받습니다.<br>\n기절 저항: 의식 불명 판정에 단계당 +1의 보너스를 받습니다.<br>\n건강 +1 보너스, 매우 건강 +2 보너스.\n\t\t\t\t\t\t\t",
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"abbreviation-death-check": "죽음",
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"attribute-death-check-tooltip": "\n죽음, HT 기반<br>\n피해 받음:현재 체력이 최대 체력의 -1배 이하로 떨어질 경우<br> 죽음 판정을 해야 합니다.<br>\n최대 HP의 -1배당 -1의 페널티를 받고 다시 판정합니다(-2xHP, -3xHP, -4xHP).<br> -5xHP까지 이르면 즉사합니다.<br>질긴 목숨/여린 목숨: 죽음 판정에 단계당 +/- 1씩 수정치.<br>\n건강 +1 보너스, 매우 건강 +2 보너스.",
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"attribute-death-check-tooltip": "Death Check, based on Health.<br>On damage taken: Immediately Roll a Death Check if you are<br>at-1xHP or more.<br>Roll again each time you suffer injury equal to a further<br>multiple of your HP. (-2xHP, -3xHP, -4xHP) <br>Immediate Death at -5xHP<br>Hard/Easy to Kill: Gives +/- per level to a Death Check<br><b>Fit</b> +1 to roll.<b>Very Fit</b> +2 to roll. See B55.<br /><b>Unfit</b> -1 to roll. <b>Very Unfit</b> -2 to roll. See B160.",
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"speed-label": "속력",
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"attribute-speed-tooltip": "\n기본 속력<br>\nHT와 DX 기반<br>\n0.25당 5CP<br>\n변형 없음: <span name=\"attr_basic_speed_base\"></span>\n\t\t\t\t\t\t\t",
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"attribute-move": "이동력",
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