fix for all competences

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yuyuki
2018-10-01 15:53:42 +02:00
parent 13ccec48c1
commit e9e1a568a5
+85 -5
View File
@@ -359,8 +359,8 @@
<span>[Ésotérisme]</span>
</div>
<div>
<input type="number" name="attr_Esotérisme">
<input type="number" name="attr_Esotérisme_max" readonly>
<input type="number" name="attr_Esoterisme">
<input type="number" name="attr_Esoterisme_max" readonly>
</div>
</div>
@@ -646,15 +646,95 @@ on("change:Technique change:Acrobatie change:ArmesDePoing change:ArmesDEpaule ch
Acrobatie_max: +values.Technique + +values.Acrobatie,
ArmesDePoing_max: +values.Technique + +values.ArmesDePoing,
ArmesDEpaule_max: +values.Technique + +values.ArmesDEpaule,
ArmesEmbarquee_max: +values.Technique + +values.ArmesEmbarquee,
ArmesEmbarquee_max: +values.ArmesEmbarquee > 0 ? +values.Technique + +values.ArmesEmbarquee:0,
Artisanat_max: +values.Technique + +values.Artisanat,
Pilotage1_max: +values.Technique + +values.Pilotage1,
Pilotage2_max: +values.Technique + +values.Pilotage2,
Pilotage1_max: +values.Pilotage1>0?+values.Technique + +values.Pilotage1:0,
Pilotage2_max: +values.Pilotage2>0?+values.Technique + +values.Pilotage2:0,
Technologie_max: +values.Technique + +values.Technologie
});
});
});
on("change:Survie change:ArmesdeJet change:ArmesLourdes change:Athletisme change:Equitation change:Melee change:Environement1 change:Environement2 change:Environement3", function() {
getAttrs(["Survie", "ArmesdeJet", "ArmesLourdes", "Athletisme", "Equitation", "Melee", "Environement1", "Environement2", "Environement3"], function(values) {
setAttrs({
ArmesdeJet_max: +values.Survie + +values.ArmesdeJet,
ArmesLourdes_max: +values.ArmesLourdes > 0 ? +values.Survie + +values.ArmesLourdes:0,
Athletisme_max: +values.Survie + +values.Athletisme,
Equitation_max: +values.Survie + +values.Equitation,
Melee_max: +values.Survie + +values.Melee,
Environement1_max: +values.Survie + +values.Environement1,
Environement2_max: +values.Survie + +values.Environement2,
Environement3_max: +values.Survie + +values.Environement3,
});
});
});
on("change:Espionnage change:Deguisement change:Discretion change:Empathie change:Falsification change:Recherche change:Senseurs change:SysSecu change:Vigilance", function() {
getAttrs(["Espionnage", "Deguisement", "Discretion", "Empathie", "Falsification", "Recherche", "Senseurs", "SysSecu", "Vigilance"], function(values) {
setAttrs({
Deguisement_max: +values.Espionnage + +values.Deguisement,
Discretion_max: +values.Espionnage + +values.Discretion,
Empathie_max: +values.Espionnage + +values.Empathie,
Falsification_max: +values.Falsification > 0 ? +values.Espionnage + +values.Falsification:0,
Recherche_max: +values.Espionnage + +values.Recherche,
Senseurs_max: +values.Senseurs > 0 ? +values.Espionnage + +values.Senseurs:0,
SysSecu_max: +values.SysSecu > 0 ? +values.Espionnage + +values.SysSecu:0,
Vigilance_max: +values.Espionnage + +values.Vigilance,
});
});
});
on("change:Science change:Analyse change:Art change:Connaissance1 change:Connaissance2 change:Connaissance3 change:Esoterisme change:Histoire change:Ingenierie change:Medecine change:Navigation change:SciencesSolaires change:SciencesStellaires", function() {
getAttrs(["Science", "Analyse", "Art", "Connaissance1", "Connaissance2", "Connaissance3", "Esoterisme", "Histoire", "Ingenierie", "Medecine", "Navigation", "SciencesSolaires", "SciencesStellaires"], function(values) {
setAttrs({
Analyse_max: +values.Science + +values.Analyse,
Art_max: +values.Science + +values.Art,
Connaissance1_max: +values.Science + +values.Connaissance1,
Connaissance2_max: +values.Science + +values.Connaissance2,
Connaissance3_max: +values.Science + +values.Connaissance3,
Esoterisme_max: +values.Esoterisme > 0 ? +values.Science + +values.Esoterisme:0,
Histoire_max: +values.Science + +values.Histoire,
Ingenierie_max: +values.Ingenierie > 0 ? +values.Science + +values.Ingenierie:0,
Medecine_max: +values.Medecine > 0 ? +values.Science + +values.Medecine:0,
Navigation_max: +values.Science + +values.Navigation,
SciencesSolaires_max: +values.SciencesSolaires > 0 ? +values.Science + +values.SciencesSolaires:0,
SciencesStellaires_max: +values.SciencesStellaires > 0 ? +values.Science + +values.SciencesStellaires:0,
});
});
});
on("change:Negociation change:Baration change:Bureaucratie change:Comedie change:Commerce change:Danse change:Eloquence change:Etiquette change:Jeux change:Seduction", function() {
getAttrs(["Negociation", "Baration", "Bureaucratie", "Comedie", "Commerce", "Danse", "Eloquence", "Etiquette", "Jeux", "Seduction"], function(values) {
setAttrs({
Baration_max: +values.Negociation + +values.Baration,
Bureaucratie_max: +values.Negociation + +values.Bureaucratie,
Comedie_max: +values.Negociation + +values.Comedie,
Commerce_max: +values.Negociation + +values.Commerce,
Danse_max: +values.Negociation + +values.Danse,
Eloquence_max: +values.Negociation + +values.Eloquence,
Etiquette_max: +values.Negociation + +values.Etiquette,
Jeux_max: +values.Negociation + +values.Jeux,
Seduction_max: +values.Negociation + +values.Seduction,
});
});
});
on("change:Trempe change:Commandement change:Demolition change:Determination change:Dressage change:Illegalites change:Intimidation change:Premierssoins change:Tactique change:Jeux change:Seduction", function() {
getAttrs(["Trempe", "Commandement", "Demolition", "Determination", "Dressage", "Illegalites", "Intimidation", "Premierssoins", "Tactique", "Jeux", "Seduction"], function(values) {
setAttrs({
Commandement_max: +values.Trempe + +values.Commandement,
Demolition_max: +values.Demolition > 0 ? +values.Trempe + +values.Demolition:0,
Determination_max: +values.Trempe + +values.Determination,
Dressage_max: +values.Trempe + +values.Dressage,
Illegalites_max: +values.Trempe + +values.Illegalites,
Intimidation_max: +values.Trempe + +values.Intimidation,
Premierssoins_max: +values.Trempe + +values.Premierssoins,
Tactique_max: +values.Trempe + +values.Tactique,
});
});
});
</script>
</body>